Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Этой ночью Valve порадовало игроков в CS:GO небольшим, но очень важным патчем. Был добавлен новый мощный пистолет, исправлен разброс на AUG и SG553, появились новые сундуки и другое!

csgoupdate

Полный список изменений:

[CZ75-Auto] 
– Добавлен пистолет CZ75-Auto, который меняется местами с P250 и не может быть использован вместе с ним (как M4A4 и M4A1-S). Его показатели идентичны P250, но у него есть возможность стрелять “зажимом”, в магазине 12 пуль, в запасе – еще 12. Много не назажимаешься. Подробнее – тут.

[CS:GO Weapon Case #3] 
– Представлен новый сундук со скинами для пистолетов, в частности для CZ75-Auto.

[Геймплей] 
– По пожеланиям пользователей были совершены следующие изменения: 
— Увеличен разброс на AUG 
— Уменьшена скорость стрельбы с AUG
— Включенный прицел на AUG и SG553 уменьшает скорость передвижения 
— Точность стрельбы с Desert Eagle увеличена на 2,5%
– Изменена внешняя составляющая AUG и SG553 в зуме (Да здравствует BF)
– Новый звук стрельбы AUG.
– Нажатие на кнопку замедления ходьбы постепенно замедляет ходьбу, вместо резкого перехода на тихий шаг. 
– Исправлен баг с туманом после прицеливания с зумом.

[Пользовательский интерфейс] 
– Добавлен текстовый фильтр в раздел снаряжения.
– Добавлена новая анимация игрока (осматривание)
– Исправлен баг с отображением прицеливания на квадратных радарах.
– Исправлен баг с неправильным отображением цвета иконки игрока, вылетевшего из матчмейкинга.
– cl_crosshairstyle 2 был изменен и теперь расширяется при движении.
– Добавлены новые консольные команды для cl_crosshairstyle 2 – cl_crosshair_dynamic_splitdist, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod, cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio.

[Карты] 
– Overpass 
— Улучшена видимость.
— Убрано небольшое прикрытие со стороны CT на точке B.
— Уменьшено количество мусорных баков. 
— Расширен туннель возле T базы.
— Расширена дверь в коннекторе парка. 
— Расширен коридор возле снайперской комнаты CT. 

[Разное] 
– Исправлена нестабильность игры при запуске
– Добавлена диагностическая информация для правильной видео конфигурации. 
– Исправлен баг с steam_appid на выделенном сервере.
– Исправлены проблемы с памятью.
– Исправлен баг с повторной загрузкой карт из воркшопа при каждом запуске игры.

Как вы относитесь к подобным изменениям? Чего ждёте в будущих обновлениях?