Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Недавно вышло обновление Counter Strike: Global Offensive, которое внесло такие нововведения как: смена анимаций игроков, нерфинг M4A1-S, обновление хитбоксов и прочее.

Новая анимация для обезвреживания бомб. В руках CT демонстрируется новая модель – мультиметр

Разработчики обновили анимацию персонажей и хитбоксы. Теперь модели персонажей будут сидеть на обновленных скелетах игрока, что позволит еще лучше выражать действия игрока такие как: лазание по лестницам, обезвреживание бомбы, вынимание оружия. Обновление также коснулось некоторого оружия. Например цену Zeus немного уменьшили, Dual Berettas чуть-чуть улучшили, а M4A1-S понерфили. Ниже вы сможете увидеть полный список изменений взятый с официального блога разработчиков:

[ Анимация / Геймплей ]
– Заменены все анимации игрока (Существующие модели персонажей были сохранены для наглядного примера)
– Заменены все анимации оружия
– Обновленный общий скелет игрока
– Была перестроена вся геометрия игрока, основа анимации была также изменена
– Улучшена синхронизация анимаций при игре в интернете
– Анимация игрока теперь синхронизируется с серверами
– Добавленые новые позы для игрока: разминирование бомбы и карабкание по лестнице
– Добавлены анимации вынимания оружия игрока при виде от третьего лица
– Изменена матрица вертикального прицеливания оружия
– Добавлена новая поддержа анимаций оружия, благодаря которой теперь оружие может хранить и воспроизводить анимацию независимо от игрока
– Добавлена поддержка произвольных чисел механических частей на моделях оружия.
– Обновлены внешние модели оружия, позиции кобуры и reverse-bone-merge скелеты
– Добавлена физика движений оружия в кобуре
– Добавлена поддержка для неполигональных объектов
– Заменены хитбоксы с новой капсулообразной основой персонажа
– Перестроены физические модели игроков, восстановленны угловые ограничения, физика корпуса, и пары взаимодействия
– Физические тела теперь отражают более точную позу игрока по физике инициализации
– Перестроена система анимаций для поддержки наложения передвижения по с любой целью, будь то оружие или какие либо-позы
– Включена поддержка для динамической анимации игрока с повторными слоями
– Последовательность наложения слоев теперь непосредственно не способствуют компьютерному циклированию
– Добавлены кабеля для “дефузов” и модель мультиметра
– Добавлена поддержа hlmv для капсульного рендеринга, предпросмотра моделей, предела ограничения физических тел, рендеринга именуемых костей и нескольких мелких исправлений
– Добавлена поддержка форматов для именуемых групп, комбинированных физических оболочек, модификаторов деятельности и анимационных систем.

[ Интерфейс ]
– Исправлен баг с таблицей игроков когда информация про шлем/броню не отображалась для тренеров
– Добавлена команда sv_show_voip_indicator_for_enemies. Если включить эту команду, то над головами врагов будет показываться иконка голосового чата, когда те будут говорить
– Добавлена команда sv_showbullethits

[ Рендеринг ]
– Изменено неправльное состояние шаблона во время тления

[ Геймплей ]
– Теперь игрок не сможет выдать свою позицию тем, что его оружие будет светиться через стену
– M4A1-S:
— Цена на оружие снижена
— Снижена пробивная способность против брони
— Снижен радиус огня
— Увеличен разброс стрельбы

– Zeus x27
— Цена снижена до $100

– Dual Berettas
— Улучшена пробивная способность против брони
— Улучшение дальности стрельбы

[ GOTV ]
– Добавлена модель представления позиции для GOTV камер

[ OVERWATCH ]
– Игроки теперь могут жаловаться на врагов за анти-конкурентноспособное поведение (т.е. намеренное проигрывание)