Недавно вышло обновление Counter Strike: Global Offensive, которое внесло такие нововведения как: смена анимаций игроков, нерфинг M4A1-S, обновление хитбоксов и прочее.

Новая анимация для обезвреживания бомб. В руках CT демонстрируется новая модель – мультиметр
Разработчики обновили анимацию персонажей и хитбоксы. Теперь модели персонажей будут сидеть на обновленных скелетах игрока, что позволит еще лучше выражать действия игрока такие как: лазание по лестницам, обезвреживание бомбы, вынимание оружия. Обновление также коснулось некоторого оружия. Например цену Zeus немного уменьшили, Dual Berettas чуть-чуть улучшили, а M4A1-S понерфили. Ниже вы сможете увидеть полный список изменений взятый с официального блога разработчиков:
[ Анимация / Геймплей ]
– Заменены все анимации игрока (Существующие модели персонажей были сохранены для наглядного примера)
– Заменены все анимации оружия
– Обновленный общий скелет игрока
– Была перестроена вся геометрия игрока, основа анимации была также изменена
– Улучшена синхронизация анимаций при игре в интернете
– Анимация игрока теперь синхронизируется с серверами
– Добавленые новые позы для игрока: разминирование бомбы и карабкание по лестнице
– Добавлены анимации вынимания оружия игрока при виде от третьего лица
– Изменена матрица вертикального прицеливания оружия
– Добавлена новая поддержа анимаций оружия, благодаря которой теперь оружие может хранить и воспроизводить анимацию независимо от игрока
– Добавлена поддержка произвольных чисел механических частей на моделях оружия.
– Обновлены внешние модели оружия, позиции кобуры и reverse-bone-merge скелеты
– Добавлена физика движений оружия в кобуре
– Добавлена поддержка для неполигональных объектов
– Заменены хитбоксы с новой капсулообразной основой персонажа
– Перестроены физические модели игроков, восстановленны угловые ограничения, физика корпуса, и пары взаимодействия
– Физические тела теперь отражают более точную позу игрока по физике инициализации
– Перестроена система анимаций для поддержки наложения передвижения по с любой целью, будь то оружие или какие либо-позы
– Включена поддержка для динамической анимации игрока с повторными слоями
– Последовательность наложения слоев теперь непосредственно не способствуют компьютерному циклированию
– Добавлены кабеля для “дефузов” и модель мультиметра
– Добавлена поддержа hlmv для капсульного рендеринга, предпросмотра моделей, предела ограничения физических тел, рендеринга именуемых костей и нескольких мелких исправлений
– Добавлена поддержка форматов для именуемых групп, комбинированных физических оболочек, модификаторов деятельности и анимационных систем.

[ Интерфейс ]
– Исправлен баг с таблицей игроков когда информация про шлем/броню не отображалась для тренеров
– Добавлена команда sv_show_voip_indicator_for_enemies. Если включить эту команду, то над головами врагов будет показываться иконка голосового чата, когда те будут говорить
– Добавлена команда sv_showbullethits
[ Рендеринг ]
– Изменено неправльное состояние шаблона во время тления
[ Геймплей ]
– Теперь игрок не сможет выдать свою позицию тем, что его оружие будет светиться через стену
– M4A1-S:
— Цена на оружие снижена
— Снижена пробивная способность против брони
— Снижен радиус огня
— Увеличен разброс стрельбы
– Zeus x27
— Цена снижена до $100
– Dual Berettas
— Улучшена пробивная способность против брони
— Улучшение дальности стрельбы
[ GOTV ]
– Добавлена модель представления позиции для GOTV камер
[ OVERWATCH ]
– Игроки теперь могут жаловаться на врагов за анти-конкурентноспособное поведение (т.е. намеренное проигрывание)