Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти
  • На сайте combat-folk.ru обнаружен обьемный материал, представляющий из себя скомпилированный обзор сингл-плеера Doom3 по статьям ComputerAndVideoGames, GameSpy и GameSpot. В нем собрана наиболее новая и интересная информация о игре, которую удалось выудить журналистам на недавней презентации, устроенной представителями idSoftware. Всем, кто с нетерпением ожидает выхода очередного шедевра от Кармака & Co, читать обязательно:

    » Презентация Doom 3, впечатления, интервью и новые скриншоты

  • Еще довольно много любопытных вещей о Doom3 можно узнать в интервью с дизайнером уровней id Тимом Виллитсом (Tim Willits), которое провели работники портала PlanetQuake.Com. Русский перевод подготовлен сайтом cyberfight.ru:
      PlanetQuake: Насколько навороченными будут уровни в Doom3?
      Tim Willits: Мы должны быть осторожны с добавлением всяческих фич, можно ведь и видюху спалить в конце-концов… Было бы здорово, если бы нынешние видеокарты имели больший обьём памяти, тогда мы загрузили бы их на полную катушку, но – надо соблюдать баланс. О звуке тоже не стоит забывать – а он также нагружает железо. Всё сводится к тому, на какое количество памяти нам расчитывать, чтобы геймерское железо не трещало по швам.

    » Читать интервью полностью