Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

  • Сайт www.thg.ru опубликовал обзор игры STALKER: Shadow of Chernobyl.
      В тёмной-тёмной комнате (на самом деле – в большой и светлой, но для зачина превью “в тёмной-тёмной” звучит лучше) наверху очень высокой гостинцы находится вход в будущее – а точнее, в 2012 год. Этот вход, замаскированный под офис студии разработчиков GSC GameWorld, ведёт прямиком на КПП “Дитятки” – место, находящееся в 128-ми километрах от Киева (если ехать на северо-запад) и являющееся вратами в мир, который в официальных бумагах называют “Зоной отчуждения и зоной обязательного (безусловного) отселения”. Не долго думая, мы шагнули в него, прихватив с собою PR-менеджера студии Олега Яворского, не пожелавшего бросать иностранных корреспондентов на съедение миру STALKER.

    Полность обзор можно прочитать здесь

  • Также один из разработчиков Unreal 3 Engine в своём интервью поделился, что для полноценной игры нужен будет 1гб оперативки. Для тех, кто хочет прочитать интервью полностью, тому сюда[ENG]
  • В свет вышли новые дрова от ATi. Это Catalyst 4.5, в котором исправленно много ошибок, особенно в играх. Скачать драйвер отсюда
  • Источник CyberSport.com.ua