Сегодня
Angel Munoz заявил, что CPL разрабатывает новую революционную игру для киберспортсменов совместно с известнейшей фирмой ID software! С подсказками топовых игроков со всего мира и поддержкой игрового комьюнити, они надеяться сделать превосходную игру для соревнований как по ЛАН-у, так и онлайн.
На данный момент игра, как и сам проект носит название “Severity”, что в переводе означает “Серьезность”. Видимо, таким образом они хотели подчеркнуть свои намеренья на этот счет.
Релиз игры рассчитан на лето 2008 года, а демо версию планируется выпустить в 2007 году. Это будет шутер от первого лица для игр 1 на 1 и 5 на 5. Игра будет выпущена не только на компьютерах но и на консолях, что возможно несколько увеличит свою популярность.
» Подробности можно узнать на сайте CPL.
Появилась пятая часть креатива и руководства по игре в
Counter-Strike под известным нам названием “Система, структура, элемент“. Данный материал расскажет как правильно стрелять в игре и различных ситуациях. Несколько скриншотов и комментарии к ним помогут понять азы, а опытным игрокам утвердится правильно ли они стреляют.
Цитата:
“В этом способе прицеливание идет через боковые риски. Для этого вы начинаете стрелять, когда боковые риски находятся на уровне головы, постепенно опуская их ниже, на тело противника. Обычно расстояние между боковыми рисками больше, чем модель противника, поэтому вы должны стараться во время того, как опускаете прицел, держать противника между этими самыми боковыми рисками. Принципиально этот способ ничем не отличается от первого, единственное прицеливание идет через боковые риски. Я не зря назвал этот способ альтернативным, т.к. в counter-strike’е приходится достаточно сильно концентрироваться на прицеле длительное время и из-за этого происходит снижение реакции прицеливания, поэтому иногда полезно менять способ стрельбы, когда вы чувствуете, что по верхней риске стрелять у вас не получается.”