[img1right]Патч 1.17, о котором я уже писал ранее, увидел свет, правда пока только ввиде бетаверсии. Главной особенностью патча, кроме достаточно внушительного передела баланса, станет появление еще двух новых нейтральных героев, посмотреть их характеристики вы можете уже сейчас:
Благодаря Cyberfight.ru привожу вам перевод основных изменений баланса.
Самое главное:
– (4) Twisted Meadows – добавлены деревья так, что теперь невозможно купить наемников или вещи в лавке гоблина без атак нейтральных монстров
– Юниты, находящиеся под эффектом от Hex и Ploymorph не будут менять своего типа брони, также не будет изменяться их скорость регенерации
– rally point юнитов теперь не будет сбиваться от применения героем портала или иллюзий (Blade Master)
– Channeling ultimate’ы (Starfall, Big Bad VooDoo and etc) теперь будут снимать неузвимость с героев, кастующих их. Если героя применит неуязвимость, действие ultimate’а будет прекращено
– Эффект всех Orb’ов теперь действует на юнитов с иммунитетом к магии
– Amulet of Spiked Shield теперь не защищает от физических способностей – например от ensnare [full]
Люди:
– Переработан принцип действия defend. Теперь, кроме уменьшенного повреждения от piercing атак, footman’ы имеют 40% шанс отразить атаку обратно в нападающего
– Скорость атаки Blood Mage увеличена на 30%
– Спобность Blood Mage Banish теперь не имеет cooldown’a
– Arcane Tower теперь наносит 20 повреждений по вызванным существам
Нежить:
– Воскресшие от Animate Dead юниты теперь будут имунны к диспелу
– Разрушители не будут восстанавливать ману от фонтана маны
– Nerubian Towers теперь замораживают юнитов, имунных к магии
Орки:
– Windwalk теперь позволяет Blademaster’у проходить сквощь юнитов
– Bat Rider’ы теперь не могут взрываться, находясь под banish
Эльфы:
– Faerie fire теперь уменьшает броню только на 4
– На первом уровне entange roots действует только 9 секунд, зато на последнем наносит 25 повреждений в секунду вместо 15
– Ancient Protector теперь стреляет самонаводящимися снарядами
– Taunt теперь действует только на 10 ближайших юнитов