Известный украинский аналитик Александр petr1k Петрик поделился интересным багом у себя в телеграм-канале.
Аналитик показал, что тени от моделек игроков на среднем расстоянии просто не отображаются, если вы находитесь в зуме:
“Вчера посреди ночи столкнулся с багом. Порылся в инете, нашел только одну статью на реддите про это, датирующуюся 2017 годом… Так что для многих наверняка будет полезно!
Суть: тени от моделек игроков на среднем расстоянии просто не отображаются, если вы смотрите на них в зуме от AUG, AWP, SG553, Scout или еще какой снайперки. При этом без зума тень на любом расстоянии прекрасно видна. На расстояние прорисовки тени очень влияет параметр “качество теней” в настройках видео внутри CS:GO. Чем ниже этот параметр, тем ближе тени в зуме начнут пропадать.
В общем, если вы рассчитываете сыграть против соперника по его тени, то сначала зум выключайте. И ставьте на максимум “качество теней””.
Также Александр приложил видео, на котором наглядно показан этот баг:
Напомним, что недавно при подсчете призовых команд по итогам 2020 года, портал Ликвипедия допустили ошибки в расчетах, а все тот же Petr1k подсчитал правильно.