Второй день подряд, в
Киеве проходят соревнования в рамках самой популярной лиги
Counter-Strike, Kiev Cybersport League. Сегодня нам предстоит узнать, кто же из восьми вышедших команд достоин получить приз в размере 300 долларов и кубка чемпиона.
Призовой фонд:
1 место: Q-play – 200$ + кубок чемпиона Лиги
2 место: mDUCKS – 100$
3 место: nreality – 50$
4 место: aizer – игровое время
5-8 места: power.off, icmu, vp.team, EvilInside – игровое время
Составы команд:
vp.team: IceMan, PuPs, 4ester, D3r0*, MorDer
Q-play: Bred, FozzY, ZLO, York, Vector, KBA-KBA
mDUCKS: v!Z9, mOuz, proj, hoNet, sakura
EvilInside: Boundless, god1k, Eluminatty, Moomryk, Step1er
power.off: N1ck, powder, iMp, Cherep, SILVER
icmu: p1r0, Murdoc, sirius, Johnny K., papa.y
nreality: snoopik, manson, scary, strelnik, bux
aizer: bb, Aleksey B., Slim, neveR, neveRok
HLTV:
193.164.130.15:27020 -> 1 сервер |
Результаты игр:
Карты по турам: dust2, inferno, train, nuke
Суперфинал (nuke, dust2):
1-я карта: Q-play [12:16] mDUCKS (3:12 qp as T; 9:4)
2-я карта: Q-play [16:10] mDUCKS (11:4 qp as T; 5:6)
qp.Bred: Мы долго ожидали свою игру, а в это время противник играл в лузерах. Получилось так, что они были разыграны лучше чем мы. Мы в нужный момент собрались и смогли удачно реализовать свои тактики. Наш игрок zlo даже взял очень нужный, и я считаю, переломный раунд, оставший 1 на 4. Это нам подняло мораль и мы были уже уверены в своей победе. Очень рады своему успеху, в дальнейшем планируем посещать крупные чемпионаты и достойно себя проявить в профессионалах на следующем КЦЛ. Спасибо нашим больщикам и тем, кто переживал. И спасибо координатору лиги – Консолю за хорошую организацию игр.
“Учитая, что Q-play ожидала свою игру из виннеров, первую карту они проиграют из-за того, что не достаточно разыграются. Кажется, mDUCKS поймали свою игру.”
Финал лузеров:
nreality [11:16] mDUCKS (9:6 nr as T; 2:10)
“Первая половина игры проходила достаточно затянуто. В основном атака разворачивалась по схеме 2-2-1, где двое шли на центр через catwalk, а двое центром и один смотрел длину. Смысл данной тактики заключается в отстреле поджимающих СТ, с дальнейшим прорывом какой-то точки, на выбор. Сначала, тактика проходила на ура, после чего дифенс “уток” несколько перестроился и смог в несколько стволов принимать одно из направлений атаки, будь то парапет (где делались подсадки), либо длина. Вторая половина прошла под полным доминирыванием mDUCKS, которые делали быстрые атаки, учитывая расположение авп противнка на точках. В основном это 2-3 а, и 2-3 б, через центр.”
Финал виннеров (train):
nreality [03:16] Q-play (3:12 nr as T; 0:4)
Полуфинал лузеров (nuke):
mDUCKS [16:06] aizer (9:6 ai as T; 7:0)
“Соперник просто оказался слабее. За дифенс, aizer смогли взять 6 раундов засчет выходов на ап, который просто отдавался. Это происходило в следствии удержания улицы двумя игроками СТ. Перейдя за атаку, утки делали быструю раскидку апа или развод лево.”
Второй тур, лузера (train):
power.off [12:16] mDUCKS (5:10 pwr as T; 7:6)
mDUCKS.uDkO: Выйграв за дифенс с легкостью, мы смогли немного раслабиться за атаку. Думаю, виною их поражение стало смена состава, что несколкьо ослабило их стрельбу. Мы были жесче, вот и все.
icmu [3:16] aizer
Второй тур (inferno):
nreality [16:13] aizer (9:6 ai as T; 7:7)
nr.che: На данный момент мы рассчитываем на очень хорошую игру наших следующих соперников в финале виннеров. Мы вспоминаем игру позапрошлой лиги, где мы играли с этой же командой на train’e. Там мы выиграли на дополнительных раундах в напряженной борьбе. Что касается этой игры, то нам было тяжело обыграть aizer. Последние три раунда остававшись 3 на 1 просто самуверено бежали на него, сломя голову. На самом деле мы не готовились к играм на KCL, так что списать наши победы можно только на дружескую атмосферу в команде и постоянный состав.
Q-play [16:13] mDUCKS (8:7 md as T; 8:6)
Первый тур, лузера (inferno):
EvilInside [13:16] power.off
icmu [19:17] vp.team
Первый тур (dust2):
nreality [16:06] EvilInside
aizer [16:12] power.off
Q-play [16:04] icmu (14:1 qp as T; 2:3)
Q-play.ZlO: Мы больше опирались на тактику и просто играли в свою игру, так как с самого начала мы навязали игру, взяв пистолетный раунд и продолжили свое шествие хорошей реализацией моментов. Нашему сопернику нужно собраться, пусть не расстраиваются, ведь есть сетка лузеров 🙂
vp.team [09:16] mDUCKS
Мини-интервью с координатором лиги:
В: Какие прогнозы ты бы сделал на сегодня? Есть заранее известные фавориты?
-console: Думаю призовая тройка распределится так: Q-play, power.off, а все остальные это очень “скользкие” типы, поэтому давать прогнозы насчет их победы – очень тяжело.
В: Какие изменения прошли на лиге, по сравнению с прошлыми сезонами KCL?
-console: В этом году хочется отметить отличную посещаемость дивизиона любителей, было очень мало тех. поражений. А сам финал получился действительно любительским, так как в командах нет ни одного профессионального игрока. Можно также отметить хорошее судейство, где командам не только проверяют консоли, но и следят за их разговорами после смерти. В целом, мне кажется, что финал удался!
Следите за происходящим вместе с нами. Удачи всем командам участницам.