Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Алексей «Solo» Березин дал развернутое интервью представителям cybersport.ru, в котором рассказал о впечатлениях от The Summit 6, подготовке команды к The Boston Major и высказал свою позицию о конфликте игроков и медиаперсон.

LmpwZzVoMEpqTjVINnVI

О победе на The Summit:

«Привет. Честно признаться, особого чувства удовлетворения после финала лично у меня не было. Во-первых, игры выдались не самые сложные, во-вторых, формат турнира слишком домашний и мягкий, чтобы нервничать во время игр и, как следствие, нет эмоционального всплеска после победы».

О цели приезда на турнир:

«Мы надеялись сыграть против  Evil Geniuses в финале. EG удивили нас на тренировках перед началом The Summit 6, и мы считали их главным соперником. А так, конечно, мы приехали с целью выиграть The Summit. Мне кажется,  OG посыпались после первой игры, пытались играть с нами в агрессивную «Доту», начиная с первых минут, но они это делают хуже нас. Как вы заметили, мы не показали ничего нового, чем бы мы не играли до этого в онлайне. На турнире мы проверили наш стиль игры и убедились, что всё в порядке».

О своем впечатлении от BTS6:

«Я впервые был на The Summit и мне очень понравилось. В доме на протяжении всех дней царила дружеская атмосфера, мы много общались с игроками других команд, играли в мафию, — было весело».

Об игре команд не во всю силу:

«Формат турнира никак не повлиял на организационные моменты — всё было на высшем уровне. Многие команды экспериментировали со своими драфтами, пытались подстроиться под нас, вместо того, чтобы играть в свою «Доту». Я допускаю мысль, что кто-то мог играть на 50%, но когда мы заходили жать руки после побед, на лицах соперников можно было прочитать неподдельное расстройство от происходящего».

О китайских командах:

«У китайских команд свои приоритеты в драфтах. Wings Gaming общепризнанные гении стратегий. Из разговора с тренером EHOME я узнал, что они недооценивали наши стратегии и были уверены, что смогут законтрить SD + Luna».

О поражении за 11 минут от  OG:

«Мы проиграли OG за 11 минут из-за нашего провала на миде. Игру можно было продолжать, если бы мы не решили подраться несколько раз 5х5. Ситуация была на 90% проигрышная, и мы решили не тратить силы на такой сложный камбек. Мы уверены в своих стратегиях и знали, что это единичный случай (хороший хук, руна регена, руна инвиза — все-таки рандом) и такого больше не повторится».

О лесном Venomancer:

«Лесной Venomancer очень быстро фармит и по шаблону идет оказывать давление на легкую линию соперника, заставляя все вардами и подфармливая лес. Против этого очень неприятно играть, если не помешать этому Venomancer разогнаться в лесу. Wings отлично законтрили Venomancer четвертой позиции трентом, который разбивает змейку с удара и сильно мешает венику. Я считаю, Venomancer все-таки герой оффлейна, а не саппорт».

О конфликте игроков и медиаперсон:

«Медиаперсоны зачастую позволяют себе ляпнуть лишнего в твиттере. Это позиционируется как выражение своего мнения, но то, что у многих по 100 тысяч подписчиков, которые впитывают и наматывают это мнение,  конечно же, их не волнует. Думаю, это справедливо, если игроки начнут общаться с этими людьми на их языке».

О подготовке к The Boston Major:

«Готовиться к  «мейджору» мы будем в Америке. Мы едем в Сан-Хосе тренироваться в офисе NVIDIA. Перелеты многим из нас даются тяжело, поэтому мы и решили сняться с ASUS ROG DreamLeague».

О давлении общественности:

«Я бы не сказал, что мы главные фавориты «мейджора». Мы лишь показали, что мы крепкая команда — ничего более. У нас отличный пул стратегий и героев, мы прекрасно понимаем друг друга в игре и вне её. Не вижу причин для переживаний с точки зрения игры. Уровень давления на турнирах от Valve всегда выше любых других. Надеюсь, мы справимся с этим».