Алексей «Solo» Березин дал развернутое интервью представителям cybersport.ru, в котором рассказал о впечатлениях от The Summit 6, подготовке команды к The Boston Major и высказал свою позицию о конфликте игроков и медиаперсон.
О победе на The Summit:
«Привет. Честно признаться, особого чувства удовлетворения после финала лично у меня не было. Во-первых, игры выдались не самые сложные, во-вторых, формат турнира слишком домашний и мягкий, чтобы нервничать во время игр и, как следствие, нет эмоционального всплеска после победы».
О цели приезда на турнир:
«Мы надеялись сыграть против Evil Geniuses в финале. EG удивили нас на тренировках перед началом The Summit 6, и мы считали их главным соперником. А так, конечно, мы приехали с целью выиграть The Summit. Мне кажется, OG посыпались после первой игры, пытались играть с нами в агрессивную «Доту», начиная с первых минут, но они это делают хуже нас. Как вы заметили, мы не показали ничего нового, чем бы мы не играли до этого в онлайне. На турнире мы проверили наш стиль игры и убедились, что всё в порядке».
О своем впечатлении от BTS6:
«Я впервые был на The Summit и мне очень понравилось. В доме на протяжении всех дней царила дружеская атмосфера, мы много общались с игроками других команд, играли в мафию, — было весело».
Об игре команд не во всю силу:
«Формат турнира никак не повлиял на организационные моменты — всё было на высшем уровне. Многие команды экспериментировали со своими драфтами, пытались подстроиться под нас, вместо того, чтобы играть в свою «Доту». Я допускаю мысль, что кто-то мог играть на 50%, но когда мы заходили жать руки после побед, на лицах соперников можно было прочитать неподдельное расстройство от происходящего».
О китайских командах:
«У китайских команд свои приоритеты в драфтах. Wings Gaming общепризнанные гении стратегий. Из разговора с тренером EHOME я узнал, что они недооценивали наши стратегии и были уверены, что смогут законтрить SD + Luna».
О поражении за 11 минут от OG:
«Мы проиграли OG за 11 минут из-за нашего провала на миде. Игру можно было продолжать, если бы мы не решили подраться несколько раз 5х5. Ситуация была на 90% проигрышная, и мы решили не тратить силы на такой сложный камбек. Мы уверены в своих стратегиях и знали, что это единичный случай (хороший хук, руна регена, руна инвиза — все-таки рандом) и такого больше не повторится».
О лесном Venomancer:
«Лесной Venomancer очень быстро фармит и по шаблону идет оказывать давление на легкую линию соперника, заставляя все вардами и подфармливая лес. Против этого очень неприятно играть, если не помешать этому Venomancer разогнаться в лесу. Wings отлично законтрили Venomancer четвертой позиции трентом, который разбивает змейку с удара и сильно мешает венику. Я считаю, Venomancer все-таки герой оффлейна, а не саппорт».
О конфликте игроков и медиаперсон:
«Медиаперсоны зачастую позволяют себе ляпнуть лишнего в твиттере. Это позиционируется как выражение своего мнения, но то, что у многих по 100 тысяч подписчиков, которые впитывают и наматывают это мнение, конечно же, их не волнует. Думаю, это справедливо, если игроки начнут общаться с этими людьми на их языке».
О подготовке к The Boston Major:
«Готовиться к «мейджору» мы будем в Америке. Мы едем в Сан-Хосе тренироваться в офисе NVIDIA. Перелеты многим из нас даются тяжело, поэтому мы и решили сняться с ASUS ROG DreamLeague».
О давлении общественности:
«Я бы не сказал, что мы главные фавориты «мейджора». Мы лишь показали, что мы крепкая команда — ничего более. У нас отличный пул стратегий и героев, мы прекрасно понимаем друг друга в игре и вне её. Не вижу причин для переживаний с точки зрения игры. Уровень давления на турнирах от Valve всегда выше любых других. Надеюсь, мы справимся с этим».
