Вчера вечером вышло еще одно обновление многострадального Steam‘a, призванное пофиксить некоторые баги, в том числе и один из самых грозных, который выбрасывал из игры из-за того, что после подсоединения к выделенному серверу “внезапно обнаруживалось”, что список чередования карт (mapcycle) пуст. Итак, изменения, привнесенные очередным “сезоном охоты на глюков”:
- Изменен характер скачки файлов при отказе по причине невозможности скачки всех файлов.
- Пофиксен баг со списком чередования карт.
- Исправлена проблема с воспроизведением MP3.
- Удален глюк, не позволявший присоединяться к LAN-серверу при отсутствии соединения со Steam’ом.
- Удалена утечка памяти в HLTV.
Эрик Джонсон присовокупил пару слов касаемо апгрейдов Стима, изрядно попортив малину:
В запланированном на сегодня дополнительном патче был обнаружен еще один глюк, вызывавший нестабильность процесса игры. Пришлось сделать откат, пока мы не исправим эту оплошность, потом появится апдейт…
3D|moto, проезжавшего “галопом по Европам” через Данию, где его и допросили с пристрастием датские прогеймеры:
- В 2004 году WCG будет проводиться в Сан-Франциско… как ты думаешь, пострадали ли от этого американские команды? Я имею ввиду то, что WCG фактически у вас под носом.
Да, почти рядом… ведь мы можем провести турнир на достойном уровне и поддержать атмосферу, так хорошо обустроенную корейскими организаторами – каждый их турнир становился настоящим праздником для геймеров. Я думаю, что мы не упадем лицом в грязь.