Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Эпитасио «TACO» де Мело дал интервью, в котором рассказал об ухудшении игры  SK Gaming, конкуренции на профессиональной сцене, загруженном графике и недавнем конфликте комментатора и игрока.

1477696804.0544

Об ухудшении игры  SK Gaming:

«У  Фернандо «fer» Альваренга были проблемы с ухом, из-за чего мы потеряли некоторое время для тренировок. При этом мы считаемся лучшей командой в мире, поэтому другие коллективы всегда хорошо изучают нас. Мы пытаемся поменять многие вещи в игре, и нам нужно на это время. После реконструкции Nuke многие команды играют на карте свободно. Это плохо для нас, поскольку у нас была сильная Inferno, чего я не могу сказать о Nuke. Со всеми этим проблемами было тяжело показывать былой уровень. Но сейчас всё хорошо, и я думаю, что мы снова готовы побеждать».

О конкуренции на CS:GO-сцене:

«Я считаю, что  Natus Vincere G2A и  Virtus.pro G2A всегда были хорошими командами. Однако сейчас я наблюдаю улучшение в игре  Astralis.  FaZe Clan также хорош после прихода  Финна «karrigan» Андерсена. Я думаю, что каждая команда из топ-10 мирового рейтинга способна выиграть крупный чемпионат. К примеру,  Team Dignitas выиграли EPICENTER: Moscow,  Cloud9 — ESL Pro League Season 4. Многие команды могут конкурировать и побеждать уже сегодня».

О скандале с критикой от комментаторов:

«Мне кажется, вы просто должны уважать остальных. Я не обеспокоен критикой, поскольку это их работа (комментаторов — прим. ред.). Но когда вы теряете уважение к человеку, это нехорошо. Мне жаль, что они так поступили со  SmithZz. Он играет в команде топ-уровня, вот и вся причина. Он действительно хороший игрок, который многое выиграл. Именно за это его и стоит уважать».

О загруженном графике турниров:

«Каждый день у нас официальные матчи, каждую неделю — онлайн-турниры. Иногда мы не хотим планировать игры и лететь на очередные соревнования. Это плохо для игроков. Я видел посты  TaZ в твиттере по поводу того, что “игроки — не роботы”, и я полностью разделяю его мнение. У нас есть семьи, и мы обязаны заботиться о них, но иногда у нас просто нет времени на это. Мы играем слишком много турниров подряд».


По материалам киберспортивного портала CyberSport.ru