Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

CEO украинской киберспортивной организации HellRaisers Алексей Magician Слабухин в своём Telegram-канале в очередной раз приоткрыл дверь за кулисы киберспорта.

Одна из основных задач в работе СЕО – это ведение переговоров. В основном, с другими клубами по вопросу игроков. Вы могли слышать разные суммы покупки продажи игроко . Зачастую эти суммы далеки от истины, например, переход Niko в 2017 году за $500,000. На деле, сумма была меньше почти в 2 раза. Или же продажа Рамзеса за ≈$70,000 – дорого или дёшево? Отвечу на ваш вопрос – все дело в точке нужды.

Что такое ТОЧКА НУЖДЫ и почему важно её НЕ показывать?
Точка нужды – это наша зависимость от результатов переговоров, необходимость достижения поставленной цели любой ценой. Точка нужды в переговорах всегда у одной из сторон выше. Но она есть у обоих.

НУЖДА = 1 ✖️ Время + 2 ✖️ Усилия + 3 ✖️ Деньги + 4 ✖️ Эмоции
коэффициенты 1, 2, 3, 4 показывают степень влияния фактора на формирование нужды в переговорах

Простая задача и пример из HR, Клуб А и Клуб В ведут переговоры, попробуйте решить:

🟡 Клуб В хочет купить Игрока Х .
🟡 Команда клуба А поставила условие, что не будет играть без Игрока Х.
🟡 У Клуба А через 3-4 недели первые игры.
🟡 Зная все выше, Клуб В может значительно повысить цену на Игрока Х и не отпускать его.

🔴 Клуб В хочет быстрее продать Игрока Х.
🔴 Игрок Х находиться на лавке запасных (Обычно на лавке запасных игрок получает ЗП, но меньше чем основная).
🔴 У Игрока Х высокая ЗП на лавке запасных, и поэтому если Клуб В не продаст его, придётся отпустить свободным агентом.
🔴 Тогда Клуб В сможет забрать его Бесплатно.

У обоих есть точка нужды! И оба клуба могут как потерять, так и получить.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: «Победа на WCG для украинского киберспорта была огромным прорывом». Вспоминем легендарный хет-трик NAVI в юбилей победы с ceh9.

Напомним, что ранее Алексей Слабухин поведал у нюансах проведения буткемпов.

Еще больше материалов вы сможете найти, подписавшись на наш телеграм-канал!

Матеріали по темі

Відео з WCG 2003 UA! Як грали Maverick, Powered by, HellRaisers, TrezZ, pro100 і moralezz понад 20 років тому

Відомий український мувімейкер Антон toni Малько вирішив увічнити легендарні ігри з легендарного WCG 2003, які відбулися, складно повірити, понад 20 років тому. На тому турнірі, попри домінацію Києва, перемогли одесити Maverick і саме вони представляли Україну в Сеулі – Південна Корея.

Потягнуло на батьківщину – колишні HellRaisers перейшли під крило російського проекту 9 Pandas

0

Колишній клуб HellRaisers оголосив про перехід під російський тег 9 Pandas. Хоча після відмови від українського тегу HR ходило багато чуток, що команда створить свій клуб, цього не сталося.

Російський клуб, який використовував назву HellRaisers, нарешті відмовився від використання історичної української назви

Так звана команда HellRaisers, яка повністю складається із росіян і використовувала історичний український тег через те, що їм це дозволив офіційний власник ТМ HellRaisers, повідомила, що нарешті відмовляється від назви HR.

HellRaisers повідомили про підписання Романа RAMZES666 Кушнарьова

0

HellRaisers оголосила про підписання до команди російського гравця Романа RAMZES666 Кушнарьова.  Таким чином колишня головна зірка VP возз’єдналася зі своїм капітаном по VP, а потім і по NAVI Олексієм Березіним.