На Battle.net недавно появилось сообщение Дэйвида Кима (David Kim) касательно очередного патча, призванного исправить текущие проблемы баланса StarCraft 2. Грядущие изменения в первую очередь касаются матчапа TvP, а также карты Daedalus Point, у которой очень широкий проход на вторую базу.
Ведущий разработчик баланса StarCraft 2 считает, что было бы неплохо увеличить стоимость способности Time Warp у Mothersip и Mothership Core с 75 до 100 маны. Также юниты Ghosts, которые часто используются для схватки с вражескими High Templar’ами, а также снимают щиты c Immortal’ов, будут появляться с 75 маны, чего достаточно для EMP.
Вот какие еще мысли по поводу баланса выразил Дэйвид Ким:
— Мы хотим попробовать уменьшить область зрения Mothership Core, как просили многие члены сообщества. Это может помочь, если изменения с Time Warp и EMP окажутся недостаточными.
Хочется усилить такого юнита, как Hydralisk (но не так сильно, как в текущем тесте) по двум причинам: Для того чтобы сделать Hydralisk более популярным юнитом в ZvZ, а также чтобы усилить связку RoachHydralisk в игре против терранов.
Нам хочется протестировать и исправить определенные нюансы в PvZ на поздней стадии в Европе. Что касается Кореи, мы и в дальнейшем будем тестировать изменения в Tempest, а также не трогать Swarm Host, если это будет возможным.