На першому у своєму роді заході US Air Force Gaming (офіційний ігровий підрозділ ВПС США) оголосив, що спортивний чемпіонат Збройних сил буде кіберспортивним змаганням, яке відбудеться в рамках Forcecon, першого в історії кіберспортивного турніру, санкціонованого федеральними органами. За словами капітана ВПС США Олівера Парсонса, «федеральні санкції означає: що жодна інша кіберспортивна подія до цього часу не була визнана урядом США як «спортивна».

Сержант Ентоні «Namzig» Гізі з Space Force Gaming бере участь у змаганнях Air Force Gaming I/ITSEC у листопаді 2021 року.
Forcecon, військовий ігровий і технічний захід, який об’єднує світ ігор, технологій, інновацій, освіти та Збройних сил США. Він має відбутися на цих вихідних у День пам’яті в новому Tech Port Center Arena у Сан-Антоніо, штат Техас.
У рамках події буде представлено три кіберспортивні змагання, включаючи спортивний чемпіонат Збройних сил по Halo: Infinite. У цьому змаганні візьмуть участь команди:
- US Army Esports
- Marine Corps Gaming
- Navy Esports
- Air Force Gaming
- Space Force Gaming
- Coast Guard Gaming
Це перший офіційний кіберспортивний турнір, організований урядом США, який включає всі шість родів військ США, — сказав Парсонс Sports Business Journal.
Збройні Сили та ВВС США використовують кіберспорт, щоб покращити згуртованість у команді, загальний позитивний настрій та психічне здоров’я військовослужбовців.
«Ми прагнемо підвищити стійкість для льотчиків та гвардійців у Департаменті ВПС, зосередившись на їх психічному здоров’ї, згуртованості та взаємозв’язку», – сказав Парсонс. «Ми створили доброзичливу та позитивну культуру в наших ігрових спільнотах».
З іншого боку, Збройні сили США завдяки кіберспорту по новому себе рекламують — відходячи від таких традиційних засобів, як телебачення. Новий підхід допомагає ВПС США охопити нову аудиторію. Ця аудиторія молода і цікава, так як більшість кіберпортсменів мають саме призовний вік.
ВПС США вже досить давно рекламують себе в кіберспорті. Наприклад вони є одними з спонсорів турнірів ESL.