Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Этой ночью Counter-Strike: Global Offensive обновился на 40 МБ. Основную часть обновления составило введение анти-DDoS команд, появление новой капсулы со стикерами и исправление ряда багов.

csgo

Полный список изменений (источник)

* Добавлен Sticker Capsule 2

* Исправлен физбокс молотова (отличался от физбоксов остальных гранат)
* Исправлен баг, из-за которого какие-то гранаты позволяли видеть игрока, когда его не должно было быть видно, и наоборот – теперь по идее игроков не будет видно через смоки
* Значение radarvispow изменено с 0.2 до 0.4. Переменная определяет, как далеко нужно отвести прицел от модельки игрока, чтобы враг перестал показываться на радаре.

* Исправлены многочисленные ошибки соединения при создании приватных локальных серверов с друзьями 
* С включенным sv_grenade_trajectory при столкновениях отображается квадратик, показывающий размер физбокса гранаты
* Добавлена переменная spec_usenumberkeys_nobinds (дефолтное значение – 1). Во включенном состоянии для переключения игроков и выбора варианта при голосовании используются кнопки 1, 2, 3 и так далее вместо тех кнопок, на которые забинжен “slot1”, “slot2” и так далее.

Добавлена защита от DDoS’а, а именно:
* При указании параметра -nomaster информация о сервере не передается на мастер-сервера стима, а следовательно узнать IP сервера невозможно (не отображается во френдах, гейм-мониторе и так далее)
* При попытке подключиться к GOTV матчей с большим количеством спектаторов с twitch.tv зрители будут автоматически перенаправляться на релеи
* Добавлена переменная host_name_store, определяющая, передается ли информация о названии сервера в запросах и в GOTV. Название сервера пишется в status’е.
* Добавлена переменная host_info_show. Значение можно поставить либо 0 (при запросе не сообщает никакую информацию), 1 (дефолтное значение; сообщает всю информацию, кроме информации об игроках) и 2 (сообщает всю информацию)
* Добавлена переменная host_players_show. Значение можно поставить либо 0 (не передавать информацию при запросе информации об игроках), либо 1 (дефолтное значение; сообщать только максимальное количество игроков и проведенное время на сервере), 2 (сообщать всю информацию об игроках)
* Администраторы теперь могут указывать переменные, отвечающие за настройки правил игры, в файле gamerulescvars.txt. Эти переменные будут отмечены флажком FCVAR_NOTIFY (оповещает об изменении переменной) и будут передаваться при получении запроса A2S_RULES от программ удаленного администрирования/управления. Размер пакета не может превышать 1 килобайт.

* cs_downtown: Исправлен баг, из-за которого игроки могли появиться за пределами карты в режиме deathmatch
* de_favela: Исправлен баг, при котором игроки могли вылезти за пределы карты; прочие мелкие исправления
* de_inferno: Исправлен баг, позволявший при подсадке видеть через крышу ковров второй мидл