Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Valve може кардинально змінити систему завершення нічийних матчів у Counter-Strike 2. В мережі Х акаунт компанії запропонував замість додаткових раундів грати серію дуелей 1х1.

Ініціатива з’явилася після критики чинної системи від стримера та датамайнера aqua. Він зазначив, що матч тривалістю близько 45 хвилин, який завершується нічиєю та мінімальною зміною рейтингу, не приносить гравцям достатнього задоволення. У відповідь офіційний акаунт Counter-Strike опублікував концепцію нового тайбрейку та звернувся до спільноти із запитанням: «Що думаєте?»

Згідно із запропонованою системою, після нічиєї команди переходять до серії дуелей 1 на 1. Гравці зустрічатимуться відповідно до свого місця у таблиці за підсумками матчу: найкращий гравець однієї команди зіграє проти найкращого суперника, другий — проти другого, і так далі. Переможе команда, яка першою виграє три з п’яти дуелей. Інші учасники зможуть спостерігати за поєдинками своїх партнерів.

Переможцем матчу стане команда, яка виграє три з п’яти дуелей.

Цікаво, що схожу систему нещодавно почали тестувати у VALORANT Mobile. У мобільній версії гри Riot Games також експериментує з дуелями 1 на 1 як способом визначення переможця після нічийного результату, що може свідчити про появу нового тренду серед розробників змагальних шутерів.

Слід зазначити, що через деякий час Valve видалили свій пост, тож незрозуміло, чи це був жарт, чи серйозна пропозиція. 

Запропоновану систему прокоментував український тренер Михайло Благін:

Пропозиція зіграти дуельки до трьох перемог мені не дуже зайшла. Згадується розважальний формат від BLAST, де була схожа історія з дуелями між гравцями. Щоправда, там грали до кількох очок, але навіть це відчувалося як абсолютний рандом. А тут узагалі пропонують вирішувати все в одній дуелі до першого кіла… Схоже, розробники й самі це зрозуміли, тому й видалили свій пост.

Що запропонував би я? Після того як рахунок стає 15:15 — тобто після першої серії овертаймів — грати далі не по три раунди, а по одному, доки хтось не візьме два поспіль. Оце було б реально напружено.

Хоча загалом нинішній турнірний формат мене теж цілком влаштовує. Іноді краще не чіпати те, що й так добре працює. Особливо коли ти Valve

Матеріали по темі

ESL оновила регламент турнірів CS2: тепер не можна рекламувати бізнеси, пов’язані з скинами

0

ESL опублікувала оновлення регламенту ESL Pro Tour Counter-Strike на другий сезон 2026. Організатор об’єднав усі попередні документи з правилами в єдиний регламент та вніс низку змін, які стосуються спонсорів, відмов від участі в турнірах, VAC-банів, ESL Challenger League та проведення LAN-турнірів.

Inner Circle піднялися на історично високе місце в рейтингу Valve

0

Inner Circle піднялися на рекордне для команди 25 місце в світовому рейтингу VRS і на 17 місце в Європі. Команда обіцяє далі рухатися тільки вперед.

Гейб Ньюелл будує дослідницький корабель за $800 млн, здатний досліджувати найглибші точки Світового океану

0

Співзасновник Valve і власник Steam Гейб Ньюелл продовжує активно інвестувати в океанічні дослідження. Його організація Inkfish замовила будівництво нового науково-дослідного судна RV11000 вартістю майже 700 мільйонів євро (приблизно $800 млн), яке стане одним із найтехнологічніших кораблів такого типу у світі.