Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

ESL опублікувала оновлення регламенту ESL Pro Tour Counter-Strike на другий сезон 2026. Організатор об’єднав усі попередні документи з правилами в єдиний регламент та вніс низку змін, які стосуються спонсорів, відмов від участі в турнірах, VAC-банів, ESL Challenger League та проведення LAN-турнірів.

Заборонили просувати спонсорів через логотип

Окрім логічного додавання до маппулу Кеша ESL привела свої правила у відповідність до нових вимог Valve щодо спонсорства.

ESL додала окремий перелік заборонених категорій спонсорів і партнерів. Серед них тепер прямо вказані:

  • сайти для торгівлі скінами (skin trading);
  • сервіси для гемблінгу зі скінами (skin gambling);
  • інші платформи, пов’язані з операціями зі скінами, які не відповідають політиці Valve.

Це означає, що під час турнірів ESL не можна рекламувати або інтегрувати такі бренди у:

  • трансляції;
  • оверлеї;
  • банери;
  • інші офіційні маркетингові інтеграції.

Фактично тепер не зможуть рекламуватися :

  • сайти з купівлі та продажу скінів;
  • сервіси для обміну скінів;
  • сайти зі ставками скінами;
  • кейс-батли, кейс-опенінги та інші подібні платформи, якщо вони належать до категорії skin gambling або skin trading.

Важливе уточнення: ця норма не забороняє командам мати таких спонсорів загалом. Обмеження стосується використання їхнього брендингу та рекламних інтеграцій у контенті й на турнірах ESL відповідно до правил організатора. 

Також організатор уточнив, що команди не можуть змінювати власний логотип або айдентику таким чином, щоб вони повторювали брендинг титульного спонсора.

Крім того, якщо законодавство або правила платформи забороняють використовувати офіційну назву чи логотип команди (наприклад, через спонсора-букмекера), команда повинна надати альтернативний варіант назви та брендингу, який не копіюватиме оригінальний стиль. 

Посилилося покарання за зняття з турніру

ESL деталізувала процедуру для команд, які знімаються зі змагань.

Для LAN-турнірів команда, що відмовилася від участі після підтвердження, втратить усі призові, буде позбавлена запрошення на наступний турнір такого ж рівня та повинна компенсувати витрати на пошук заміни.

Для онлайн-змагань тепер діятимуть окремі дедлайни на відмову від участі. Також ESL встановила максимальний термін дії таких санкцій — 18 місяців. При цьому організатор залишив можливість скасування покарання у випадках медичних причин або проблем із отриманням візи. 

VAC-бани прирівняли до інших банів за читерство

Однією з найпомітніших змін стало збільшення терміну дискваліфікації за VAC-бани.

Раніше за VAC-бан автоматично дискваліфікували на два роки, тепер цей термін збільшено до п’яти років, що відповідає стандартній політиці ESL щодо банів за використання читів.

Нові правила для ESL Challenger League

Організатор також переглянув регламент ESL Challenger League.

Тепер:

  • команди зможуть двічі змінювати склад під час кожного окремого турніру;
  • оновлено правила визначення учасників регіональних фіналів;
  • змінено систему розподілу слотів у європейських кубках;
  • уточнено процедуру подання складів та замін гравців. 

Нові вимоги під час матчів

До регламенту додано кілька нових пунктів.

Зокрема:

  • Тепер перевірятимуть навіть внутрішньокомандні розмови гравців і каратимуть за прояви ненависті і нецензурну лексику;
  • під час карти гравцям заборонено залишати ігрову зону без попереднього дозволу, за винятком екстрених медичних випадків;
  • визначено правила присутності додаткового персоналу команд (контент-мейкерів, фотографів тощо);
  • з’явився окремий регламент щодо порядку розсадки гравців на сцені та складання розкладу LAN-матчів. 

Вимоги до виплат призів

Тепер якщо команда не надає дані для виплат протягом 18 місяців всі призи анулюються. Також штрафи тепер мінусуються не лише з призів, а і загалом з виплат командам.

Матеріали по темі

Inner Circle піднялися на історично високе місце в рейтингу Valve

0

Inner Circle піднялися на рекордне для команди 25 місце в світовому рейтингу VRS і на 17 місце в Європі. Команда обіцяє далі рухатися тільки вперед.

Гейб Ньюелл будує дослідницький корабель за $800 млн, здатний досліджувати найглибші точки Світового океану

0

Співзасновник Valve і власник Steam Гейб Ньюелл продовжує активно інвестувати в океанічні дослідження. Його організація Inkfish замовила будівництво нового науково-дослідного судна RV11000 вартістю майже 700 мільйонів євро (приблизно $800 млн), яке стане одним із найтехнологічніших кораблів такого типу у світі.

Valve додала у CS2 відсилання до клатчу magixx та випустила чемпіонські стікери Falcons

0

Valve випустила чемпіонські стікери переможців IEM Cologne Major — команди Falcons. Традиційно, чемпіони отримають 2,85% доходу від продажів предметів Major Shop, Viewer Pass та власних чемпіонських стікерів.