Как мы уже ранее писали, новая система AMM (автоматического подбора противника), запущенная вместе с выходом патча 1.15, оказалась довольно таки неудачной. Первым решил доказать это канадский игрок
tL.Sorimachi, который выбрал верный алгоритм действий против нее. Будучи до патча средним по скиллу геймером, с новой системой он довольно легко взошел на Олимп восточно-американского сервера Азерот – через неделю после начала игр Sorimanchi уже получил наивысший 50-й левел.
В связи с многочисленными жалобами геймеров на форумах, а также реальными последствиями ввода новой AMM (сейчас на каждом сервере battle.net уже есть с десяток 50-х левелов) Blizzard решила пересмотреть принципы работы системы. Вчера был опубликован официальный анонс изменений, наиболее интересные из которых представлены ниже:
- Требования к скиллу игрока, необходимому для достижения высоких левелов, будут увеличены. Гораздо меньше людей смогут получить 50-й уровень, таким образом он станет намного престижнее.
- Очки, полученные или утраченные игроком после завершения игры, будут больше зависеть от его скилла. Госу смогут достигнуть высокого левела в ладдере быстрее. Игрокам, которые намеренно проигрывают игры, чтобы уменьшить свой ELL (скрытый рейтинг, используемый системой AMM) и получать легких противников, будет намного сложнее подниматься по ладдеру.
- Очки за победу или поражение будут также ограничены новыми минимальными и максимальными значениями. Эти значения будут изменяться для различных типов игры (1×1, AT 2×2, FFA и т.д.)
Как видно из этого списка, Blizzard обещает устранить все ошибки, которые привели к хаосу в ладдере. А именно – никаких больше выходов из игры с младшими левелами сразу после начала матча – наказывать будут суммой побольше, чем нынче действующие значения в 3-8 экспы. Кроме того, ввод новых ограничений на выигранную и проигранную экспу устранит дисбаланс текущей системы (сейчас за победу – плюс 60, за поражение – минус 6).
К сожалению, все эти анонсированные изменения будут выполнены только в середине следующей недели и к тому же пока лишь на тестовом сервере Westfall. Дата окончания безобразия на нормальных серверах не указывается. Рекомендую всем срочно раскачивать аккаунты до 50 левела, пока еще все в основном зависит от количества отыгранных игр.