Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти
Устали ждать Half Life 3 или обновлений для  Dota 2? Хотите сами поучаствовать в их разработке? У нас для вас полезная информация!

В интервью порталу Gamasutra Янис Варуфакис, экономист Valve, рассказал, как в компанию попадают новые сотрудники. Процесс набора персонала в Valve проходит весьма необычно.

«Все очень просто и непринужденно. Я встречаю кого-нибудь в коридоре или на совещании, мы болтаем, потом вдруг выясняется, что нам не помешало бы взять нового художника или программиста. Мы отправляем сообщение в общий чат, где просим нескольких человек помочь нам в поисках. При этом мы никогда не спрашиваем разрешения у кого-то сверху, у нас в компании нет никакой иерархии», — рассказал Варуфакис. — «После отбора кандидатов мы устраиваем им тестовый день, выбираем, совещаемся друг с другом и решаем, кого взять, а кого нет. Нет кого-то одного, кто бы принимал окончательное решение. Гейб [Ньюэлл] всегда хотел, чтобы мы были, прежде всего, равноправными партнерами, чтобы в компании не было боссов и подчиненных».

Рассказал Варуфакис и о зарплатной политике компании:

«Бонусы могут быть в 5, 6, а то и в 10 раз больше, чем зарплата человека. У нас нет никаких ограничений, которые установлены в таких крупных корпорациях как Microsoft, где человек не может в качестве бонуса получить, скажем, больше 25 процентов от зарплаты».

Вероятно, таким описанием Valve пытается заманить к себе ценные кадры. Интересно было бы узнать, как устроена внутренняя кухня других игровых компаний.