ONE Esports Singapore Major 2021 по Dota 2 рискует стать не только первым мейджором по Dota 2 за очень долгое время, но и заработать статус главного провала дисциплины еще до старта события. До вчерашнего дня на многочисленные замены в командах еще кое-как можно было закрыть глаза и списать на тяжелое время. Но когда за один вечер сразу два клуба вынуждены отказаться от участия в ивенте, то понимаешь, что наблюдаешь некоторое дерьмо.
Для тех, кто не в курсе, короткий экскурс. Beastcoast и NAVI вынуждены были сняться с ONE Esports Singapore Major 2021. Причина – у игроков обнаружили позитивные тесты на коронавирус. При этом список заболевших не ограничивается только этими командами:
- T1: вместо KuKu выступит Forev
- Quincy Crew: MSS заболел, замена не сможет приехать – участие под вопросом
- Neon Esports: Natsumi- в составе заменили на Rappy
- Nigma: rmN заменит MinD_ControL
- Virtus.pro: участие Nightfall все еще под вопросом, но если учесть радиомолчание клуба, он играть будет.
- Aster: BoBoKa остался в Шанхае – у него проблемы с полицией
Считайте треть команд турнира играет в заведомо невыгодной позиции. Говорить о фактической ценности такого ивента, по-моему мнению, бессмысленно. Так давайте же разберемся, кто виноват в том, что в 2021 году, когда уже 6 месяцев, как закрытые LAN-турниры в киберспорте – это норма, запоздалый мейджор по Dota 2 вышел настолько хреновым.
Проблема первая – игроки
Ты молод и горяч, ты зарабатываешь деньги, играя в компьютерные игрушки, и от тебя фанатеют сотни и тысячи поклонников в интернете. У тебя есть цель и мечта – побеждать на турнирах и доказать всем, что круче тебя только Габен в сланцах. Все что тебе нужно – сидеть дома и не выходить за порог ровно до тех пор, пока не придет пора выехать в аэропорт. Что ты делаешь? Правильно, кладешь хрен на свои амбиции.
И не поймите неправильно, мне по-человечески жаль ребят, которые рвали задницы, чтобы пройти на ONE Esports Singapore Major 2021. Обидно. Забудем на секундочку про команду, клуб и всех на свете – где, черт возьми, ответственность перед самим собой? Хотя бы для того, чтобы когда припечет задницу, ты мог честно сказать, что дело не в тебе. Тем более, как мне стало известно буквально сегодня, PGL уведомила все команды, что они должны сидеть на самоизоляции 10 дней до вылета в Сингапур.
Уже тысячу раз все обсудили то самое фото Iceberg, ALWAYSWANNAFLY и Алохи в Киеве, и даже условно выяснили, что игроки заболели не там. Но честно, какая разница вообще? А если бы там? А если бы по дороге туда? И еще миллион таких “если бы”. Дело не в самом событии, а в безответственности игроков. У вас на носу турнир, а вы выходите погулять в центр города, который через неделю закроют на строгий карантин? Увы, это не шутка, не параллельная реальность, это просто шок.
Но не будем слишком концентрироваться на игроках, ведь никто из нас и близко не может представить тот ад, через который они будут проходить ежедневно до конца турнира. Но это их наказание. Я искренне надеюсь, что эмоциональные парни из NAVI не разругаются на эмоциях и не замкнуться в себе до конца сезона, когда будет уже слишком поздно. Вы остались дома – это хреново, но будет еще один мейджор, еще куча трофеев и кубков вас ждет впереди. Нужно понести ответственность за содеянное, простить тиммейтов, простить себя и двигаться дальше.
P.S. Пока писал эту статью, стало известно, что игрок команды Aster BoBoKa не сможет сыграть на мажоре. И нет, он не заболел, у него другая беда – с головой. Как сообщают на Reddit, его задержала шанхайская полиция за использование услуг девушек по вызову, что является запрещенным в Китае. Это к слову об ответственности.
Проблема вторая – клубы
Я вот все думал, неужели ни менеджер клуба, ни кто-то еще не могли донести до парней важность безопасности? Что нужно отложить свои мелкие хотелки в сторону, чтобы достичь цели. Почему игроки в карантинный период могут позволить себе находиться где-нибудь еще, кроме домашних стен или герметичного буткемпа?
На улице 2021 год: сервисы доставки еды прокачаны на максимум, службы такси работают – в чем дело? Задачей клубов была установка ограничений и контроль за их выполнением. Задача с которой они не справились. Наверняка эта работа лежала на плечах менеджеров команд, и доверительные отношения между ними и ребятами сыграли злую шутку.
Случившийся провал был проверкой на то, сможет ли менеджмент работать с игроками не только, как с друзьями, но и как с наёмными сотрудниками, которые просто выполняют указания начальства. Это весьма ценный урок, жаль лишь, что получен он был высокой ценой.
Проблема третья – организаторы
Говоря о PGL стоит сразу сказать – они виноваты меньше всего в случившемся. У них нет средств для контроля над игроками до того, как они приедут на место проведения, они никак не застрахованы от легкомысленности участников турнира.
Но при этом очень странно видеть, как в других дисциплинах закрытые LAN-турниры уже успели стать нормой, в то время, как Dota 2 не смогла научиться на ошибках своих коллег. Странно, что в эпоху локдауна не было принято уже стандартных мер, вроде двухнедельного карантина на месте проведения соревнований. Хотя часть сомнений в ТО отпадают после просмотра сторис No[o]ne из Сингапура – там все весьма серьезно.
Как вариант, можно было подготовить практис-румы и отель гораздо раньше, чтобы сразу после квалификаций игроки собирались выезжать на место проведения, где отдыхали бы, тренировались и придерживались бы карантинных норм.
Или, как средство для подстраховки, можно было воспользоваться практикой Riot и привезти на LAN дополнительную команду из каждого региона. Стоимость турнира вырастет, само собой, но зато пройдет он на высоком уровне, чего уже сейчас нельзя сказать о Сингапурском мейджоре.
Те уведомления, которые PGL прислала игрокам – это хороший жест, но это не средство контроля, а призыв к порядочности самих игроков, поэтому попытку не засчитываем.
Проблема четвертая, главная – Valve
Главное правило проведения LAN-турниров в условиях пандемии – это обеспечить безопасность и сохранность всех участников мероприятия. Для этого даже уже нашли решение: если инкубационный период вируса около двух недель, значит именно столько нужно просидеть взаперти прежде, чем находится с другими людьми в одном помещении. Алгоритм выглядит следующим образом:
- Делаем тест всей команде на корону, если все хорошо, то заселяем в отель.
- Ждем две недели с периодическими тестами
- Проводим повторный тест всех участников соревнований по окончанию.
- Проводим турнир.
Благодаря такой простой инструкции мы получаем практически стерильные условия для безопасности всех игроков и стафа. А главное, если вдруг происходит какое-то ЧП, то у команд есть до двух недель на решение любой проблемы.
Загвоздка в том, что на это нужно время. PGL и ONE Esports столкнулись с ситуацией, когда только первого марта они узнали весь список команд-участниц. При этом для полной безопасности нужна прорва времени: пара дней на оформление документов, два дня на дорогу и заселение, двухнедельный локдаун и обязательно неделя на отдых игроков между лигой и мейджором.
Взгляните сами на расписание DPC-лиги первого сезона. Включая квалификации, тот растянулся почти на два месяца, завершившись только 28 февраля. Valve своим подходом вынудили организаторов выдумывать велосипед с пятью колесами, но без руля.
Обидно, ведь этого можно было легко избежать еще в самом начале. Достаточно просто было дать командам Высшей Лиги играть не одну игру в неделю, а хотя бы две и все было бы хорошо.
Немного отойдя от темы скажу, что это бы решило еще и проблему с турнирными организаторами, которым не досталось куска пирога со стола DPC-сезона, вроде Epic Esports Events, Starladder и WePlay. Освободив календарь от затянутой лиги, Valve бы дали достаточно пространства для проведения чемпионатов, которые не привязаны к сезону. Это позволило бы операторам пригласить на турнир более именитые команды и собрать больше зрителей на трансляциях.
Но нет, эксперты в Valve не могут в календарь и поэтому должны страдать все: игроки, турнирные организаторы и фанаты – обычные казуалы, которые каждый год забрасывают компанию десятками миллионов долларов. И это при том, что еще в сентябре прошлого года главный конкурент Dota 2 – League of Legends успешно встретил свой Worlds 2020 на LAN в Китае, не говоря о многочисленных турнирах из мобильного гейминга и даже традиционных видов спорта.
ONE Esports Singapore Major 2021 еще до начала успел заработать репутацию “турнира-хуже-Шанхай-мейджора”. А учитывая количество замен и форс-мажоров, напряженных и интересных матчей будет куда меньше, чем хотелось бы. Что нас ждет на выходе – непонятно. Очень хочется верить в то, что в дальнейшем все участники соревновательного процесса осознают степень риска, ответственности и придут к жесткой, но верной системе поведения. Dota 2 уже начала этот год с низкого старта, дальше только раком. Будем надеяться, что до этого не дойдет.

