Засновник холдингу ESM.one та колишній голова Федерації Кіберспорту України (UESF) Іван Данішевський вперше після початку повномасштабної війни дав велике інтерв’ю.
В інтерв’ю підіймається багато цікавих тем, тож рекомендуємо для перегляду незалежно від того, як ви особисто відноситеся до Данішевського.
Основне, про що говорили:
- «У мене деперсоналізаційний розлад» – що це і як з цим жити?
- Місце кіберспорту в сучасному світі. Розвага чи серйозний бізнес? Хто реально заробляє гроші?
- Бізнес на аналітиці даних: інвестиції та клієнти
- Чому у компанії 3 окремі бренди?
- Дитинство, перші зароблені гроші та знайомство з кіберспортом
- Погрози в бізнесі
- Awerti, або експерименти з рекламою на стрімах
- Партнери в бізнесі
- Про ювелірний бізнес на «поганих територіях» + інвестиції в завод “зарядок”
- Структура команди. % розробників
- 300 перельотів в рік, як спосіб втекти від депресії
- «Гемблінг – головна проблема кіберспорту». Як заробляють стримери?
- «В Україні на кіберспорті я не заробляв… мабуть, ніколи»
- Школи для кіберспортсменів і чому їх не існує
- Про виховання: «Мама мене б посадила»
- Найбільша проблема кіберспорту
- Скільки заробляє компанія? Виклики В2В і В2С напрямків
- Про спробу «націоналізувати» кіберспорт
- Як зрозуміти, що дитина кіберспортсмен?
- Місячні витрати компанії
- Співпраця з OnlyFans? «Я не хочу працювати з адалтом»
- Кіберспорт і політика
- Відсоток жінок в кіберспорті – чому їх так мало?
- Як запустити і продати телеканал про ігри?
- Зарплати кіберспортсменів в CS:GO і Dota 2
- Скільки потрібно грошей, щоб мати власну кіберспортивну команду?
- Про комп’ютерну гігієну
- Трансфери у кіберспорті. Чи окупиться гравець за мільйон?
- Саудівський принц і «син Samsung» – хто вони у світі кіберспорту?
- «Гемблінг механіки – це погано для людства»
- Найпопулярніші кіберспортивні ігри
- Особисті витрати
- Реклама алкоголю і сигарет у кіберспорті
- Іван про те, чому прийшов на інтерв’ю
- Хто є найвисокооплачуванішим кіберспортсменом у світі?
- «Хороших кіберспортивних інфлюенсерів – не виросло»
- Про те, як побудував свій успіх
- Найкрутіша геймінг-компанія у світі