Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Никто уже точно не скажет, как киберспорт забрёл в хозяйственные угодья добродушной и приветливой  – Республики Беларусь. С населением в десять миллионов человек и железным менталитетом, утопающе было надеяться на огромную популяризацию киберспорта в первые годы своего становления – 2001-2002.

techlabs

Автор: Дмитрий Саттаров

Со временем появились турниры под эгидой клуба «Voodoo 4» – нашу столицу стали посещать известные команды и игроки из СНГ, – этот факт придавал ещё больше сил и мотивации играть и развиваться местным любителям игр. Первым лучом славы для белорусов стал ESWC 2004 – в командном турнире по Quake 3, они зубами вырвали четвёртое место.

Под фанфары квейкеров появились и грозные «пауки» (одноимённая команда старейшего клуба: Тарантул) на территории СНГ, –  давая бой сильнейшим коллективам того славного времени. Оговорюсь, их достижения были самыми значимыми в истории CS Республики Беларусь.

  • Самое высокое достижение: 3 место – ASUS Spring 2005
  • Состав t21: diver, monk, sergg, vampir, z8m

Если по крупицам разобрать успехи Белорусов на мировой арене, то были к нашей с вами радости и минутные успехи мирового масштаба. Первым мимолётным успехом стала победа на WCG 2006 –  где в уму непостижимом матче против чуть ли не фаворитов турнира – китайцев – белорусы одерживают победу.

  • Ultimo [22:20] wNv @ de_dust2

2007 год ознаменовался таким же сюрпризом. На WCG 2007, отдавая очки в не самых важных матчах, Ultimo обыгрывают мастеровитых норвежцев MYM, –  предсказать такой исход вряд ли кто-то бы осмелился.

  • Ultimo [16:14] mYm @ de_inferno

Минули месяцы после взрывных побед белорусов, как команда SnG, квалифицировавшись на чемпионат мира, отправилась в Китай. Провалив групповой этап в уже ничего не решающем матче, SnG решились помочь братьям славянам из соседней России (tp.uSports). Для этого нужно было обыграть немцев mousesports. Сумасшедшая идея?! Как и каким образом, но это свершилось! Победа со счётом 16:14.

Завершающим успехом стала победа Ultimo в шоу-матче над M5 на родной земле – в Минске, в рамках Techlabs Cup.

  • Ultimo [2:0] Moscow Five

Проанализировав все выступления белорусов на международной арене, можно сказать, что их преследует один и тот же сюжет: проигрывая аутсайдерам или командам среднего разлива, они умудряются собраться и вытащить фантастически нереальный матч. Есть же порох в пороховницах, да нет стабильности – типичная проблема большинства команд профессионального уровня.

WCGBY

WCG BY

В Республике Беларусь никогда не было заинтересованного мецената, вкладывающего миллионы, пускай даже белорусских рублей, в команду или организацию. Был лишь Денис «Den» Богуш – владелец компьютерного клуба Тарантул, приходивший на помощь игрокам, давая минимальные условия для тренировок, коих у других даже не было.

  • Интересный факт: Владимир «Slit» Дедков четыре раза подряд представлял Беларусь на финалах WCG по CS 1.6.

Возвращаемся от бытовых проблем CS к Quake-сцене. Её компания была гораздо радужней и приятней. Беларусь подарила всему миру талантливого, с огнём в глазах, сметающего всё на своё пути Алексея «Cypher» Янушевского. Взлёт на олимп получился моментальный. Сначала победа в РБ, а вскоре серебряная медаль на ESWC 2006; далее контракты с лучшими киберспортивными клубами мира.

Дуэлянты в РБ всегда были на вес золота, тому свидетельствуют факты побед в игровых дисциплинах FIFA и Starcraft . Белорусский фифер – Денис «mel» Крумкачёв  неоднократно поднимался на пьедестал почёта различного уровня турниров. Cтаркрафтер Антон «LoWeLy» Плебанович оказался проворнее к победам, прочно вписав своё имя в историю белорусского киберспорта с большой буквы. Из успехов Антона можно подчеркнуть феноменальную игру на турнире WCS Europe 2012.

Порадовал глаз выстрел дотеров devilmice. Чего стоит WCG 2012, где в битве за бронзовые медали им в чрезвычайно сложном бою удалось выцарапать победу у малазийских мастеров Orange. Плавно переместимся от доты к канувшему в лету Варкрафту. Громких побед в этой дисциплине зацепить не удалось, были прорывы игроков (пример: nightwolf) на турнирах, но серьёзно заблистать никому не удалось.

  • Немыслимо: Книгой рекордов Гиннесса был зафиксирован рекорд по одновременному пребыванию игроков в WoT на одном ММО-сервере — 190.541 (RU2).

Воистину белорусским продуктом стала игра, захватившая миллионы умов – World of Tanks. Компания «Wargaming» активно поддерживает мероприятия в Белоруссии, что в свою очередь отражается на достижениях команд. Благодаря Алексею Бурдыко и его детищу (Techlabs Cup) белорусский киберспорт стал глобально продвигаться в массы. В Минск стали съезжаться сильнейшие киберспортсмены из разных дисциплин. Ещё одним немаловажным фактом стало открытие GS Studio – телевизионного канала, посвящённого киберспорту.

Самым популярным и, пожалуй, единственным киберспортивным сайтом в РБ на протяжении долгого времени является SnG.by. Над ним трудились: Антон «STRIKER» Рожков, Антон «Dobryak» Курьян, Павел «flex» Волков, Павел «PASHA» Базылюк, Сергей «GaMMu» Родченков, Сергей «minibot» Мизантропов и многие другие. Ещё стоит выделить бывшего владельца компьютерного клуба «Катана» – Евгения «ugin» Ерофеева (сейчас менеджера CS:GO-состава Na’Vi – ред.) и владельца «devilmice» – Дмитрия «mkb» Круликовского. Также Александра «SASA» Кравчука, отвечающего за ESL в Белоруссии – благодаря этим людям киберспорт становится краше и лучше, спасибо всем вам за вклад в развитие этой сферы в Республике Беларусь!

Дмитрий Саттаров

специально для gameinside.ua