Никто уже точно не скажет, как киберспорт забрёл в хозяйственные угодья добродушной и приветливой – Республики Беларусь. С населением в десять миллионов человек и железным менталитетом, утопающе было надеяться на огромную популяризацию киберспорта в первые годы своего становления – 2001-2002.
Автор: Дмитрий Саттаров
Со временем появились турниры под эгидой клуба «Voodoo 4» – нашу столицу стали посещать известные команды и игроки из СНГ, – этот факт придавал ещё больше сил и мотивации играть и развиваться местным любителям игр. Первым лучом славы для белорусов стал ESWC 2004 – в командном турнире по Quake 3, они зубами вырвали четвёртое место.
Под фанфары квейкеров появились и грозные «пауки» (одноимённая команда старейшего клуба: Тарантул) на территории СНГ, – давая бой сильнейшим коллективам того славного времени. Оговорюсь, их достижения были самыми значимыми в истории CS Республики Беларусь.
- Самое высокое достижение: 3 место – ASUS Spring 2005
- Состав t21: diver, monk, sergg, vampir, z8m
Если по крупицам разобрать успехи Белорусов на мировой арене, то были к нашей с вами радости и минутные успехи мирового масштаба. Первым мимолётным успехом стала победа на WCG 2006 – где в уму непостижимом матче против чуть ли не фаворитов турнира – китайцев – белорусы одерживают победу.
- Ultimo [22:20] wNv @ de_dust2
2007 год ознаменовался таким же сюрпризом. На WCG 2007, отдавая очки в не самых важных матчах, Ultimo обыгрывают мастеровитых норвежцев MYM, – предсказать такой исход вряд ли кто-то бы осмелился.
- Ultimo [16:14] mYm @ de_inferno
Минули месяцы после взрывных побед белорусов, как команда SnG, квалифицировавшись на чемпионат мира, отправилась в Китай. Провалив групповой этап в уже ничего не решающем матче, SnG решились помочь братьям славянам из соседней России (tp.uSports). Для этого нужно было обыграть немцев mousesports. Сумасшедшая идея?! Как и каким образом, но это свершилось! Победа со счётом 16:14.
Завершающим успехом стала победа Ultimo в шоу-матче над M5 на родной земле – в Минске, в рамках Techlabs Cup.
- Ultimo [2:0] Moscow Five
Проанализировав все выступления белорусов на международной арене, можно сказать, что их преследует один и тот же сюжет: проигрывая аутсайдерам или командам среднего разлива, они умудряются собраться и вытащить фантастически нереальный матч. Есть же порох в пороховницах, да нет стабильности – типичная проблема большинства команд профессионального уровня.
В Республике Беларусь никогда не было заинтересованного мецената, вкладывающего миллионы, пускай даже белорусских рублей, в команду или организацию. Был лишь Денис «Den» Богуш – владелец компьютерного клуба Тарантул, приходивший на помощь игрокам, давая минимальные условия для тренировок, коих у других даже не было.
- Интересный факт: Владимир «Slit» Дедков четыре раза подряд представлял Беларусь на финалах WCG по CS 1.6.
Возвращаемся от бытовых проблем CS к Quake-сцене. Её компания была гораздо радужней и приятней. Беларусь подарила всему миру талантливого, с огнём в глазах, сметающего всё на своё пути Алексея «Cypher» Янушевского. Взлёт на олимп получился моментальный. Сначала победа в РБ, а вскоре серебряная медаль на ESWC 2006; далее контракты с лучшими киберспортивными клубами мира.
Дуэлянты в РБ всегда были на вес золота, тому свидетельствуют факты побед в игровых дисциплинах FIFA и Starcraft . Белорусский фифер – Денис «mel» Крумкачёв неоднократно поднимался на пьедестал почёта различного уровня турниров. Cтаркрафтер Антон «LoWeLy» Плебанович оказался проворнее к победам, прочно вписав своё имя в историю белорусского киберспорта с большой буквы. Из успехов Антона можно подчеркнуть феноменальную игру на турнире WCS Europe 2012.
Порадовал глаз выстрел дотеров devilmice. Чего стоит WCG 2012, где в битве за бронзовые медали им в чрезвычайно сложном бою удалось выцарапать победу у малазийских мастеров Orange. Плавно переместимся от доты к канувшему в лету Варкрафту. Громких побед в этой дисциплине зацепить не удалось, были прорывы игроков (пример: nightwolf) на турнирах, но серьёзно заблистать никому не удалось.
- Немыслимо: Книгой рекордов Гиннесса был зафиксирован рекорд по одновременному пребыванию игроков в WoT на одном ММО-сервере — 190.541 (RU2).
Воистину белорусским продуктом стала игра, захватившая миллионы умов – World of Tanks. Компания «Wargaming» активно поддерживает мероприятия в Белоруссии, что в свою очередь отражается на достижениях команд. Благодаря Алексею Бурдыко и его детищу (Techlabs Cup) белорусский киберспорт стал глобально продвигаться в массы. В Минск стали съезжаться сильнейшие киберспортсмены из разных дисциплин. Ещё одним немаловажным фактом стало открытие GS Studio – телевизионного канала, посвящённого киберспорту.
Самым популярным и, пожалуй, единственным киберспортивным сайтом в РБ на протяжении долгого времени является SnG.by. Над ним трудились: Антон «STRIKER» Рожков, Антон «Dobryak» Курьян, Павел «flex» Волков, Павел «PASHA» Базылюк, Сергей «GaMMu» Родченков, Сергей «minibot» Мизантропов и многие другие. Ещё стоит выделить бывшего владельца компьютерного клуба «Катана» – Евгения «ugin» Ерофеева (сейчас менеджера CS:GO-состава Na’Vi – ред.) и владельца «devilmice» – Дмитрия «mkb» Круликовского. Также Александра «SASA» Кравчука, отвечающего за ESL в Белоруссии – благодаря этим людям киберспорт становится краше и лучше, спасибо всем вам за вклад в развитие этой сферы в Республике Беларусь!
специально для gameinside.ua

