В Германии завершился турнир по CS:GO с призовым фондом $250,000 – ESL One Cologne. Победу праздновала шведская пятерка Ninjas in Pyjamas.
Полезные ссылки:
- Репортаж с 1 дня турнира
- Репортаж со 2 дня турнира
- Репортаж с 3 дня турнира
- Репортаж с 4 дня турнира
Турнир с призовым фондом в четверть миллиона еще никогда не был настолько непредсказуем. К слову, из более чем тридцати ванга-модов обычных посетителей нашего сайта (в превью), лишь трое были очень близки, т.е. угадали 3/4 полуфиналистов. Из 16-ти команд, принимавших участие на чемпионате, мега-сенсацией стала бы победа 5-6 команд, триумф остальных можно было бы назвать логичным и подобрать несколько аргументов, почему именно эти ребята сегодня сильнейшие.
Одним из таких, универсальных для всех, агрументов можно считать обновленный маппул и, что в разы важнее, систему черка/пика карт. Но говоря о победе Ninjas in Pyjamas в голову приходит еще одно слово – заслуженная. Их чемпионство не назвать блистательным, неоспоримым или легким. Но эти ребята заслужили выиграть такой чемпионат. NiP – удивительная команда, которая проиграла два турнира на $250,000, на которых считалась фаворитом, но выиграла там, где от неё этого мало кто ожидал. Даже я в своём превью очень призрачно описал шансы “ниндзя” и не поставил их в четверку фаворитов.
“Форма шведской команды на генеральной репетиции чемпионата [G3 London] оказалась ужасной и всё, что может спасти Xizt и Ко, это подготовка новых карт… Я не удивлюсь, если именно скандинавы не выйдут из группы.”
Что ж, шведы, вы оставили меня не у дел.
Не всё так гладко
Организация в этот раз частенько подводила. Вспоминая чуть ли не идеальный ивент в Катовице, нынешний турнир от ESL и Valve был проведен хуже. На Gamescom не нашлось стадиона или, как минимум, просторной площадки для зрителей, большинство которых либо стояло, либо сидело на корточках в проходах.
Технические проблемы, особенно в первый день, растягивали ивент на лишние 1-2 часа. Мы, зрители киберспорта, привыкли и не к таким задержкам, однако к чемпионатам, претендующим на побитие рекордов, стоит готовиться лучше. В первый день подвели даже Valve – голос комментаторов так и не появился в GOTV. Благо, причину проблемы нашли быстро, остальные три дня нововведение от разработчиков работало исправно, хоть и услышать в игре можно было только англоязычных стримеров.
Что касается трансляции, то и тут ESL One Cologne уступил EMS One Katowice. Если в обзоре польского “грэнд слэма” я оценил работу режиссеров, ведущих, операторов и комментаторов ESL на 9/10, то в этот раз до “девятки” было далековато. В первые два дня пара комментаторов Anders и Semmler работала без замены, что сказывалось на качестве комментирования, особенно под вечер. Это плохо, ведь от ивентов такого масштаба ожидаешь чего-то большего, а в результате получаешь те же лица, те же голоса, что и во время различных онлайн-турниров. Благо, на плей-офф этой блестящей паре англоязычных комментаторов нашлась подмога (игроки из вылетевших команд и другие комментаторы), благодаря которой просмотр всех матчей стал интереснее в разы.
В случае с русскоязычной трансляцией ничего по сравнению с EMS One Katowice не поменялось. Ceh9 откомментировал 36 часов контр-страйка за 96 часов жизни. Зачёт! И это без учета простоя между играми (иногда часовыми и более), задержек и т.д. Естественно, ни о каких прелестях официальной трансляции (камеры команд, планы из зала, эмоции игроков, студия аналитики, ведущие) речи не идёт. Зритель получил куда более качественную аналитику всех игровых моментов, но много потерял в эмоциональной составляющей игр, если сравнивать с шоу-кастерами ESLTV.
Расписание и формат проведения турнира подверглись большой критике, однако все было сделано для удобства команд, чтобы не перетруждать их множеством матчей в день и заодно показать как можно большую часть игр на стриме. Я надеюсь, что когда-нибудь зрительский, спонсорский и организаторский интерес позволит растягивать такие чемпионаты на неделю-две, все матчи тогда проходили бы в вечернее время, комментаторы бы всегда были свежи, а команды, вышедшие в плей-офф, получали бы дополнительные несколько дней на подготовку, больше людей успели бы сделать ставки, а, следовательно, росли бы и показатели просмотров.
Чтобы помнили наши дети

Индийцы из Wolf были самыми экзотическими участниками турнира
Все результаты – в нашем репортаже.
В четверг утром ивент стартовал с матча Ninjas in Pyjamas vs
Wolf группы А. Индийцы приятно удивили, взяв у шведов целых семь раундов и держа тех в напряжении всю первую половину игры. После смены сторон f0rest и Ко проснулись и непринужденно довели дело до конца – 16:7. Параллельно
HellRaisers были “в хлам” разбиты Epsilon, при чем не только shox себя блестяще показывал, вся команда приложила руку к разгрому “ашэров” – 16:1. Наши ребята в этот же день обыграли индийцев и отправили тех паковать чемоданы, а сами ждали проигравшего пары NiP – Epsilon, чтобы побороться с ним за квоту в четвертьфинал.
Фавориты группы провели матч на карте de_cobblestone, которая в будущем будет мелькать во всех играх NiP в плей-офф. KioShiMa стал лидером французов и обеспечил победу и выход с первого места для Epsilon – 16:6. Игра за выход из группы между NiP и HR прошла на новой карте – de_overpass. Это было идеальным сценарием для СНГ-команды, ведь именно она считалась чуть ли не сильнейшей в мире на “трубопроводе”, но официальная игра показала обратное. 16:11 – “ниндзя” в 1/4, ANGE1 и Ко завершают выступление на ESL One.
В группе B сценарий был куда более радостный для русскоязычного комьюнити. Natus Vincere и
LDLC открыли игровой день с легких побед над
Copenhagen Wolves (16:6) и
London Conspiracy (16:2) соответственно. Проигравшие команды тоже недолго мучались. Датский коллектив очень быстро исключил из турнира норвежскую пятерку, которой пророчили многое – 16:5. Матч между победителями, Na`Vi и LDLC, получился напряженным. Украинцы начали за здравие, а закончили – за упокой. Концовка игры прошла под диктовку французов, которые и довели дело до победного конца – 16:12.
В матче за второе место в группе развернулась настоящая драма! Cph Wolves на de_dust2 сыграли гораздо лучше, чем днем ранее на de_inferno. Проиграв навишникам первую сторону со счетом 10:5, датчане выиграли семь раундов кряду в атаке, чем заставили взять zeus’а тайм-аут. Пауза пошла на пользу украинской команде, которая смогла свести дело до допов (отыграв матчпоинт CW в ситуации 2 в 3). Овертаймы наши ребята провели лучше и вышли в плей-офф, впервые за три “грэнд слэма”!
Еще один представитель СНГ-школы был в группе С. Российско-украинская пятерка
dAT team не смогла никого удивить и сыграла на том уровне, которого все от нее и ожидали. Virtus.pro смогли переломить “датов” на одной из любимых карт наших ребят – de_overpass. Поначалу казалось, что у B1ad3 и Ко есть шансы обыграть именитых поляков, но под конец игры опыт все-таки перевесил молодость. В параллельном матче
fnatic легко обыграли
iBUYPOWER на de_cobblestone – 16:7. К слову, американцы продолжили верить в свою игру на этой карте и уверенно обыграли на ней dAT в матче за выживание – 16:6. На этом приключения третьей команды из СНГ в Кёльне закончились.
Уже на следующий день fnatic провели один из лучших матчей на турнире, обыграв VP на de_overpass. Камбек за сильную сторону, дифенс, позволил шведам перевести игру на допы и там уже додавить “медведей” – 19:16. Стоило только Neo и Ко представить, что они в шаге от вылета, как в них проснулся зверь, который всю свою злость выплеснул в матче за второе место против iBP. 16:2 на de_cache в пользу VP – иначе как издевательством эту встречу не назовешь…
Самые стойкие каждый день смотрели игры в группе D. И всегда вознаграждались за это. Cloud 9 своими играми подарили зрителям те эмоции, которые и должен давать CS:GO. В первый день С9 умудрились сделать камбек на de_dust2 против
Titan со счёта 10:15. На допах американцы оказались сильнее, а в параллельном матче
Vox хоть и напрягли
Dignitas, но только в начальной стадии игры – 16:9. Titan же вообще не церемонились, разобравшись с австралийцами со счетом 16:1.
Следующий день – еще один невероятный матч с участием C9. На de_mirage, при счёте 14:14 Dignitas.dupreeh врывается в дым и делает три минуса одним зажимом. Но Hiko и semphis, оставшись 2 в 4, берут раунд, во многом благодаря блестящей игре первогo. Этот раунд, в совокупности с его важностью, можно считать лучшим на турнире. Благодаря нему C9 вышли из группы с первого места. А Dignitas, без шансов обыграв Titan 16:1 на de_nuke, обеспечили себе вторую строчку.
Игры на вылет
Открывать плей-офф предоставилось право последней надежде СНГ на этом турнире – Na`Vi. Игра разумов “zeus vs pronax” на стадии определения маппула привела к de_nuke в качестве третьей карты. Это решение вполне объяснимо: украинская команда не успела подготовить de_cobblestone, а потому решилась отказаться от игры на нём, а не на de_nuke, который не тренирует вовсе (и шведы тоже не тренируют).
После взятых “своих” карт, команды таки добрались до de_nuke, на котором показали, как можно работать при ограниченном наборе тактик и неотработанной защите. Навишники при счёте 14:14 проиграли раунд, когда их соперник играл фулл-эко, а в тридцатом раунде flusha сделал клатч 1 в 3 и выиграл игру для шведов – 16:14. Обидно, но сложно сказать, что fnatic вышли незаслуженно.
Во втором четвертьфинале Dignitas очень легко разобрались с
Epsilon. Блиставшие буквально вчера shoxie и KioShiMa не смогли так же хорошо отыграть против грамотно и методично играющих датчан, которые с удивительным спокойствием и хладнокровием выиграли у коллектива, разбившего NiP. И хотя именно указанные выше французы были статистически лучшими в своей команде, этого не хватило даже для взятия 10 раундов на какой-либо карте. Особенно не оправдал возлагавшихся надежд снайпер fxy0, который показывал фантастическую игру в Интернете, часто опережая по фрагам shoxie, но на лане у молодого игрока не всегда “залетало”, а матч против Dignitas и вовсе стал для него одним из худших в карьере.
Фантастический матч провели LDLC и
Virtus.pro. Несмотря на выход с первого места, французская пятерка считалась аутсайдером этой встречи. Поляки, набравшие неплохой ход и рассчитывавшие как минимум на финал, в тяжелой борьбе оказались слабее LDLC. На первой карте игра шла на равных, но последние раунды, когда поляки уже, казалось бы, должны вырываться вперед, на морали тащили apEX и Happy. А KQLY в 30-ом раунде, на матчпоинте своей команды, сделал прыжок, позволивший французам повести 1-0 по картам. Смотрите и наслаждайтесь.
На de_mirage огромную работу проделал apEX, который своими чудовищными хедшотами, особенно под конец игры, обеспечил команде победу. Поляки неожиданно плохо отыграли за террористов, ведь мы привыкли видеть 8-10 раундов от “золотых”, но в этот раз французы не удержали точку лишь в пяти раундах. И действующий чемпион сложил полномочия.
Там, где Cloud 9 – там всегда жарко. “Облака” на этом турнире были самой яркой командой, в матчах с которой всегда творились невероятные вещи. В групповом этапе C9 сделали несколько фантастических камбеков, вышли с первого места, а в 1/4 удача отвернулась от Hiko и Ко. Удивлять эти парни начали с самой первой карты, когда неожиданно легко обыграли
NiP на их пике, de_nuke. Но шведы справились с этим ударом, включили дополнительные резервы и отомстили C9 на de_dust2. Даже тут “янки” чуть не перевернули игру, проигрывая 10:15. Они сделали счёт 14:15, но их последняя атака не увенчалась успехом. Поражение на de_dust2 означало поражение в четвертьфинале, ведь, по словам n0thing’а, de_cobblestone они играли второй раз в жизни. Тем не менее, снова сделав счет 14:15, американцы проиграли решающий раунд (в этот раз закупу на 1,5-2 тысячи долларов) и вылетели с турнира. А NiP “проползают” в 1/2.
Осталось только четверо
В первом полуфинале встретились fnatic и
Dignitas. Шведы считались аутсайдерами этой встречи, ведь перед турниром многие говорили о возможном успехе “дигов” и мало кто воспринимал всерьез шансы fnatic выиграть второй из трёх крупных турниров в истории CS:GO. Игра с самого начала пошла под диктовку fnatic. Выбрав сторону защиты на de_dust2, “фанатики” очень уверенно сыграли, выиграв 9 раундов. А потому им не составило труда довести дело до победного конца. Как-то не проснулись Dignitas, что ли. Игра началась в 10:00 и, вероятно, это могло сказаться на датчанах.
Проваленный de_dust2 оказался фатальным, потому что на de_overpass, как ни старались FeTiSh и Ко, вытащить победу не получилось. Доселе мы не видели Dignitas в деле на этой карте, но они смогли дать серьезный бой шведам. При счете 14:14 olofm делает ниндзя-дефьюз внутри пылающего от коктейля Молотова плента и сгорает спустя милисекунду после успешного минирования. А последний раунд fnatic берут в ситуации 2 в 4 – 16:14. И турнир покидают Dignitas.
LDLC и
NiP разыграли еще больший спектакль. Французы, благодаря фантастической игре все того же apEX’а, неожиданно сильно сыграли за атаку на de_inferno. Имея девять матчпоинтов в кармане, французы умудрились проиграть пять, но затем, всё-таки, выиграли первую карту. Её, к слову, выбирали NiP. Вторая карта, de_nuke, наоборот, была выбором французов. И шведы, начав за слабую сторону (T), закончили первую половину со счётом 9:6. Удивительно, насколько плохо LDLC отыграли в защите. Нипы, перейдя на сторону добра, начиная с пистолетки (1 в 1 выиграл Xizt), не дали сопернику даже шанса на спасение – 16:6.
И дело перешло на de_cobblestone. При счете 14:12 в пользу NiP французы умудряются взять сложнейший раунд, после чего – сравнять счет и сломать экономику. Но нипы берут волевой бай и выигрывают важнейшее очко, приняв атаку на Б. После затяжного холда в 30-м раунде LDLC приняли решение попытаться повторно выйти на эту же точку, но снова потерпели крах. Очередные 16:14 на de_cobblestone и NiP – в финале.
Раз на раз не приходится
Решающий матч турнира стартовал с той же карты – de_cobblestone. Его неожиданно своим пиком выбрали fnatic. Pronax, капитан команды, пристально наблюдал за игрой “ниндзя” в полуфинале, а потому посчитал, что его коллективу по силам обыграть
NiP на этой карте. Прогадал. Сторона CT принесла фнатикам 11 раундов, но этого оказалось мало! NiP перешли за сильную сторону и выиграли 12 (!) раундов кряду! Фантастическая защита, которую нипы не показывали ни в одном из своих предыдущих трех матчей на этой карте в рамках чемпионата! Fnatic шокированы, но на второй карте, de_cache, они снова вырываются вперед со счетом 11:4 и в этот раз доводят дело до конца – 16:8.
Судьба чемпионства определялась на de_inferno. Спасибо, что не de_overpass! Такой шанс был. В послематчевом интервью GeT_RighT говорил, что его команда очень часто играла с fnatic на de_inferno и чаще всего проигрывала. Но грамотная игра за террористов позволила ниндзя выиграть шесть раундов, чего оказалось достаточно для камбека во второй половине. Нипы действовали очень грамотно: даже на эко-раундах они ставили перед собой четкую задачу – поставить бомбу. Специально для этого закупали гранаты и разыгрывали специально подготовленные (местами подсмотренные) раунды, которые приносили бонус экономике и позволяли чаще делать закупы. Плюс фантастическая игра от friberg’а и GeT_RighT’а… Второй раскрылся в игре за защиту, настреляв за карту около 30 киллов. Несколько важных раундов взял даже Fifflaren. Никто не играл плохо в этот вечер, ведь встретились две сильнейших команды планеты. Просто одна оказалась чуть более удачливой. И это позволило ей выиграть турнир. На de_inferno NiP оказались сильнее – 16:13.
По слезам Кристофера “GeT_RighT” Элесунда без слов становится понятно, насколько тяжелой стала эта победа самой титулованной команды мира.
Ninjas in Pyjamas – чемпионы ESL One Cologne.
Восемь вопросов мы задавали сами себе в предтурнирном превью. Настало время на них отвечать.
1. Насколько играбельны de_overpass и de_cobblestone?
Обе карты отлично подходят для соревновательной игры. Вероятно, стоит рассмотреть идею по поводу увеличения времени раунда на de_cobblestone. Overpass – находка. Карта невероятно динамичная, нашла позитивные отклики почти у всех игроков. А на “кобле” мы увидели огромное количество фантастических моментов, в частности от NiP, которые сыграли эту карту четырежды.
В будущем перед организаторами турниров разного масштаба стоит большой вопрос: стоит ли включать эти карты в маппул. Мой ответ однозначный – да. Особенно важно внедрить эти карты в соревнования для аматоров и полу-профессионалов.
2. Есть ли смысл в новой системе вычеркивания?
А вот этот нововведение, скорее всего, было ошибочным. Оно полностью оправдало себя, т.к. увеличило число раз, когда игрались новые карты. Однако использование этой системы в будущем – под большим вопросом. Да, это добавляет элемента непредсказуемости и сенсации (а-ля Na`Vi vs fnatic на de_nuke). Но если бы, к примеру, в Dota 2 последний герой выбирался случайно ради элемента шоу, не пострадала бы спортивная составляющая?
3. Кому на руку оказались изменения маппула?
De_overpass и de_cobblestone решили многое на турнире. На этих карта определялась судьба выхода из группы HR, проводилось множество игр в группе С, в маппуле каждого полуфинала и финала было как минимум по одной новой карте, а потому выиграли от этого те, кто их усердно тренировал. Fnatic и NiP – вот те, кто справились с задачей в короткий срок приспособиться к изменениям.
4. Есть ли кризис в NiP?
Нет, вам показалось. Они – сильнейшая на планете команда.
5. На что способны Na`Vi?
“Рожденные побеждать” показали себя весьма неплохо, хоть и с трудом вышли из, казалось бы, не самой тяжелой группы. В плей-офф имели все шансы одолеть финалиста и выйти на удобных Dignitas, но в последний момент удача отвернулась от команды. 5-8 место – не максимум Na`Vi, но и не провал.
6. Туристы ли dAT team?
Flamie и Ко сыграли две игры против топовых коллективов и ожидаемо уступили. Но даже на фоне превосходящих по классу и уровню игроков они смотрелись достойно. Такая поездка пойдёт команде на пользу. Если они продолжат тренироваться, то в будущем могут стать серьезной фигурой на CS:GO-сцене.
7. Нужна ли Dignitas подготовка?
Датчане показали свой уровень, но больше, чем на топ-4, их не хватило. Вероятно, судьбу матча против fnatic решили случайности и детали, но из них и складывается результат. Вероятно, будь у них больше времени, то они бы добрались и до наивысшей ступени пьедестала.
8. Можно ли Titan называть одним из сильнейших коллективов планеты?
Турнир в Кёльне показал, что Titan – очень нестабильны. При сияющем kennyS’е остальная команда смотрелась блекло и хорошо сыграла только против Vox Eminor. Французы заслуженно не вышли из группы. Считаю, что “титанов” стоит перевести в разряд команд, время от времени выстреливающих. В этот раз не вышло, что будет в другой?
Чуть не забыл. В рамках ESL One Cologne был несколько раз побит прежний рекорд числа зрителей, наблюдающих за матчами. Пиком стала цифра ~409,000 человек. CS:GO развивается!
Оценки
8/10 – задержки
8/10 — официальная трансляция
6/10 — русскоязычная трансляция
10/10 — состав участников
8/10 — напряженность матчей
10/10 – зрительский интерес
7/10 — график турнира
Доска почета
MvP турнира – NiP.friberg (ряд невероятных клатчей, наилучшие статистические показатели)
Топ-AWP – Na`Vi.GuardiaN (наибольшее кол-во фрагов с AWP)
Топ-пистолетчик — LDLC.apEX (лучший средний показатель фрагов с пистолетов на турнире)
Топ-открытие – fnatic.Flusha (лучший игрок, несколько важнейших клатчей)
Топ-разочарование –
HellRaisers (невыход из группы)
Итоговое распределение призового фонда
1 место – $100,000 ( Ninjas in Pyjamas)
2 место – $50,000 ( fnatic)
3-4 место – $22,000 ( Dignitas,
LDLC)
5-8 место – $10,000 ( Natus Vincere,
Epsilon,
Virtus.pro,
Cloud 9)
9-16 место – $2,000 ( Wolf,
London Conspiracy,
dAT team, Vox Eminor,
HellRaisers, Copenhagen Wolves,
iBUYPOWER,
Titan)
Уже совсем скоро лан-финалы SLTV StarSeries X. Параллельно будет проходить ряд онлайн-турниров: ESEA, Caseking of the Hill, FACEIT, Fragbite и другие. А там, быть может, подоспеет и анонс нового турнира с большими призовыми!
А чем вам запомнился ESL One Cologne?
(В материале использованы фотографии ESL)












