На первом турнире, получившем финансовую поддержку Valve, подтвердили свою доминацию на мировой сцене CS:GO шведы, которые в родных стенах забрали себе 65% от призового фонда Dreamhack Winter.

Эти парни – сильнейшие в мире игроки в CS:GO
Полезные ссылки:
- Репортаж с DHW 2013, день 1, день 2, день 3
- Превью турнира
- Текстовые отчёты матчей команд из СНГ
- Фотогалерея от hltv.org, день 1, день 2, день 3
Об организации
Йёнчёпинг, как всегда, не подвел. Великолепная игровая площадка, которую организовали внутри выставочного центра Elmia, была готова на все 100 процентов. В течение всего турнира возникало пересчитываемое на пальцах количество технических неполадок, серьезно задержавших соревнования. Но они были, а значит есть куда расти и на чём учиться.
Особой похвалы достоин официальный стрим, уровнем своим отвечавший требованиям многотысячной аудитории. Все три дня команда из восьми CS:GO-экспертов со всей планеты обеспечивала нас высококлассной пред- и послематчевой аналитикой, экспресс-интервью и комментариями матчей. Тем, кто хоть чуточку понимал о чем они говорят, было невероятно интересно наблюдать за тем, что они делают, слушать, что они говорят.

Thorin, Lurppis и cArn за работой
Русскоязычную трансляцию обеспечивали не знающие усталости ребята из GameShow Studio, которые после 13-часового комментирования матчей турнира еще шли играть матчмейкинг в CS:GO или Dota 2.
За эти три дня CS:GO поднялось на второе место в списке самых популярных игр Steam, опередив всех, кроме великой и могучей Dota 2. На трансляциях каждый день бились рекорды посещаемости: к финалу за экранами собралось около 145 тысяч зрителей! Такой ажиотаж вызван не сколько интересными матчами и накалом страстей, сколько возможностью стать обладателем приуроченного к Dreamhack Winter сундука со скинами оружия. Valve изо всех сил старается привлечь внимание максимального количество игроков к киберспортивной составляющей игры, и в этом деле все методы хороши. Чего уж там говорить, на gameinside, кажется, не осталось людей, противящихся новой версии Counter-Strike. Или я ошибаюсь?
О групповом турнире

Na’Vi не оправдали надежд фанатов
Невообразимые вещи стали твориться уже в первый игровой день.
Группа А
| М | Команда | И | В | П |
| 1 | 3 | 1 | 2 | |
| 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 3 | 2 | 0 | 2 | |
| 4 | 3 | 2 | 1 |
Турнир для болельщиков из Украины, России и всего СНГ начался печально: Natus Vincere проиграли все встречи в рамках группы А и стали первой командой, покинувшей турнир. Наша пятерка первой ощутила на себе всю сложность игры против шведов на их территории. Свои матчи против fnatic и LGB eSports наша команда провела на de_mirage, и оба проиграла. К слову, еще большей неожиданностью стал вылет фаворитов квартета, чемпиона ESWC 2013, французов Clan-Mystik. Всё-таки эта команда оказалась не способной показать такую же великолепную игру, как и на домашнем ивенте. Из группы, вопреки моим ожиданиям, вышел шведский дуэт. Подробнее о ходе событий в матчах группы А вы можете прочитать тут.

Рекрутинг молодых поляков не пошел на пользу результатам US
Группа B
| М | Команда | И | В | П |
| 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 2 | 3 | 1 | 2 | |
| 3 | 2 | 0 | 2 | |
| 4 | 3 | 2 | 1 |
Во второй подгруппе всё прошло чуть более предсказуемо, однако и без сенсации не обошлось. Ninjas in Pyjamas без проблем выиграли две встречи против Recursive и Universal Soldiers, вышли из группы с первого места и имели лишний час на подготовку к четвертьфиналу против LGB eSports. А тем временем kennyS и его единомышленники, которые чуть было не отказались от поездки в Йёнчёпинг (искали организацию в последние дни перед DH), оставляли не у дел вечнолегендарных поляков US и перспективных американцев iBUYPOWER. Если аналитики VeryGames и Clan-Mystik хоть как-то, но видели в топ-8, то в успех победителей онлайн-отбора Recursive верили единицы. Но в итоге именно эти ребята оказались сильнее, поочередно победив на de_inferno сначала команду из США, а затем и шляхтичей. Главная составляющая успеха команды видится в бешеной стрельбе и непредсказуемости действий, ведь этим составом французы сыграли не так много игр, да и вряд ли кто-то целенаправленно готовился противостоять именно этому составу.
Группа C
| М | Команда | И | В | П |
| 1 | 3 | 2 | 1 | |
| 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 3 | 3 | 1 | 2 | |
| 4 | 2 | 0 | 2 |
После провала сильнейшей, на данный момент, американской команды iBUYPOWER от игры compLexity, да еще и в такой группе, ничего не ожидали. Я представляю, какой шок хватил янков, когда их коллектив не просто вышел из этой группы, а еще и обыграл главных претендентов на титул, французов VeryGames, оформив себе первое место. Игра coL подарила невероятное количество не только удивления и приятных эмоций, но и полезных профессиональным и полупрофессиональным командам тактик. Если большинство команд в преддверии главного турнира года тренировали командное взаимодействие, то американцы посвятили много времени и тактической сноровке. Их заготовки на inferno (к примеру, создание дымовой завесы от ковров до тюрьмы и “десант” от n0thing‘а в спину спецназовцу в песках и последующий сплит А) работали с завидной постоянностью. И если чьи демки стоит зубрить, так это американцев. Для тех, кто еще не видел: вот таким раундом, ведя в счёте 15:14, coL добиваются победы над VeryGames.
Группа D
| М | Команда | И | В | П |
| 1 | 3 | 2 | 1 | |
| 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 3 | 2 | 0 | 2 | |
| 4 | 3 | 1 | 2 |
В группе D всё внимание СНГ-комьюнити было приковано к выступлению Astana Dragons. Наша команда провела две труднейших игры против победителей BYOC-квалификации, датчан Reason Gaming. У “драконов” не было времени подготовиться к этому сопернику, а потому и на de_inferno, и на de_nuke победителя определяли ключевые один-два раунда. Copenhagen Wolves подтвердили своё реноме стабильной команды, на которую не влияет место проведения LANа, оппонент или другие детали. Датчане победили в двух встречах и заняли первое место. А вот SK Gaming, так и не встретившись с AD, после двух поражений от датских команд закрепили за собой четвертую строчку. В составе Reason мы снова увидели coloN‘а, он показывал высочайший уровень стрельбы с AWP. К слову, “+4» в этом составе показали себя не хуже, а потому есть вероятность, что эти ребята еще покажут себя в будущем. Подробнее о матчах в группе читайте тут.
По пути к шведскому финалу

Astana Dragons не выполнили поставленных целей
Во всех четвертьфинальных парах, при наличии, по сути, главного фаворита, всё-таки приходилось играть третью карту. Это свидетельствует об интриге, об отношении команд к чемпионату, а то, что в трёх встречах из четырёх победу праздновал фаворит, о победах на классе.
Выше головы удалось прыгнуть только compLexity, которые-таки переиграли
Astana Dragons. Более подробно об этом матче – в текстовых отчётах. На своём пике, de_nuke, “драконы” уверенно переиграли американцев, особенно блистал Dosia, который в одиночку наглухо закрыл возможность американцев атаковать в направлении “железа” и “девятки”. Но на двух других картах, de_dust2 и de_inferno, картина перевернулась. Команда из США стреляла лучше, sgares и n0thing сотворили уйму гениальных микромоментов, выиграли массу клатчей. Из этих, казалось бы, деталей и складывается результат. Так вышло и тут. “Драконам” не хватило знания соперника, а, может быть, Edward’а.
Кстати, по поводу Сухарёва. Его Nostalgie (Edward, GuardiaN, STYKO, OverDrive и hooch) приехала на BYOC-квалификацию, но остановилась в шаге от участия в основном турнире, пропустив вперёд датчан из Reason Gaming.

Этой пятерке не хватило одной победы
Шведом меньше стало после четвертьфинала NiP vs
LGB. Хозяева турнира показали зрителям настоящее шоу, LGB с трудом, но выиграли первую карту, свой пик – de_dust2. В предвкушении первой по настоящему громкой сенсации на трансляцию этого матча подтянулось около 100 тысяч человек, однако чуда не произошло. Ninjas in Pyjamas сначала показали уверенный de_train, а затем добили соперника на de_inferno. Особого сопротивления LGB соотечественникам не оказали.
Не давали покоя будущим чемпионам Recursive. И так показав отличный, как для себя, результат, они заставили
fnatic изрядно потрудиться, чтобы пройти в полуфинал. Терять kennyS и компании было нечего, а потому они показали качественную игру. На последней карте, взяв 5 раундов в атаке (на de_train это считается хорошим результатом), Recursive провалили оборону B-плента, а потому ничего, кроме пистолетки и эко-раундов взять не смогли и, в итоге, попрощались с турниром.
VeryGames, в свою очередь, без проблем взяли две “своих” карты против
Cph Wolves. Несмотря на то, что счет на de_inferno (его выиграли копенгагенцы) походил на разгром, французы не переживали по этому поводу и уверенно доказали своё превосходство над датчанами на de_mirage. “Волки” в очередной раз не удивляют. “Делать ставки на матчи с их участием – само удовольствие”, – поделился со мной один знакомый каппер.
Полуфиналы получились невероятно насыщенными и абсолютно разными. Если в первом, fnatic vs
compLexity, американцы боролись скорее сами с собой, безуспешно искали вчерашний кураж, то во втором, NiP vs VG, обе команды действовали на пределе возможностей.
День третий

Американцы своей игрой запомнились надолго
Совсем по-другому заиграли compLexity во встрече со шведской командой
fnatic. Сложно назвать случайностью их победу в четвертьфинале против AD, однако в субботу представители США играли иначе. У fnatic было большое преимущество – оппонента они знали, как облупленного. Мало того, что n0thing и компания в предыдущих матчах “спалили” все свои заготовки, так еще и “фнатики” наверняка изучили своих заокеанских визави еще в преддверии финалов MSi Beat IT. Ничем новым удивить оппонента янки не смогли, а потому проиграли обе карты с одинаковым счётом – 16:7.
NiP вышли на матч против VeryGames как на последний бой. Матч, достойный финала и бывавший финалом много раз случился уже в 1/2. Оба коллектива, понимая всю важность этой встречи, работали изо всех сил, а эмоциональное и нервное напряжение достигло предела. На удивление хорошо себя показал SmithZz, который на всех трех картах был лучшим в команде. Гораздо реже, нежели в матчах группового этапа или 1/4, удивляли “зверской” стрельбой shox и Ex6TenZ, это во многом и стало причиной поражения пятерки. Судьба противостояния решалась, как оказалось, на первой карте, где у французов провалилась попытка камбека.
Последним достижением команды под названием VeryGames стало 3-4 место на Dreamhack Winter.
Финал стартовал поздно ночью и, кстати, уже зимой (а то турнир “winter”, а матчи в ноябре). Идеальный финал для местных зрителей, которых набрался полный зал, и куда менее радостный для остального мира. Однако шведы порадовали публику в Интернете действительно захватывающей встречей.
Судьба противостояния снова решалась, по сути, на первой карте. Fnatic начинали за контр-террористов, однако далеко отпустили “ниндзя”: к концу первой половины у NiP было преимущество в одиннадцать раундов – 13:2. Затем от pronax’а и Ко последовал невероятнейший камбек, “пижамники” около пяти раз за карту делали форс-бай, пытаясь переломить ход игры, однако постоянно терпели крах. К слову, свой четырнадцатый раунд они взяли уже под конец, однако остановить феноменальный камбек противника не смогли.
На второй карте, своём пике, NiP уверенно переиграли fnatic, а на de_train всё пошло по противоположному сценарию. Начав за дифенс, schneider и друзья взяли аж тринадцать раундов, чем обязали нипов выигрывать пистолетный раунд. Однако лучший игрок матча, jw, проконтролировал ситуацию и сделал три важнейших минуса, тем самым обеспечив своей команде пистолетный раунд и матч, в целом.
Ну и Dreamhack Winter с его $100,000, конечно же.

Каждый празднует по-своему
Доска почета
MvP турнира – fnatic.jw
Топ AWP – CphWolves.Nico /
Recursive.kennyS
Топ-пистолетчик – LGB.dennis
Топ-открытие – compLexity
Топ-разочарование – Na’Vi &
Astana Dragons
Оценка турнира
10/10 – Состав участников
7/10 – Задержки
9/10 – Трансляция
5/10 – Русскоязычная трансляция
8/10 – График турнира
10/10 – Ажиотаж вокруг чемпионата
8/10 – Напряженность игр
Распределение призового фонда
1 место – $100,000 ( fnatic)
2 место – $50,000 ( Ninjas in Pyjamas)
3-4 место – $22,000 ( compLexity,
VeryGames)
5-8 место – $10,000 ( LGB eSports,
Recursive,
Copenhagen Wolves,
Astana Dragons)
9-16 место – $2,000 ( Natus Vincere,
Clan-Mystik,
iBUYPOWER,
Universal Sloldiers,
Xapso, n!faculty,
SK Gaming,
Reason)
Главный турнир года завершен, до конца 2013 года мы сможем увидеть команды в рамках онлайн-турниров SLTV и ESEA, а последний LAN года пройдёт в Киев Киберспорт Арене – финалы SLTV StarSeries 8. Нас, без сомнения, ждёт серия трансферных переходов, появление новых составов в Европе и, скорее всего, СНГ. Хочется надеяться, что Dreamhack Winter 2013 – это только первый шаг к повышению популярности киберспортивной дисциплины Counter-Strike: Global Offensive, что скоро будет анонсирован турнир с ещё большими призовыми.
Чем для вас запомнился этот Dreamhack Winter? Считаете ли вы его историческим?