Прочитав про то, что произошло с Fac.Cs, я решил написать небольшую колонку о удаче в мире игр.
Все персонажи данного текста реальны и совпадения имён (ников) не случайны.
вещами – всего лишь игра удачи.
Конфуций
Многие столетия люди играют в игры. Началось это очень давно, ещё во времена древних олимпиад, а может и ещё раньше. Будь то кулачные бои или футбол – у каждой игры, у каждого спорта находились поклонники. Раньше в каждой игре люди надеялись только на собственные силы и их результат зависел только от них самих.
Компьютерные игры появились сравнительно недавно. Почти сразу они получили кучу своих поклонников, начал появляться киберспорт. Но в киберспорте люди уже могли рассчитывать не только на свои силы, но и на благосклонность судьбы. Уже многое зависело не только от людей и их умения но и от простой удачи.
Когда смотришь игры кс-еров очень часто можно услышать крик: “Халява !!!”. Когда-то, ещё около года назад, я играл в компьютерном клубе “Орки“, как один кс-ер, по имени Shock, сидел рядом и после каждой смерти душераздирающе выкрикивал вышеупомянутое выражение. Я спросил у него, чего он так кричит, а он ответил примерно следующее: “Когда ты бежишь и стреляешь, пули летят рандомно, а тело бежит и хедшотит меня”. Конечно было понятно, что на халяву хедшотить каждый раунд его не могу. Но оказалось что в кс-е тоже есть процент удачи. До этого я конечно же замечал халяву в Warcraft-е и других стратегиях. Здесь человек может не только рассчитывать на удачно выпавший артефакт но и на баланс в целом.
Наверное, каждый варкрафтер, ожидая патча, мечтает: “Вот бы было ярко, если бы в моей расе был какой-то дисбаланс…”. Очень много больших турниров было выиграно на халяве и дисбалансе. Это и Clickarena 2003, которую выиграл с помощью буратин DIDI8, и WCG 2003, финал которой отображают слова GSC.RaZoR-a: “Одну игру Insomnia выиграл нормально, а во второй ему выпал Lighting Shield, который всё и порешил.” Настораживает и тот факт, что среди топ 16 мира 2003-го года было 15 хуманов.
Довести баланс до идеала почти невозможно, особенно если его надо ввести среди 4 рас. Уменьшишь что-то у одной расы и она сразу начинает проигрывать всем, хотя раньше благодаря этому выигрывала. Конечно я не говорю что всё выигрывается благодаря удаче, скил тоже очень сильно решает. Но есть игроки которым просто очень сильно фартит. Слова Ingword-a: “… Tresh такой халявный – у хумана есть диспелл ему выпадает голем, у хумана нет диспелла ему выпадает книжка скелетов.”
Я уверен, что почти каждый геймер может привести кучу удач и неудач какие с ними произошли, но зачем об этом кричать?? Если хочешь показать что ты круче, то не надо говорить про то, что сопернику повезло, ведь теоретически всем везёт одинаково, если вам не повезло в этот раз повезёт в другой, и всё равно рано или поздно любой человек (или команда) получит свою халяву, благодаря которой он(а) победит. Практически это не так, но всё таки стоит надеяться что и тебе подхалявит.