Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Заметно, что, как и многим из нас, IceFrog нечем заняться на карантине, поэтому он в последнее время взял за привычку  выпускать новые патчи каждые несколько дней. За последние две недели вышло аж три обновления патча 7.26: a,b,c. 

Хотя, кажется, что единственная цель 7.26c – это исправить одну строчку в патчноуте 7.26b, о том, что теперь «Все таланты ослаблены примерно на 20% ». Такой всеобщий, механический дебаф всех персонажей – это явно не то, что мы понимаем под словом “сбалансированная мета”. Поэтому теперь к талантам компания Valve подошла более обстоятельно. Более конкретно о патче 7.26c можно прочитать здесь, а мы пока разберемся в списке потенциальных проигравших и победителей в “битве талантов”.

Автор адаптивного перевода – Михаил Still_lost Матвеев. Оригинал материала подготовлен порталом VPEsports.com.

Победитель #1:  Centaur Warrunner

Две причины, почему этот герой является победителем. Талант на регенерацию +5 HP на ранней  стадии игры полезнее, чем уклонение + 8%. Особенно, когда Centaur не дерется, а фармит линию или лес.

Но что более важно, так это уменьшение время восстановления Stampede. Теперь кулдаун – всего 70 секунд. Кентавр – это герой, которого выбирают в определенных случаях, например, против Феникса, главным образом, чтобы была возможность убежать и переждать. Талант, который сокращает время восстановления на 22%, определенно делает героя лучше, особенно с Аганимом.

Проигравший #1: Beastmaster

Снижение базового урона будет особенно ощутимо на  начальном этапе  игры, но, как и у Ликана, у героя есть саммоны.

Самый большой нерф – это изменение таланта на 15-ом уровне. Он увеличивал урон Кабана до 94, и таких Кабанов было два! Beastmaster и его команда очень быстро начинали демонтировать вышки. Теперь талант перенесли на 20 уровень, это убило темповость героя, и, скорее всего, убьёт его винрейт. А по мнению Егора JotM Суркова, подобная тенденция касается всех темповых персонажей игры:

Победитель #2: Juggernaut

Об этом писал NS, об этом спешим сообщить и мы. Бафф Omnislash – это очень мощно , так как герои не могут просто больше, например, уходить в невидимость и останавливать тем самым Omnislash.  Просто носите с собой Dust of Appearance, успейте его нажать, и ультимейт продолжиться. Цитата Ярослава NS Кузнецова у себя в телеграме:

На себя обращает внимание, конечно, баф джагера. Ульт теперь не должен прерываться мантой и прочими кратковеременными неуязвимостями, также всякими нелепыми потерями героя из вижена и вот это вот всё. Кажется ерунда, на деле нет. Оказывается еще и доминатор не работал в ульте, тоже важно. В общем джаггер и без того был норм гер, сейчас вообще каеф.

Теперь есть проблемы с Phantom Assassin. Задержка активной части способности Blur составляет 0,75 секунды, она по-прежнему сможет остановить Omnislash, главное – вовремя нажать кнопки.

Проигравший #2: Mars

Марс – очень темповый герой с тремя активными навыками. И силовик.  Поэтому увеличение манакоста копья – это серьёзный удар для героя. Но самое неприятное, что теперь Bulwark отключается во время каста Копья Марса. Это умение имеет  время активации – 0.25, то есть нельзя бросить копье за ​​собой во время действия способности.

Победитель #3: Oracle

Тут всё просто. Способность, которая в умелых руках может изменить ход любого матча, теперь получила талант 20 уровня на уменьшение времени перезарядки на 20 секунд. Теперь её кулдаун на третьем уровне прокачки  с талантом составляет 25 секунд. NS считает этот талант особенно “жестким”:

Невероятно сильный талант у Оракла на 20-ом, засматриваться на 20-ый Оракла конечно не стоит, в большей части игр он туда не доживает, но вот если доживает и еще имеет какой-то там предмет лесной на кдр, то может быть жестко.

Проигравший#3: Sniper

 Тут всё понятно без всякой математики, слово “reduced” рядом с именем героя, означает, что в ближайшем патче от него не стоит ждать хорошего винрейта.  Обидно, что в случае Sniper, это слово присутствует в каждой строчке патч-ноута.

Победитель #4: Phantom Assassin

В первую очередь отметим, что таланты 15 и 20 уровня просто улучшены. Это уже неплохо.  А если подумать, то зачем теперь PA собирать Battle Fury, если её собственный прорубающий удар с каждым пачтем становится всё внушительнее. А что насчет последнего таланта? Coup de Grace с талантом 25 уровня. Раньше это было увеличение шанса крита на 8%, то есть, до 23% (450% критического урона). Теперь вероятность срабатывания остается на уровне 15%, но критический урон увеличен до 550%. Надо сравнить. Воспользуемся для этого математикой. Представим, что урон PA – это 200 единиц. У цели ноль брони. Она наносит в среднем 200 урона за удар. 450% критического урона составит 900 урона, а 550% критического урона – 1100 урона. За каждые 100 попаданий:

Со старым талантом: 36100 урона.

С новым талантом: 33500 урона.

Урон действительно уменьшается! Странно, не правда ли? Изначально кажется, что это большой прирост урона. Тем не менее, плюс в том, что  теперь крит будет бить намного сильнее. Особенно на 30 уровне, когда у PA есть оба таланта, критическая атака с тройного дагера будет теперь по-особому чувствоваться противниками.

Проигравший #4: Ursa

Icefrog уменьшил прирост силы за уровень на 0.2 пункта. Критично? Пока сказать сложно, но зато с уверенностью можно сказать, что игроки действительно любили талант на регенерацию маны на 10-м уровне.  Согласно Dotabuff, этот талант выбирали более 62% игроков.

Три активых способности , которые используются (по крайней мере, два), при фарме лесов, а прирост интеллекта у Ursa составляет всего 1.5, явно не самый умный из медведей.  Кажется, что теперь в сборку  вернется Vladmir’s Offering, вместо быстрого Blink Dagger. И это сильно убьёт потенциал героя в середине игры.

Разумеется, насколько актуальны наши предположения, покажет время. Мы будем продолжать следить за профессиональной сценой и, спустя пару сотню матчей, узнаем, кто в этой мете победители и проигравшие.

 

Матеріали по темі

Passion UA розпустили свій склад з Dota 2 і вийшли з дисципліни

0

Passion UA офіційно оголосила про завершення роботи зі складом з Dota 2 та призупинення діяльності в цій дисципліні.

В Dota 2 вийшов новий герой Largo і глобальний патч 7.40

Valve офіційно оголосила про вихід нового героя Dota 2 — Largo, а також масштабного ігрового оновлення версії 7.40.

Росіяни опустили Valve прямо на офіційному сайті Dota 2

0

Росіяни в котре продемонстрували своє обличчя, в Американському ладері перше місце посів гравець, який змінив своє ім’я на “пиндосы сосите”. 

Смерть Dota 2 в Європі. В ТОР-6 на The International не пройшла жодна європейська команда

Ще кілька років тому в Dota 2 Європа конкурувала з Китаєм і команди саме з цих регіонів ледь не по черзі вигравали головний турнір року, зустрічаючись в фіналі TI.