Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти
Вступительное слово

Данный креатив является новым марафонским проектом GameInside, основная цель которого – рассказать о тех геймерах, которые играют в War3 у нас в Украине. Сложно предсказать, во что выльется это в будущем, а пока что план мероприятия таков: ежедневно в обязательном порядке два раза в сутки (иногда чаще) мы будем выкладывать инфу о двух (иногда больше) украинских варкрафтерах. Это будет мини-характеристика, две демки (иногда больше) с авторскими и/или нашими комментариями, и, возможно еще немного текста о крафтере.

/*
Update: после двух дней работы над креативом я понял, что выдержать взятый темп просто нереально, так как написание материала об одном крафтере занимает около 2-4 часов. Казалось бы, что там стоит – настрочить десяток абзацев, да выделить цветами некоторые кусочки. Оказывается, что КАЧЕСТВЕННЫЙ материал требует именно столько времени – и работы тут действительно много. Поэтому, первоначальный план был пересмотрен, и решено, что обновление креатива будет производиться примерно раз в день по одному крафтеру. В любом случае – оставайтесь с нами, интересные апдейты запланированы.
*/

/*
Update 2: чтобы не делать материал уж сильно большим, мы разбиваем его на части. На данной странице будут выкладываться все новые игроки, предыдущие уходят в архив. Из содержания вы всегда сможете перейти к информации по интересующему вас крафтеру. Данная страница является основной, поэтому все комментарии оставляйте здесь.
*/

Сначала, вообще-то, планировалось выложить полный пак демок украинских крафтеров, но организовать всех и сразу довольно проблематично, сами понимаете. Также учтем то, что выход патча 1.17 и последующих патчей, сделает неинтересными все накопленные реплеи. Поэтому выкладывать и смотреть их будем по мере поступления.

Предупреждаю сразу – целью не ставится сформировать список госу-геймеров, а просто показать тех, кто шпилит в Украине и их игры. Надеюсь, вам понравится (впрочем, в комментах вы всегда скажете об этом всю правду-матку :).

Warcraft Ukraine в лицах

Содержание

    1. GSC.Razor.C-Club
    2. aBiosGenesis
    3. pro100Xee-On
    4. ST.VIP
    5. Puma
    6. Capone
    7. Starcrafter
    8. FuDeS)Snikers
    9. FuDeS-2)Ingword
    10. Xumuk aka Scor

Реальное имя: Коренков Евгений Викторович
Город: Евпатория – Севастополь
Раса: Undead

Snikers на данный момент является одним из двух менеджеров клана Fudes, именно он первым начал вести работу по организации игрового процесса. До него этим занимался Ingword (скоро рассказ и о нем), но с уходом Инга из Фудесов заботы о клане легли на плечи Сникерса. Ну, и как видите, некоторые результаты его работы уже есть – создан сайт клана fudes.gamelife.org, есть ряд договоренностей по информационной поддержке. Дальше – больше, сейчас Сникерс тоже не сидит без дела.

Учится Сникерс в Севастопольском Национальном Техническом Университете (естественно на мЕнЕджера 🙂 Переехал в Севастополь две недели назад на время учебы, до этого жил в Евпатории. Работает веб-дизайнером (скорее подрабатывает). Проекты небольшие – частные евпаторийские, целостного портфолио он не создавал, так как не желает с этим связывать свою жизнь. Время от времени играет на вечеринах, на чем тоже получает деньги. Ну а в основном же все-таки учится и шпилит в War3. В сумме играет уже 12 лет (!), а сейчас ему 18. Помнит самые золотые времена – Doom, Doom2, War2, Hexen, Duke, первый NFS, Кармагеддон, Star и т.д. Нормально играл во всё это. Серьёзно играл в Ку2, Ку3, Стар, и Вар. Между прочим, на чемпе по War2 выиграл в 9 лет ящик пива 🙂

Сам Сникерс родился в Дании – в г. Копенгагене – Попенгагине 🙂 там и жил 5 лет. Потом они переехали в Украину. Кто у него родители (дипломаты?) – говорить отказался – сказал, что шпиёны 8) С родителями не конфликтует по поводу War’a и киберспорта вообще – в этой области всё ок, главное для них, чтобы Сникерс хорошо учился, а это у него получается. Впрочем, учеба немного мешает игровому процессу (надо ее бросать, наверное 🙂 – так, например, ему нужно было ехать в универ, поэтому не смог приехать на WCG в Киев на сбор клана, за что остальные Фудесы на него немного обиделись. Хотя на данный момент всё ок – в клане все друзья и нормально понимают друг друга.

В Фудесах состоит уже год, пришёл же потому, что хотел поднять клан :p Основным клубом, в котором играл в Евпатории, является И-нет-кафе “Гагарин”, оно выступает спонсором Сникерса и Алекса (второго евпаторийского Фудеса) и ещё пары игроков. В Севастополе с клубами пока не определился. Ведет отдельное наблюдение за Алексом, рассчитывая сделать из него очень хорошего игрока. Планы на него вполне реальные – как минимум финалист WCG и т.п., в этом же году пока пропустили турнир, так как у парня было поступление, и это сильно на нём сказалось 🙁 Лучшими игроками Евпатории считает Алекса и … battle.net. Сникерс – регулярный участник местных турниров по Warcraft III – на его счету постоянные призовые места на ArenA Cup, Gagarin Cafe|TOP series, Banzai Cup (в частности, три первых места на ArenA Cup). Сложно подсчитать награды лично Сникерса, да и всего клана Фудес. Теперь же Сникерс – менеджер, обратно в ряды бойцов может и вернется, но пока у него другие цели – надо работать в плане менеджмента.

Будущее в сфере игр видит не за киберспортом, а за людьми, которые делают всё для его развития. И по поводу настороженного отношения общества к компьютерным играм считает, что, чтобы признали твоё хобби, нужно быть нормальным человеком, а игроков очень часто воспринимают как лохеров, которые сутки проводят за компом. Отчасти это так, но люди не знают другой жизни геймеров. По поводу возможностей игроков стать топовыми думает, что ТОП – очень сложная штука, и люди, которые достигают вершины, делятся на 2 категории – первые достигают и забивают, вторые достигают и держатся. Так что, главное – достичь, психологически стена вполне пробиваема, и состав ТОПа постоянно меняется. Сделать это может каждый, ведь многие из UA & RU игрков убивают на баттле GoSu европейского и мирового уровня. Это является примером, так что возможно всё.

Самой любимой для него стратегией является в матчапе Und vs Elf игра в стиле DK + Lich + Гули + Гаргули + Дестроеры (если эльф идёт на wind). Самый удачный патч – Frozen Throne :)), хотя точнее – версия 1.13. Игры от Blizzard для Сникерса – это всерьёз и надолго, и последующие никогда не будут проигрывать предыдущим, т.е. будущие Starcraft-2, Warcraft IV и т.д. будут еще лучше, красочнее и увлекательнее.

Демопак 1.16 WaU: FuDeS)Snikers

Игра 1: Андедовский херокиллинг vs zF)a3oTuk(Orc) at TM
FuDeS)Snikers: My Love – Izual! Пытаюсь шплилякать как Изя, но никогда у меня это не получается в точности… Так как он не такой как все – он играет в ФуДеС-е!
Z: Сникерс играет от гулей, рассчитывая, заняться херокиллингом, а воздух убивать при помощи лича. Вполне понятен первоначальный абуз орка – добивание сильных крипов, шаровая экспа. Однако, выполняется это не очень хорошо – койл в гнолла кидается в тот момент, когда у того еще остается больше 100 хп. И экспа чуть не переходит к орку. Однако и орк допускает ошибку – вместо добивания гнолла (а два грунта, два волка и FarSeer бы это точно сделали), он продолжает бить DK. Впрочем, дальше идет и ошибка Сникерса – он позволяет зажать своего героя, после чего приходится использовать телепорт. По игре видно, что Сникерс привык играть на б-нете с некоторой задержкой, а LAN не совсем привычен для него – это показывают и рано пущенный койл, и гули, начавшие в крипинге магазина отбегать от голема, так и не успев его добить. Против гулей орк логично строит виверн, правда, в малом количестве, больше рассчитывая на своих грунтов + CL + SW. Не очень удачный приход Сникерса на базу орка (61 лимит андеда на 71 орка) неожиданно оборачивается фактической победой андеда – удирая, он подставляет своего CL. Противник, совершает ошибку, пытаясь убить толстого жука всеми своими войсками (а к тому времени соотношение сил было уже 64 лимита орка на 40 андеда). На самом же деле сложно противостоять лечащему по 400 хп койлу, да еще и у жука была мана на два импейла, которые дали возможность переждать кулдаун койла. Сникерс стабилизирует положение сил, которое продолжает оставаться примерно равным до конца игры. Все решает только классический херокиллинг андеда (правда, со слишком большим количеством потерянных войск) – без него через несколько минут Сникерсу, не имеющему работающего экспанда в противовес орковскому, наступил бы конец.

Игра 2: Везение и лучший контроль vs Z-Men(Hum) at TM
FuDeS)Snikers: Игра против бешеного севастопольского КС-ера, который начал играть в вар, в течении недолгого времени достиг статуса лучшего севастопольского хумана. Матч проходил на ЛТ, и я не ожидал, что у противника получится фаст експ. Но дальние респы дали хуману его построить… пришлось сбивать. Играл достаточно грамотно, проблема заключалась лишь в том, что и мне надо было забить эксп вовремя. Что я и сделал, после чего перевёл игру в своё русло, хотя она и затянулась чуток.
Z: Мы видим стандартные войны андеда и хумана – читерный фаст-эксп хумана, харасс его при помощи DK. Сникерс немного бегает по экспанду противника, и затем уходит домой, так как у хумана ему ничего хорошего не светит. Свой экспанд он ставит для того, чтобы контрить экспанд оппонента, выбирая ресурсы вместо быстрого таера 3. Колодец был зачищен им более-менее вовремя, при этом один артефакт (лечилку) он взял себе, а жезл маны по ошибке отдал подбежавшему хуману. Впрочем, размен все-таки в сторону Сникерса. На данный момент ему не хватает только лимита, а потому сразу же ставятся вторые слотер и крипт. Хуман идет в масс-воздух как в одну из наилучших стратегий против андеда, Сникерсу же нереально везет убить 5-го архмага до появления паладина но поле боя. Тогда же он видит и пачку хавков, а потому начинает штамповать пауков. Битва на экспанде андеда должна была окончиться в пользу хумана, но у того не хватает контроля над героями – и MK уходит в алтарь (паладин остается с полным запасом маны), после чего убивают и палыча. Точно так же не очень удачной становится контратака на хумановский эксп – минусуют лича, архмаг получает 6-й левел. Очередное везение Сникерса заключается в том, что его DK уходит на 20 хп из под молотка MK, а это дает возможность провести полноценную защиту своего экспанда. Здесь, правда, DK не выживает, но это логично – Сникерс не использует оставшейся лечилки, чтобы полечить его в перерывах боя. Решающим становится крест возрождения, который дает возможность DK родиться и сразу же убить гнома противника – у хумана опять не хватает контроля, и паладин бежит рядом с MK, так и не полечив его, хотя в наличии и имеется 95 маны. Результат финальной битвы ясен – 72 лимита Сникерса + 3 героя на 53 лимита Z-Men’a и его 2 героя.

Реальное имя: Белых Игорь Юрьевич
Город: Кривой Рог
Раса: Human

Ingword не зря известен как “самый скандальный игрок за всю историю украинского Варкрафта” – на его счету множество ссор с организаторами, дисквалификации во время турниров и даже баны заранее перед чемпионатами. Инг бывает веселым, но бывает и злым. В порывах эмоций может крушить всё вокруг. В хорошем настроении – дружбан на всю жизнь. Из крайности в крайность – такой у него характер.

В жизни же Ингворд является студентом 3-го курса КТУ – Криворожского Технического Университета. Пока не работает – говорит, что просто дармоед 🙂 Но благодаря этому у него есть и ряд хобби кроме самого Варкрафта. Например, … историческое фехтование – по нему даже выиграл в 2000 году Кубок Украины в номинации нестандарт (это кто с каким оружием хочет, тот с таким и дерется). Совсем недавно 15 августа 2004 года участвовал в Криворожском турнире по фехтованию – занял 2 место. Сейчас стабильно считается лучшим фехтовальщиком Кривого Рога (Z: вот черт, кто бы такое подумал об Ингвороде!).

Играть начал (как и большинство остальных геймеров) с танчиков на приставке. У него тогда был друг, с которым они сильно “прибились” на приставку. Как-то у Инга дома даже дворовой чемп по Мортал Комбату устроили на 2-х приставках. Выиграл его… конечно Ингворд 🙂 Уже тогда пошел прибивон на девайсы, играли только на своих джойстиках. У друга был денди, а у Ингворда корейский какой-то =)

Постепенно Инг заинтересовался и компьютерными играми, стал у основ создания вар3-движения в Кривбассе. Все произошло после ВЦГ 2002 Львов, в котором он не прошел отборы. Тогда и познакомился с Шоком и Изуалом, которые сказали – всё, Стар умирает, надо переходить на Вар. Ингворд так и сделал (Z: очень-очень знакомая ситуация 🙂 – начал тогда трениться в Кривом Роге с Трешем. А остальное движение само подтянулось. К тому же Ингворд в то время работал админом в местном клубе, туда Фоддер с Тайфуном часто приходили – там и познакомились. А вступил Ингворд в FuDeS, когда Фоддер и Треш оба его на чемпе убили. Ингворд тогда забивать хотел, но Фоддер переубедил, что не надо. С тех пор и играют вместе. Правда, потом из клана Инга за слабый скилл выгнали, но вот сейчас взяли обратно в резервный состав. Некоторое время Ингворд был и в клане ST (ShowTime / SaTellite) – криворожских конкурентов FuDeS. (про еще одного представителя клана – ST.VIP’a мы уже рассказывали выше). Без клана он просто не мог – один в поле не воин – да и трениться надо было где-то, а ST порешали ему скидку в клубе. Как спарринг-партнеры они тоже классные, Инг именно на Випе против орков играть учился.

Ингворда можно назвать одним из первых менеджеров на Украине. Еще несколько лет назад он начал пробивать различные штуки для FuDeS. Будучи еще Фудесом, пробил для клана клуб Снайпер + оплату поездок. Правда, потом появились лучше условия, и они оттуда ушли. Себе с Трешом пробил шпилево в институте. Точнее там и Треш активно пробивал, но так ни разу и не играл. Ингворд же недели 3 поиграл, потом не получалось по времени. Вообще, все местные в Кривом Роге тренируются играть исключительно на LAN’e. В городе с б-нетом как-то не складывалось – не было хороших провайдеров, а все существовавшие давали слишком большой пинг на Европу. Сейчас, правда, ситуация улучшилась, но все равно – Ингворд считает, что у них будет нормальный Инет только тогда, когда платить будут по 10000$ в месяц за гейминг. В последнее время Ингворд не тренировался – было лето и играть было облом, тем более он сам только недавно с моря вернулся. С начала же сентября должен был начать тренироваться (благо, дома теперь есть комп и радиоэзернет) часов по 6-8 в день, а в выходные по 3-4 часа. Но пока что о нем в б-нете ничего не слышно.

Сам себя “скандальным крафтером” не считает – это его так ГИ назвал, вот и закрепилось. Но Ингворд скорее рад такому второму имени. Такую репутацию целенаправленно не поддерживает – она как-то сама получается. Да и вообще, считает себя не столько скандальным, сколько более хитрым, наверное, чем другие (привет ФКСУ!). По поводу нервов на турнире признался, что сам всегда нервничает – руки трясутся в обязательном порядке. А чтобы не тряслись, надо быть хорошо подготовленным, много трениться, уверенность в себе должна быть – что тебя ничем сейчас не удивят. А если даже удивляют, то тут уже не руки, тут голова должна принимать на себя нагрузку и включаться в работу. И готовиться надо vs хз. А Инг же ничего не выигрывал особого – так что против противников-отцов играть сложно. И трениться надо! Не бухать! Выспаться! Похавать с утра нормально! Если сильно волнуешься, то надо принять и таблетку какую-то.

Ингворд не всегда играл хуманами. Изначально его расой были андеды, но в какой-то из периодов явного дисбаланса матчапа хуман-андед он перешел на сторону живых. Объясняет это тем, что андеды классные, но за них надо слишком много трениться, чтобы играть на том же уровне, что и игрок-хуман, который равен тебе по скиллу. Магазины у обеих рас одобряет, но заметил некоторую разницу в их расположении – почему-то, когда играл за андедов, то всегда магазин строил внутри базы. А за хуманов чего-то не может так же ставить его под прикрытием других зданий.

Играть Инг будет еще очень долго. Насколько долго? Пока не надоест!

В качестве послесловия хочется добавить, что Инг, каким бы колючим он иногда не казался снаружи, на самом деле довольно веселый товарищ. И на всяких мероприятиях выступает заводилой. В частности, киевляне, которые в прошлом году ездили зимой в Мариуполь на турнир по Вар 3 (и ваш покорный слуга тоже) отлично об этом знают. То, как Инг там зажигал, передать просто невозможно (кстати, иногда в такие моменты он становится похожим на Верку Сердючку, но с удовольствием приведу пару фотографий.

Ing рассказывает байки, Тиамат и Изуал пруцца
Хот, Изя, Разор – ведущий вечера Ingword их нереально зажег
Демопак 1.16 WaU: FuDeS-2)Ingword

Игра 1: AOE Spells vs Cap at TM
Z: не очень обычным является выбор Наги против эльфа – если бы тот взял первой Варденку, то хуману пришлось бы не очень хорошо (нож и фокус лучниц на героя). Однако, против Бистмастера такой выбор оправдан – можно по одной убивать лучниц, не давая им убежать на базу. Эльф контрит такую тактику ответной Нагой, начиная морозить футов и убивать их. Первым переломным моментом является удачная ловля эльфа на крипинге – тот телепортируется, а Ингворд тут же раскачивает Нагу и Архмага до 3-го левела. Оба героя теперь имеют два сильных AOE-спелла, направленных против лучниц. Даже гиганты перестают им особо мешать. Первый раз это показывается при наступлении Капа на базу Ингворда – он почти сразу остается без войск поддержки. А один гигант в поле не воин – эльф телепортится домой. Это дает возможность хуману опять прокачать героев до 4-4 (у эльфа 4-3), дальше следует еще один телепорт Капа для защиты своей базы (следует обратить внимание на то, что за время игры Кап закупил 2 телепорта – т.е. потратил 700 золота, которые могли бы пойти на дополнительных дриад). Лучницы и кабаны опять не могут противостоять второму близзарду и второму лайту. Гиганты бегают без прикрытия и ничего не могут сделать. Игра за Ингвордом (обратите внимание и на 300 APM Капа).

Игра 2: Битва на мосту vs Lamos at 2R
Z: Сначала идет быстрый герой андеда (часто применяемый против хумана на этой карте) и довольно удачный харасс им хумана. Хотя Ингворд и крипится лучше, чем Ламос, все-таки последний доминирует на карте до выхода MK, после чего андеду приходится отступить. Зажатый в середине игры DK – это мелочь. Все же решается в схватке на мосту. Технологически негармоничная (не завершены апгрейды на дестроеров, всего две статуи) армия нежити пытается разобраться с войском хумана в узком месте на мосту (у хумана в основном ranged-юниты). При этом одна статуя (именно лечащая гулей) поднята в воздух циклоном, вторая же добавляет только ману героям и абсолютно не лечит гулей. MK разменивается явно в пользу хумана (его лимит за это время падает с 53 до 47, лимит андеда – с 47 до 35). Далее буквально на шару сливаются две статуи. Ингворд получает явный перевес по войскам, ресурсам (экспанд у него построен) и уровню героев. Ламос ошибся именно в стратегии – ему следовало не гоняться за MK, а немного отойти, отменив свой экспанд и дозаказав на эти деньги войск. Ну и попутно отменить экспанд хумана – опыт игр на таких картах явно подсказывает, что в это время тот уже должен начать работу. А так у андеда просто не остается ресурсов для нормального сопротивления. GG – эта игра тоже за Ингвордом.

Реальное имя: Олейник Сергей Станиславович
Город: Чернигов
Раса: Night Elf

Химик (я привык его называть именно так, потому что в b-nete он играет под ником Xumuk_UA) он же Scor объявился в комьюнити не так давно – перед каким-то из летних турниров. Он спросил меня в Инете про то, как доехать, во сколько регистрация и т.д. Приехал с другом Jujitsu, затем опять появился в Киеве еще на одном чемпе. Постепенно перекочевал и в Аську.

Вообще же Скор живет в Чернигове. Там окончил среднюю школу хорошистом, поступил в Черниговский технологический университет на специальность “Компьютерные Системы и Сети”, по которой выпускают программеров (очень знакомо – то же самое у меня в КПИ). Сейчас уже на 4 курсе, но учится не очень, как и большинство геймеров, – мешает комп. Год проработал системным админом в клубе “Мираж”. С компьютерными играми знаком с 97 года. Начал с Warcraft 2 и со Starcraft, но, в связи с отсутствием на то время, какого-либо Инета или кибердеятельности в городе (Z: это и неудивительно, не только в Чернигове, но и в Украине вообще не было тогда никакой кибердеятельности) быстро забил на них и перешел на шутеры. Говорит, что тренился с Пенским, правда, в этом не совсем не уверен (давно было), так как не помнит, когда именно тот начал играть. По крайней мере, с ним пересекался, рулил его во второй квак (да и сейчас тоже во второй иногда рулит). А вот в третий Скор начал играть поздно, не достиг нужного уровня и, поняв это, продолжил играть исключительно 4fun.

Родственники Скора плохо относятся к его затее, так как не верят в развитие киберспорта в нашей стране. А он верит. И любит жанр “фэнтэзи”. Потому в War3 начал играть сразу после выхода. Вначале только против компа, после выхода версии 1.04 стал качать демки отцов и трениться с людьми. Но, так как хорошего инета тогда еще не было, и уровень игроков в городе был невысок, то он не рос в скилле. Потому всячески пытался играть в нете, хотя пинг на Карамбу был 250-300, а b-net вообще зашкаливал (Z: кстати, я знаю игрока, достигшего 19-го левела в патче 1.14 при пинге 900!). Аж после выхода TFT Скор поставил себе Сириус (это xDSL модем), скорость стала 115 kb, и он начал активно тренироваться. В Чернигове постепенно появились люди, которые играют в Вар на более высоком уровне. К выходу 1.12 Скор, наконец, купил лицензионку и перешел на b-net.

В то время у них в универе объявили студенческий чемп по CS 5х5 и по UT 4х4. В связи с этим образовался первый клан Скора, назывался он IQ0. Заняли они тогда 2-е место по UT и 4-е по Контре (в UT было 10 команд, в CS 16), так что для них, малоиграющих в эти игры, это был успех.

Сейчас Скор шпилит в клубе “Мираж”, хотя обычно предпочитает дом. Но на данный момент модем находится в починке, сгорев от молнии одной летней грозы. Провайдером служит Укртелеком, пинг до баттла в среднем 90-110 (почти точно так же как и дома). Клуб является первым в городе, который спонсирует увлеченных игроков – Scor’a, Jujitsu, Пенского. У них халява, игроков отправляют на всяческие чемпы. Я сам видел их с директором, который на своей машине привозит их на турниры в Киев (благо, хоть ехать тут не очень далеко – часа 2-3), заботится о них, выделяет деньги. И вообще, пытается как-то развить киберспорт в Чернигове. Скор у него служит в качестве основного организатора местных чемпов по War3, Quake3, CS. За тот год деятельности клуба, когда Скор стал ответственным за эту область деятельности клуба, он провел уже 4 чемпа по War’у (заняв к тому же на них, соответственно, 1-2-не_участвовал-2 места), а также 3 по CS, 3 по кваке. С удовольствием бы провел и отборочные на всеукраинские турниры, так как опыт у него есть, нормальное отношение директора (т.е. техническая база) тоже имеется.

Warcraft считает хорошей игрой, которая при выходе какой-то новой стратегии Blizzard (типа Starcraft 2) не умрет – всегда останутся люди, которым нравится данная система. Многие отцы War’a попросту не захотят переходить на SC. Скорее всего будет так же, как и с SC-1. Warcraft вышел, а SC-gosu остались верны своей игре. Самое важное в балансе War’a, по мнению Скора, – это уравнять скиллы героев по отношению к юнитам, и не добавлять новых героев в еще несбалансированную игру. И ПОРЕЗАТЬ ДЕФЕНД ФУТОВ ИЗ 1.17! Потому что это пипец – нереальная имба. А так игра очень классная, иначе бы он в нее не играл.

Демопак 1.16 WaU: Xumuk

Игра 1: Экспанд vs Jujitsu (UD) at GW
Scor: В этой демке я старался играть от контроля карты и постройки контр-юнитов. В принципе, андеды играют только по двум стратегиям против эльфов:
1)уход на пауков с постройкой ранних абомов и дестроеров
2)уход в ранних гарг и халявного убийства юнитов
Против обеих страт подходит теч ельфа с ранней нагой за исключением лишь того, что в 1-м случае эльф уходит в медведей, а во втором в дриад. Вследствие постройки демона первым героем я мог держать ДК без маны и убивать гулей на крипинге. После того? как Jujitsu потерял достаточно юнитов, я занял вторяк и пытался всячески щимить его на базе, давая вторяку окупится. Для увеличения обшей силы армии я нанимал тролей, которые прекрасно уничтожают гарг.
Z: Scor уходит в ранний теч. Это хорошая страта эльфа, особенно на карте, где он может купить наемников. Андед тоже делает правильную вещь – прибегает на базу убивать виспов, отменять постройку зданий. Ему мешают только вовремя купленные тролли и Нага, сразу же заказанная в таверне. Короткий промежуток времени крипинга используется Скором для того, чтобы поставить экспанд. Вот тут Jujitsu и упускает момент, когда он должен начать постоянно проверять возможные места экспанда Скора. На GW эльф очень часто ставит экспанд, так как тут есть много точек, где это можно сделать. Дальше работает простая страта в исполнении Скора – постоянный харасс на базе даже при условии потери большего числа юнитов, чем андед. Скор может себе это позволить, так как у него есть дополнительный источник золота, а андед его поставить не успевает. Первый, второй, третий бой на базе андеда оборачиваются каждый раз все-таки небольшим проигрышем эльфа (кстати, обратите внимание, что Скору немного не хватает контроля, и во время второго боя его экспанд не восстанавливает убитую Jujitsu золотую шахту). Лишь во время 4-го боя, вторая шахта играет свою роль – у андеда просто кончаются войска, и он больше неспособен обороняться.

Игра 2: Overcontrol vs anti_zombie (Hum) at WW
Z: Хуман, практически ничего не опасаясь, ставит экспанд уже в самом начале игры, чтобы в дальнейшем получить превосходство по ресурсам. Эльф же активно крипится и приходит в переломный момент, когда он уже накопил достаточно войск, а хуман еще не успел начать штамповать армию с двух бараков (кстати, накопив зачем-то 1200+ золота). Некоторое время эльф доминирует. До тех пор, пока не сделан апгрейд на дефенд футменов, и не вышел MK из барака. После боя на базе хумана ситуация по войскам и ресурсам примерно сравнивается – у каждого из игроков работает по 2 шахты, левелы героев каждого – 4 и 2. Но хуману не надо ни на что переходить – он просто штампует райфлов. А вот эльфу для того, чтобы отконтрить их, необходимо заказывать медведей, еще и дополнительно апгрейдженых. Потому на время, необходимое на эту постройку, Скор слабее своего противника. Потому и сливается Нага, а затем хуман прессингует на базе. Если бы не убийство MK, то еще непонятно, чем бы закончилась партия. А так противнику приходится отступить. Для того, чтобы противостоять медведям, Архмаг меняет Элементалов на близзард. В итоге все выходит достаточно удачно для хумана – дождь + клап очень быстро уменьшают хп у мишек, а райфлы сзади добавляют жару. Ошибкой anti_zombie является тот момент, когда Архмаг просто умирает, так и не использовав свиток хила,.. так и не подлеченный Паладином…