Перед стартом CIS Minor Championship – Berlin 2019 корреспондент hltv.org задал вопросы Леониду chopper Вишнякову. Игрок Team Spirit рассказал о своих первых месяцах в новой команде, различиях между Vega и Spirit, поражении от FURIA в Далласе и многом другом.
— Ты присоединился к Spirit в марте – как ты оцениваешь время проведенное в команде?
— Я прекрасно себя чувствую в этой команде. Я стал свидетелем нового подхода к игре, и для меня это нечто иное – стиль игры намного более структурирован, а межличностные отношения в команде более зрелые, чем в моем предыдущем составе.
— Испытывал ли ты трудности при адаптации?
— Да, я испытывал трудности. Во-первых, это то, что я рассказывал ранее – мне нужно было время, чтобы приспособиться к требованиям команды и им ко мне. Во-вторых, в первый месяц или два я демонстрировал плохую индивидуальную форму и испытывал недостаток уверенности, потому что я делал все по-старому, а нужно было по-новому. Кроме того, мы пытались найти новый командный стиль игры.
— С точки зрения твоей игровой роли, изменилась ли она с момента вступления в Spirit? Как это соотносится с твоей ролью в Vega Squadron?
— До того, как я покинул Vega Squadron, я в основном играл главные роли – я открывал раунды и настраивал тиммейтов. В Spirit я изначально выполнял те же роли, но основываясь на своей индивидуальной форме и результатах, мы решили изменить ее. Я начал играть саппортом. На мой взгляд, эти изменения пошли на пользу команде и облегчили мне коллить совместно с S0tF1k.
— Ты провел значительное количество времени в Vega Squadron и после 26 месяцев в команде решил её покинуть. Как ты пришел к этому решению?
— Я понял, что прошел год с тех пор, как я начала застаиваться и не видел никакого будущего потенциала для своего развития. Из-за этого я решил сменить команду. Плюс, мой контракт с командой истекал.
— Известно, что Vega Squadron – это команда с агрессивным внутриигровым подходом, особенно за сторону атаки. В предыдущие годы это делало ее командой, которая даже против более авторитетных составов. Тебе не хватает динамики предыдущего состава?
— Я не скучаю по старой Vega. Я даже не задумывался о том, что мы играли агрессивно. Мы играли так, как нам нравилось, и доверяли друг другу, без навязанных правил или границ. Вероятно, это было причиной того, что все выходило слишком агрессивно. Я думаю, что мы перестали играть в этом стиле с самой первой замены в команде, потому что мы хотели более стабильный стиль игры со структурой.
— Выступление команды в закрытой квалификации на CIS Minor Championship – Berlin 2019 было уверенным, если не сказать больше. Поскольку вы прошли квалификацию через верхнюю сетку, победив Extremum и Vega Squadron со счетом 2:1 и 2:0, соответственно. Вы ожидали такого уверенного выступления?
— В течение почти месячного буткемпа мы много тренировались. Работа велась как внутри игры, так и снаружи. Результаты не заставили себя долго ждать и у нас не было ожиданий в квалификации. Я думаю, что каждый из нас знал, что это произойдет.
— С точки зрения выступления, которое Vega Squadron продемонстрировала против вас в этом полуфинале верхней сетки, что ты думаешь об их новом составе? Видел ли ты кардинальные изменения в их стиле игры, или же они в основном придерживаются предыдущей системы?
— Когда ты играешь против своих бывших тиммейтов, ты всегда испытываешь дискомфорт, потому что знаешь, чего от них ожидать и они понимают, чего ожидать от тебя. Это было немного сложно, но когда я увидел, что Vega играет в той же CS, что и мы, все стало намного комфортнее. У Vega сильный состав – у них есть два сильных стрелка, Dima и scoobyxie, два опытных саппорта в лице jR и seized, а также crush, который отлично разбирается в игре. Я думаю, что если каждый игрок будет усердно работать над правильными компонентами, они будут успешными.
— Ваше выступление на ESEA S31 Global Challenge позволило команде уверенно продвинуться к гранд-финалу турнира. Вы проиграли только один матч Best-of-1 на пути к финалу, где вы встретились с FURIA. Расскажи, что пошло не так.
— Мы проиграли FURIA, потому что не смогли вовремя понять, что нам не хватало фокусировки. Из-за этого нам пришлось отклониться от нашего первоначального плана. Позже мы попытались изменить некоторые вещи во время матча, но это не принесло плодов, поэтому нас обыграли.
— Многие команды заявили, что играть против FURIA сложно из-за их агрессивного стиля игры, что очень похоже на бывший стиль Vega Squadron. Теперь, когда ты лично столкнулся с бразильцами, не мог бы ты дать свой анализ их стиля игры и почему он работает?
— Они играют очень хорошо, у них есть свой собственный стиль, в который они верят и успешно используют. Я думаю, в этом секрет их успеха. Никого не боясь они навязывают свой стиль в матчах. Помимо этого у них есть список очень крутых внутриигровых фишек; на каждой карте они демонстрируют новые и инновационные идеи и это удивительно!
— СНГ-майнор станет твоим третьим LAN-турниром с командой. Можешь ли ты сказать, что команда приехала на майнор уверенной, несмотря на то, что это лишь ваш третий LAN этим составом?
— Все в команде, кроме Артема (iDISBALANCE), были на множестве LAN-ивентов, поэтому я не думаю, что кого-то слишком беспокоит то, как мы будем играть в оффлайне.
— Глядя на список противников на майноре, какие команды ты считаешь своими главными конкурентами на слот в стадии New Challengers? Почему?
— Я не могу выбрать конкретную команду, потому что у каждой команды есть свои плюсы и минусы. В СНГ-регионе все знакомы друг с другом, поэтому любой аутсайдер может показать что-то интересное на майноре.
— Какие амбиции у команды на мейджор, кроме прохода в стадию New Challengers?
— Я бы сказал, переход в стадию “Легенд”. Это позволило бы нам закрепиться на высоком уровне и встать на более сложный и интересный путь.