Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

В преддверии старта FACEIT Major — London 2018 корреспондент команды Natus Vincere поговорил с Денисом electronic Шариповым. Игрок рассказал об выступлении на Dust 2, личных тренировках, а также отказе других команд из Европы играть с “рожденными побеждать”.

u_5b98dc835697e

— Привет! Как прошел буткемп перед мейджором? На каких аспектах подготовки концентрировали внимание?

— Привет! Буткемп прошёл круто! Мы приготовили новые фишки, больше времени уделяли таким аспектам, как тимплей, взаимодействие, общение, работа в паре с тиммейтом.

— Насколько повлияло на качество вашей подготовки отсутствие многих команд из-за участия в предварительном этапе мейджора? С кем больше всего тренировались? Кто удивил тебя своим уровнем подготовки?

— Качество подготовки было хорошее. Мы играли очень много с российскими командами. Тренировались с ними, потому что, как я понял, другие не хотели с нами тренироваться. Практиковались много с Team Spirit, c Vega Squadron поиграли, с mousesports, с fnatic немало праков отыграли… В общем и целом со всеми сыграли понемногу — по три-четыре тренировочных матча.

На самом деле не было команды, которая удивила своей подготовкой. Не знаю, почему, но обычно бывает такое, что на праке команда показывает невероятную игру, а тут все выступали примерно одинаково. Может, дело ещё в том, что мы тренировались с некоторыми коллективами, которые проходили закрытый квалификационный этап мейджора, а я слышал, что компьютеры на турнире оставляют желать лучшего. Не знаю, как сейчас, но до этого нас все предупреждали, чтобы мы готовились играть с показателями FPS не выше 180. Возможно, поэтому многие команды и не могли показать должный уровень во время тренировочных игр. В любом случае мы настроены показать крутую игру на турнире!

— Давай вернемся немного назад. Каким образом провёл свой отпуск?

— Я прилетел домой и сразу же отправился отдыхать на Кипр со своей девушкой и Сашей s1mple. Отпуск длился около 9 дней, хотя и планировалось 12, но из-за некоторых личных проблем с документами мне пришлось улететь пораньше, чтобы не рисковать пропустить один из ближайших турниров, DreamHack Masters Stockholm, FACEIT Major. А так, в принципе, отпуск прошёл неплохо.

— Расскажи, пожалуйста, с чем связано не лучшее выступление NAVI на DreamHack Masters Stockholm?

— Как я уже сказал, всё упиралось в сложности с документами, которые были не только у меня. Дело в том, что для россиян сейчас проблематично получить визу в Англию, и мы очень старались её получить. Помимо этого, возникли и другие проблемы с документами, поэтому у нас получилось потренироваться лишь ограниченное количество времени перед Стокгольмом. Вот и результат. Если ты не тренируешься, не уделяешь должного внимания подготовке, то тебе быстро объясняют, что к чему.

— В одном из интервью Zeus упомянул, что у тебя некоторые проблемы с пониманием карты Dust 2. Мог бы подробнее рассказать о них?

— На самом деле, я удивился тому, какой заголовок сделали на cybersport.ru. Там даже не было объяснения, что речь шла именно о Dust2, и выглядело так, что electroNic вообще ничего не понимает. Меня это разочаровало, и я считаю, что такой заголовок было неправильно давать. По отношению ко мне это некрасиво.

Проблема в том, что на Dust2 я не играл уже очень давно, и на это были свои причины. Во-первых, мне эта карта сама по себе не нравится. Во-вторых, я год выступал в команде с B1ad3, где мы не играли на Dust2. В-третьих, когда я пришёл в NAVI, данной арены в маппуле не было. Дело не в том, что я вообще ничего не понимаю, просто нужно отыграть некоторое количество часов, чтобы понимать реакцию соперника, что ты можешь делать в той или иной ситуации. На данный момент я продолжаю совершенствовать свои навыки на этой карте, смотрю демозаписи и надеюсь, что скоро Dust2 будет одной из лучших моих карт и все будут бояться меня и ещё учиться на моих демках, как на ней играть.

— И в завершение темы DH Stockholm хотелось бы поговорить о четвертьфинальном поединке с North. Почему не получилось противопоставить датчанам что-либо в атаке на Train? Считаешь ли выбор данной карты оправданным на тот момент?

— Да, выбор карты был абсолютно правильным, однако соперники очень хорошо читали наши передвижения. Опять-таки сказалось то, что мы мало тренировались перед турниром и наша коммуникация во время игры была не на должном уровне. Мы не смогли перестроиться — вот тебе и результат.

Полная версия интервью здесь.

Матеріали по темі

FURIA взяли реванш за Будапешт, вибивши NAVI з IEM Krakow

FURIA обіграли Natus Vincere з рахунком 2-1 у нижній сітці групи A на IEM Krakow, оформивши перемогу на Mirage (13-7), поступившись на Inferno (9-13) і легко закривши серію на Dust2 (13-6).

BC.Game офіційно сформували новий склад: португальське ядро SAW, s1mple, electroNic і TaZ

Організація BC.Game завершила одну з найдовших трансферних саг міжсезоння, офіційно підписавши тріо гравців SAW — MUTiRiS, krazy та aragornN.

Команда s1mple відмовилася від ЛАНа в Грузії і втратить купу балів VRS

0

BC.Game, в складі якої грають s1mple та electroNic, знялася з LAN-турніру X2ONE Masters 1 з CS2, який мав пройти в Тбілісі.

Провал у Китаї: NAVI сенсаційно вилетіли з IEM Chengdu 2025. Реакція спільноти!

Український кіберспортивний клуб Natus Vincere для когось сенсаційно, але для всіх безславно завершив свою участь у престижному турнірі IEM Chengdu 2025. Команда, яка вважалася одним із фаворитів змагань, зазнала двох поразок поспіль у груповому етапі та посіла останнє місце на турнірі.