Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Представляем вашему вниманию интервью  nicerdicer’ом – главным администратором всея Руси всевозможных турниров по Quake Live, SC2, Shootmania, LoL и Dota2. Прочитав интервью вы узнаете, как начинал nicerdicer свою киберспортивную карьеру, как стал администратором на таких турнирах как:  The GD Studio,  FACEIT,  Adroits,  JeeLounge и так далее.  DreamHack Kingston HyperX Quake Live Tournament также не остался в стороне. Приятного чтения!

 

 

 

На Adroits LAN

 

 

 

 

 

 

Привет, начнем наше ознакомительное интервью. Представься пожалуйста нашим читателям, сколько тебе лет и где проживаешь?

 

Доброго времени суток. Много кто знает меня, как nicerdicer, но у меня еще есть и имя – Дмитрий :). Сейчас проживаю в городе Харьков, что в Украине. Что касается возраста, то летом стукнула двадцаточка.

 

Поведай нам, как ты познакомился с миром киберспорта? Все началось как у всех, друг или брат привел в подвальный компьютерный клуб?

 

Если говорить о киберспорте, которым я сейчас занимаюсь, то я узнал об этом от моего соседа чуть больше, чем 2 года назад. А вот если говорить о первом знакомстве с играми по сети, и конкретно о квейке, то тут-то и приходит на помощь старший брат, который привел меня в клуб когда мне было около 10 лет, точно не помню. Тогда я не знал ни про какие турниры или мировые чемпионаты, тогда я просто играл по сети и старался сделать как можно больше фрагов. Так я и познакомился впервые с таким видом состязаний.

 

2006-2007 год

 

 

Играл ли ты профессионально в какую-либо игру?

 

Играть профессионально, подразумевает занимать топовые позиции, так что нет, я не играл на таком уровне. Разве что, Shootmania, когда мы собрали команду за пару часов до турнира и заняли первое место, а затем на следующий день проиграли лишь в полуфинале команде Millenium, сильнейшей на то время. После чего у нас появились спонсоры и некоторые планы, что по развитию состава, но этому не суждено было сбыться.

 

Какая же все-таки твоя любимая дисциплина, только не говори, что это не quake!

 

Конечно же Quake, благодаря которому я сейчас даю это интервью :). Нравится играть в Shootmania, но только если на турнирах, если играть просто так, то это не для души, скучновата будет она на данном этапе. А вообще, стараюсь следить за всеми FPS играми. Но в добавок ко всему этому, обожаю еще и Dota2.

 

Ну а теперь расскажи поподробней, как ты стал админом на таких турнирах как: The GD Studio, FACEIT, Adroits JeeLounge? Если я что-то упустил, то добавь.

 

Все началось с того, когда я впервые зашел на goodgame.ru и увидел что это такое киберспорт и каким он может быть. Конечно же я сразу начал много играть в QuakeLIVE, чтобы стать профессиональными игроком, ездить на турниры и выигрывать призы. Но со временем я узнал, чтобы можно быть в сфере киберспорта не только как, про-игрок. На то время существовал коммьюнити сайт для квейк-любителей – quakelive.in.ua. Там я и поведал вкус работы админом, написания новостей и анонсов. С этого момента я и понял, что мне нравиться заниматься больше освещением турниров, всевозможной поддержкой игроков и т.д. На том этапе я набирался опыта и старался все схватывать на лету. Далее появился такой организатор турниров как JeeSports, и в то время они искали админов для новых Quake турниров. Вот там то и был мой рассвет, я делал очень много и старался сделать это красиво, удобно для участников и зрителей. Я думаю, что у меня все получалось хорошо в то время. Было достаточно турниров, всевозможного контента от JeeSports.

 

C raph’ой на DreamHack Winter 2012

 

 

 Со временем появилась всем известная студия TheGDStudio, где я написал сообщение Джеймсу и предложил свою помощь, долго не думая он согласился, и сейчас у вас есть возможность наслаждаться классными, по праву элитными, турнирами этой студии. Adroits, появились в моей жизни через несколько месяцев после TheGDStudio, где я опять таки предложил свою помощь в качестве главного админа QuakeLIVE турнира на предстоящем на то время Adroits LAN. Когда стало понятно, что я поеду на сам турнир в Голландию и буду заниматься конкретно тем, чем должен, тогда я не задумываясь присоединился к этой организации. Это была  моя первая поездка за границу такого масштаба и первый LAN турнир, который я судил. Получил невероятный опыт, кучу удовольствия от общения с  классными людьми и плотный заряд мотивации. Должен отметить, что мне нравится работать с Adroits, никаких проблем  в плане общения и решений про организацию новых турниров нету. И как слухи уже пошли, то вскоре после Нового Года будет довольно крупный QuakeLIVE LAN от Adroits, над которым уже начата работа. С FaceIT получилось довольно просто, когда стало понятно, что появится такая платформа, как FaceIT, где stermy будет главным консультантом, я тут же получил приглашение от Алессандро работать над проектом, и не задумываясь, обговорив некоторые детали – согласился. Надеюсь, общими усилиями нашей FaceIT команды получится сделать достойную платформу для Quake коммьюнити. В любом случае, работа над “воскрешением мертвого пациента”  не прекращается, и нам очень нужна и важна поддержка коммьюнити.

 

Что самое главное в твоей работе, терпение, коммуникабельность, хороший английский ?

 

Хороший английский – это то что в приоритете у меня на данный момент. Мне хватает знаний общаться, созваниваться и решать все проблемы связанные с моей индустрией, но мне очень хочется научиться говорить на действительно деловом и умном английском языке. В планах: начать учить китайский. Терпение приходит с опытом, а опыт приходит со временем. Что действительно важно, так это коммуникабельность, желание и мотивация.

 

C TobiWan’ом на DreamHack Winter 2012

 

 

С какими организациями конкретно ты сейчас сотрудничаешь?

 

На сегодняшний день это – FaceIT, TheGDStudio, Adroits, около месяца назад я прекратил работу с JeeSports.

 

Перейдем к прошедшему зимнему DreamHack’у. Я уже запутался, а в качестве кого ты изначально поехал на турнир? Ведь ты был игроком, стримером, репортером и переводчиком одновременно!

 

Изначально ехал делать освещение турнира для русского и англоязычного коммьюнити. В итоге, я помогал админам с их новостями и счетами на esreality и сделал свою собственную страничку с освещением на goodgame.ru. Играл я только потому, что освободился слот на турнире, а переводчик – это была моя часть освещения турнира. Но ездил я не только ради Quake, провел несколько важных встреч для меня, которые могут сыграть ключевую роль в моем развитии в киберспорте.

 

 За игрой на DreamHack Kingston HyperX Quake Live Tournament

 

 

Судя по твоим сообщениям в твитере, DreamHack Winter тебе очень понравился. Ты впервые побывал на таком крупнейшем компьютерном фестивале?

 

Да, впервые. Аналогов такому мероприятию мало во всем мире, поэтому я был чрезвычайно счастлив побывать там. Получил массу удовольствия и очередной смеси из опыта и мотивации. Ведь где еще увидишь столько важных в киберспорте людей :).

 

Поделись мнением о DreamHack Kingston HyperX Quake Live Tournament, за кого болел, на кого ставил, какие матчи больше всего понравились?

 

Болел абсолютно за всех, но больше всего хотел увидеть в топе таких игроков, как av3k, k1llsen, evil, pavel, просто потому, что они давно не были на призовых местах, а кто-то и вообще до топ 3 не доходил ни разу. В целом турнир очень понравился, было очень удобно играть, никаких задержек или постороннего громкого шума не было. Единственное, что расстроило так это то, что слишком уж много игроков отказались от своего участия. Но в итоге то, это не помешало на увидеть плейофф наполненный невероятными играми.

 

 Награждение игроков на сцене

 

 

Волновался когда выходил на сцену финального матча, чтобы помочь evil’у c переводом? Хоть ты и не был главным действующим лицом, но все же толпа народу, шум и камеры :).

 

Конечно волновался, больше переживал, как сделать правильный перевод для зрителей. Учел свои некоторые ошибки, хоть и перевод не получился идеальным, зато смысл был передан, а это главное. До и после финала еще бегал с Серегой и помогал ему в переводе для некоторых сайтов и журналов. Очередной опыт, только вот надеюсь на поддержку зрителей и снисходительность на мои некоторые ошибки, я буду делать все, чтобы перевод был идеальным.

 

Поедешь в следующий раз? 🙂

 

Если все получится, конечно поеду!

 

Какие теперь у тебя планы? Что нам ждать нового в мире вечного Quake? Может раскроешь еще какие-нибудь секреты? 🙂

 

Практически все я описал выше, могу только сказать, что я очень надеюсь на следующий Adroits LAN и ближайший FaceIT LAN. А там, увидим, в какую сторону изменится киберспорт.

 

Увел чек у evil’a cразу после финала

 

 

Спасибо, что согласился дать нам интервью, удачи в твоей нелегкой, но интересной работе! Заключение за тобой!

 

Спасибо за возможность и спасибо тебе за то, что пишешь новости и делаешь контент о Quake на gameinside.ua, очень оперативно все делаешь. В заключении, хочу сказать огромное спасибо всем, кто следит за quake сценой и поддерживает коммьюнити неважно как, хоть тем же комментарием в новости, ведь много зависит действительно от вас. Первый привет и спасибо идет моей главной поддержке – родителям :). И конечно же, привет всем моим друзьям, которые окружают и поддерживают меня (hitmix, zoot, ins, nvc, roy и все-все). Низкий поклон stermy, 2GD, Trance, Sean, memento_mori, iamkira, greykarn, ponde, hellspawn за оказанное доверие!

 

 nicerdicer’a можно найти через:

 

 


    • twitter

 


  • facebook