
Для этого интервью с представителями
SK были собраны вместе все игроки шведской CS-команды для более непринужденной беседы (в отсутствие менеджера команды :)). Ребята решили поделиться с нами мыслями о том, что такое быть профессиональными геймерами, как они попали в “большой” спорт и планами SK на будущее.
Как я полагаю, в Швеции вы все живете недалеко друг от друга?
- Potti: Не совсем, но в передвижении по стране нет трудностей. Я еду на скоростном поезде в Стокгольм два часа, в то время как добираться
туда машиной – пять.
Heaton: Нет, Элемент живет в Норвегии, а Потти в нескольких часах езды от нас. Остальные живут в Стокгольме.
Brunk: ahl, я, Heaton и fisker живут в Стокгольме.
Potti: Ну и наш менеджер, bds, тоже.
Element: Я живу на севере со своими полярными медведями, остальные в Стокгольме.
Часто собираетесь вместе чтобы побегать по LAN’у?
- Brunk: В общем-то, да: я, fisker, ahl и Heaton обычно бегаем по ЛАНу каждый день.
Heaton: Да, те четверо из нас, что живут в Стокгольме, тренируются каждый день в клубе “Inferno-Online”.
fisker: Настолько часто, насколько возможно.
Какая ситуация в Швеции с киберспортом – признан ли он так же, как и в Корее, или это все еще скорее подпольный вид спорта, про который никто не знает, кроме самих геймеров?
- Potti: У нас это все еще подпольный вид спорта, тем не менее, все больше и больше людей узнают о нем.
Brunk: Это не так, как в Корее, но в Швеции очень много людей, которые играют в компьютерные игры. Однако, когда говоришь людям чем ты занимаешься, то большинство смотрит на тебя, как на компьютерного маньяка.
Brunk: Думаю, это займет некоторое время и при помощи масс-медиа киберспорт таки будет принят большинством людей.
Как вы думаете, где освещение чемпионатов в СМИ лучше: в Европе или в Америке?
- Brunk: Не знаю, насколько все хорошо в Америке, но в Европе с этим все в порядке.
Fisker: В Европе этому уделяют все больше и больше внимания, это классно. =)
Как думаете, у киберспорта в Европе потенциал к развитию выше, чем в Америке?
- Element: Не думаю: все крупные IT-компании в основном находятся в США. Имхо, им все же ближе спонсировать национальные команды. Таково мое мнение – американские компании для американцев.
Potti: Проблема в том, что не так много “больших” европейских стран получают соответсвующее внимание СМИ, ну, кроме Франции и Германии. Довольно трудно выбиться в профессионалы в таких маленьких странах, как Швеция и Норвегия, например.
Brunk: Насколько я знаю, он примерно равен. В Америке есть куча больших компаний, которые могут вкладывать большие деньги, но я не знаю,
насколько они открыты для сотрудничества. В Европе зарабатывать, играя в игры, пока нельзя, во всяком случае, если ты живеш один, есть машина и т.д.
Какие различия вы видите между европейским и американским стилями игры в
Counter-Strike? Приходится ли вам подстраивать вашу тактику под американский
стиль?
- Brunk: Европейцы играют более агрессивно, а американцы намного более непредсказуемо. Нужно быть готовым ко всему, играя против американцев.
Potti: Не вижу большой разницы – единственное что, пожалуй американцы могут выкинуть больше “фортелей”.
Fisker: Я думаю, что американцы играют более непредсказуемо, они по максимуму используют шансы на то, что противник не будет ожидать чего-то, а европецы играют более стабильно.
Сколько лет SK и как давно вы начали играть вместе?
- Potti: История SK уходит в архивы 1996го года (QuakeWorld, ага), а я в нем играю год и два месяца.
Fisker: SK был основан в 1997! Больше я ничего не знаю, в этой команде играю с января 2003. НЕ в 96м, Потти! =))
Potti: Хе-хе, пельмень! 😛
Кто из вас был с SK с самого начала? ну, в КС-команде, с самого зарождения?
- Fisker: А никто! 😀
Potti: Heaton и я играем за SK год и два месяца, а остальные приклеились к нам в этом году.
Element: Не читаю историю… я начал играть за SK с июня 2003го года.
Heaton: Да никто из нас не играл за SK при его зарождении…
Fisker: Разве что bds был в команде с начала.
То есть команда относительно новая, понятно. А до этого, думаю, кто-то из вас играл вместе какое-то время?
- Brunk: Potti, Heaton и я играем вместе с декабря 2002го года, потом в январе к нам присоединились Аhl и Fisker. Теперь, с июня, с нами еще и Element.
Potti: Ну, если так, что я и Heaton уже 3 года, как вместе играем… NiP – слыхали о таких?
Brunk: Я же, в свою очередь, играл с Fisker’ом около двух лет за команду 2easy, еще, помню, Аhl с нами долго играл. Да, кстати, Ahl еще и за NiP успел поиграть!
Как вы можете объяснить свою сыгранность и успех в игре? Есть же команды постарше вашей…
- Element: Скажу по секрету – мы юзаем тактички.
Brunk: Потому что мы атцы.
Heaton: Огромный личный скилл, знание тимплея, хорошая тактика – вот и все!
Каково это – быть киберзнаменитостью? Что поменялось в электронном мире общения для вас после того, как вы стали рулить и называться прогеймерами?
- Brunk: Я стал круче. И друзья появились.
Element: Я стал киберсутенером.
Potti: Как по мне, это не так прикольно, потому что, общаясь с людьми, ты не можешь сказать, за что ты им нравишься – за то, что рулишь в CS или просто как нормальный штемп. 🙂
Brunk: Мы тусим на секретных линиях связи, так что много персональных сообщений не получаем!
Что думают ваши семьи и друзья насчет вашей… работы? и достижений в ней?
- Element: Мои старики начинают задумываться над отстойностью киберспорта, когда надо получить выигрыш за чемпионат. На это уходит уйма сил и времени. Налоги, знаете ли… платить неприятно.
Brunk: А им это по приколу. Еще они задают мне тупые вопросы, умоляя объяснить, что же такое Counter-Strike и все такое. Друзьям кажется, что это как-то нездраво – получать столько рубасов за игры.
Fisker: Поначалу думали, что сакс, а потом, когда появились выигрыши и я стал много кататься по миру – да, все стало OK.
Potti: Хмм, поначалу семья хныкала, пока не просекли фишку, что можно зарабатывать денежку, играя в “дыр-дыр”. А друзья просто завидуют, что я путешествую, на мир гляжу, еще и лавэ за это получаю.
Heaton: Друзьям нравится идея извлечения финансовой выгоды из такого хобби; что же касается родителей, то сейчас им это нравится. Раньше – конечно, бесились 🙂
Аhl: Мои родители еще отвергают идею зарабатывания копеечки на играх – они справедливо (пока что) считают, что я не смогу на этом прожить, даже в ближайшем будущем не получится таким макаром себя прокормить.
Учитесь, работаете, если не считать CS? 🙂
- Brunk: Учусь себе…
Element: Я тоже учусь… и еще не работал ни на одной должности.
Heaton: Я ПРОГЕЙМЕР!
Brunk: РАБОТА – ДЛЯ ЛАМОБОТОВ!
Аhl: Я уже покинул свою школу, но еще подучусь этой осенью. Надо бы.
Fisker: И я этим летом закончил школу, так что я буду геймером по профессии аж до января 2004го года!
Можете ли прикинуть, сколько всего баблоса вы подбиливсей командой, клацая мышкой в CS?
- Heaton: Не уверен… путаюсь в цифрах.
Brunk: Не хотел бы упоминать… предпочитаем не показывать свой кошелек. 🙂
Fisker: Брунк, бивень, это потому, что ты ни черта не выиграл!
Element: О, слишком много… пожалуй, пора пожертвовать немного сиротам с 3м размером груди.
Brunk: Поверь, чувак, мы выиграли больше, чем ты!
OK, спросим иначе: Достаточно ли много вы выиграли, чтобы спокойно жить, не парясь работой?
- Brunk: Да.
Fisker: Ага.
Heaton: ДА-А-А!!
Element: Хэх, не все так просто. В Норвегии паршивый БигМак стоит 15 баксов, так что я не могу прокормиться месяц на такую “зарплату”.
А ну-ка, делали ли вы какие-нибудь серьезные покупки на выигранные деньжата? Или все в заначку прячете?
- Fisker: Насчет заначки – это идея…
Element: Я подумывал насчет Morris Mini ;o)
Ahl: Пока некуда девать деньги, так что все идет впрок, про запас.
Element: Ну, часть денег я собираюсь заюзать, чтобы попутешествовать в ближайшем будущем, а вот что делать с остальными бабками – просто не знаю. 🙂
С кем ожидали встретиться в финале – с Team9 или кем-то еще?
- Brunk: Я ожидал Team9 или 3D.
Fisker: *поддакивает*
Играли ли вы с Team9 на соревнованиях до этого?
- Heaton: Да, раз девять примерно – и все время выигрывали.
Fisker: Да, 8 раз – спросите их, каковы были результаты. 😀
Brunk: Точняк, мы их 8 раз опустили ниже плинтуса, в натуре.
То есть, вы поняли, что “все, мы чемпионы” сразу после того, как узнали, что будете играть с Team9 в финале?
- Fisker: Почти что так и есть.
Brunk: Эти черти всегда умеют отыграть хороший матч – мы в игре с ними не расслабляемся и выкладываемся на полную, чтобы выиграть.
Демки с вашими играми смотрят тысячи игроков. Не боитесь ли, что найдется определенная контр-тактика на ваши командные действия? Или, быть может, меняете свои стратегии игры перед чемпами?
- Potti: Ман, тактичка – это не все! Все равно надо уметь в меру импровизировать, понимать игру, метко лупить в жбан и все такое… так что копированием тактики многого не добьешься.
Brunk: Иногда приходится менять, если нас слишком хорошо изучили. Знаете, есть команды с “тактичками против SK”, так что приходится иногда импровизировать. 🙂
Element: Достаточно немного поменять расстановку игроков в стратегии, чтобы она казалась совершенно другой для противников.
Fisker: Как правило, между крупными чемпионатами меняем наши нашифровки, чтобы не попасть на типов, которые год тренились, чтобы убить конкретно нас. 🙂
Итак, вы поедете на CPL Winter Event с целью защиты титула чемпионов. Кто для вас самый серьезный соперник?
- Heaton: Team9 и 3D всегда хороши, да и, думаю, без “темных лошадок” не обойдется.
Brunk: Угу.
Fisker: Adrenaline (бывшие Team9), 3D и еще кто-то из америкосов.
А шпилите ли во что-то еще?
- Potti: НЕТ.
Какой совет подкинете жаждущим достичь успеха, похожего на ваш, в киберспорте?
- Heaton: Мутите себе желание, талант, здоровый командный дух, верность своему делу, хороших спонсоров для оплаты поездок и приятный клуб, чтобы было где играть с пропертыми типами.
Potti: Желание и посвящение себя делу плюс никогда не сдаваться просто так!
Brunk: Желание, дисциплина и посвящение себя игре.
Может, пару слов на прощание?
- Heaton: Спасибо нашим спонсорам и фанатам за поддержку! Живите мирно…
Potti: Как раз пара слов. “Траффик – ламобот”.
Что ж, CPL благодарит SK и ждет их к себе в гости зимой, а мы читаем и пускаем слюни :]