Раз в несколько лет в киберспортивном сообществе проходит новость в духе “Компания Х анонсировала убийцу Counter-Strike”. В 2015 году одной из таких игр стала Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. И у нее не получилось. Но вместо того, чтобы кануть в небытие, “радуга” покорила свою аудиторию сложностью и разнообразием. Для многих именно эта игра стала “CS:GO на максималках”, поэтому немудрено, что простой шутер перерос в киберспортивную дисциплину с большими призовыми и топовыми организациями.
Пусть в СНГ игра пока не добилась такого же признания, как CS:GO и Dota 2, но наш регион не пасет задних на мировой арене. Вы наверняка слышали, что совсем недавно состав Natus Vincere победил на Pro League Season 10 – Finals в Японии. Но даже это достижение пока меркнет на фоне побед Team Empire с мая по август 2018 года, увенчавшийся грандиозной победой на Six Major Raleigh 2019.
Успех к “имперцам” пришел сразу после подписания Данила Dan Донцова, которого в сентябре номинировали на звание “Открытие года” по версии Esports Awards. Именно он и стал героем нашего сегодняшнего интервью.
– Буквально в воскресенье Natus Vincere победила на Pro League Season 10 – Finals. Смотрел матч, как тебе?
– Обычная игра, ничего интересного. Просто бегали, стреляли и выиграли.
– Почему вы проиграли NaVi, когда буквально в июле их еще побеждали?
– Мы сейчас в небольшом спаде, можно заметить по нашим играм, после небольшого отдыха от компетитива, не можем вернуть былую силу, испытываем волнение в bo1 матчах. Банально не можем поймать уверенность в себе.
– Если составлять топ-5 команд по R6, то как бы ты расставил ваш коллектив и Natus Vincere?
– Ну, Na’Vi и мы в топ-5. Точнее не скажу.
– Сохраняется ли дух соперничества между организациями, в матче между вашими коллективами?
– Нет, просто играем обычную игру, игроки – просто игроки, организация – просто организация, тут ничего такого нет.
– Против какой команды принципиально играть?
– G2.
– А из родных?
– ForZe. Но тут просто forZe уже как родные, так что для нас это обычный товарищеский матч.
– Но ведь ты играл в forZe, правда всего месяц. У вас что-то не получалось или Empire пришла?
– Все было нормально в forze, просто пришла Империя, и я понял, что это мой шанс – резкий скачок, потому что forze не были и в Challengers Лиге, а меня сразу позвали в пролигу играть за команду, которая уже вышла в финал и мажор. Я понимал, что это мой шанс и нельзя такое отпускать.
– После месяца forZe ты пришел в Empire в уже сформировавшийся коллектив, можешь рассказать о своем периоде адаптации?
– Мне было легко с адаптацией, потому что получилось так, что в Империи меня посадили на те же роли, которые я и отыгрывал у forZe. А в forZe я отыгрывал те же роли, которые еще пятиклассником условным играл во всяких иностранных командах. Основная проблема была в том, чтобы привыкнуть к ребятам, привыкнуть, как что говорят, к информации, стиль игры подобрать похожий, потому что у forZe более агрессивный стиль игры, чем у Empire, у нас более размеренный.
– Как только ты пришел в Empire, то сразу стал фаворитом. Как справлялся с давлением?
– Я просто такой человек, который всегда считает, что он, возможно, слабее индивидуально и неуверенно подхожу к игре, но при этом я уверен в своей команде, что сохраняет баланс. Я никогда не говорю, что будет легкая игра, я к любым соперникам подхожу с уважением и с осторожностью.
– Ты пришел в мае и сразу же поймал хэт-трик из побед на турнирах, который увенчивается фантастической победой над G2 в финале Six Major. Сейчас, оглядываясь назад, почему все получилось?
– У меня улыбка на лице появляется, когда я это вспоминаю. В этот период конкретного отдыха у нас не было, мы каждый день играли по праку, перед турнирами играли по два. И это может быть даже сказалось на той игре, что мы сейчас показываем. Мы, наверное, просто устали, нужно передохнуть и со свежими силами вернуться, так сказать.
– Такие победы не проходят бесследно. Как успех повлиял на тебя?
– В принципе никак. Добавило уверенности в себе.
– Нет потери мотивации?
– Нет. Я всю жизнь к этому шел и мотивация хлещет.
– Как родители отреагировали?
– Сначала, как и у всех, были против. Но когда они увидели, что я начал играть турниры, им начало это нравится, поддерживают.
– Как познакомился с игрой? В СНГ популярна Дота, КС, а ты играешь в r6.
– Я играю в эту игру с бета версии. Как только она вышла – я начал играть. Три года назад получается. Сначала я играл в CS:GO, играл во все шутеры абсолютно. В CS я играл очень долго, около пяти тысяч часов. Но игра начинала поднадоедать и как раз вышла “радуга”. Я не думал про компететив, я просто хотел поиграть в игру. Сказал всем друзьям, чтобы купили, но никто не купил, купил только я.
В результате сидел, играл в соло, просто мне нравилась игра. Прошло полтора-два года и я стал занимать всякие топ-места в ладдере. Смотрел пролигу, видел что я могу отыгрывать не хуже, чем играют другие. И началось… Сначала надо просто играть, чтобы потом пробиться в киберспорт.
– Пять тысяч часов в CS, это уже заявка на компететив, не думал об этом?
– Думал. Я играл в командах, просто они всегда дизбандились после каждого поражения. Мне просто это надоело и я пошел в “радугу”.
– Какие преимущества у R6 перед CS:GO?
– “Радуга” более интересная и сложная. В Counter-Strike ты кинул флешку, смочек и идешь стреляешь. Но в R6 оперативники, разрушаемость, прицел, дропшоты и полетел. Как по мне, “радуга” банально более интересная.
– Почему тогда в СНГ больше игроков именно в CS?
– Это выбор каждого. В R6 свой геймплей уникален, нет пока что похожих игр в таком же жанре. В CS, допустим, соло челик может выигрывать игры, в “радуге” ты не выиграешь соло игру. Потому что в CS:GO ты сможешь выиграть, если у тебя хороший аим. В R6 не так работает. Ты убил одного, выходишь, а второй уже взрывает C4 под тобой, и ты умираешь. Ты должен максимально работать на команду – это самое интересное.
– Тебе не обидно, что “радуга” не такая популярная на родине?
– Есть такое, просто обидно, что такая игра не популярна тут, а в других странах популярна.
– Что нужно сделать, чтобы развиваться популярность?
– Нужно, чтобы больше СНГ организации вступило в игру, показывало что есть такая игра. Люди будут интересоваться и приходить в игру.
– Опиши обстановку в команде. Расстановка ролей: в CS:GO есть снайпер, люркер, рифлер, саппорт. Как в ‘радуге“?
– Примерно то же самое. Есть IGL, который водит игрой, тренер, который делает больше аналитическую составляющую. Есть фрагер, который ходит всех убивает, есть саппорт, который должен помогать фрагеру. В защите есть якорь, который сидит в сайте, есть роумер, который бегает по карте.
– Какие у вас зарплаты в R6?
– В Европе хорошие зарплаты, по меркам России. Допустим у зарубежных команд зарплаты могут достигать до восьми тысяч евро в месяц.
– Как давно для тебя является игра заработком?
– Ну, с того момента, когда я вступил в Empire, полгода. А до этого только когда выигрываешь Go4, и получаешь 4 тысячи рублей, только так.
– Не было страха, что у тебя не окупится это дело?
– Каждому свое. Надо уметь рисковать своей жизнью. Я знал, что у меня получится, я был уверен, что я справлюсь.
– Разработчик поддерживает турниры, как это отражается на игроках? Как проходит взаимодействие тобой как игроком и разработчиками?
– Наверное, это в основном фидбэк: нам присылают иногда опросы об игре. Что сделать тут, что сделать там, какой формат лучше будет. Мы на это отвечаем.
– Этот год у тебя не только в игре был важен. Ты поступил в университет. Как ты доносил родителем, что играть в R6 важнее, чем сдавать ЕГЭ?
– Особо никаких таких разговоров не было. Я занимался с репетиторами, просто играл в свободное время. Играл по ночам. Просто я занимался тем и тем. Как и сейчас в принципе.
Все чем-то жертвуют. Сначала личным временем. Кто-то гуляет с друзьями, отрывается на тусах, а кто-то сидит дома и играет.
– Чье это было решение(поступить в университет)?
– Родителей. Просто для того, чтобы был запасной вариант. Если радуга закончится.
– Ты пошел потому, что это связано с компьютерами, или тебе правда это интересно?
– Ну да, это мне интересно и сейчас. Только мне нравится изучение программной инженерии и связанного с этим.
– Многие киберспортсмены жертвуют учебой ради карьеры, не боишься, что твой универ повлияет на это?
– Мне кажется, что мои тренировки повлияют на то, как я учусь в универе, больше так. Игра сейчас для меня важнее всего. Я предпочитаю больше играть, чем заниматься.
– Первая покупка?
– Я купил себе телефон. iPhone XR.
– А вторая покупка?
– Я купил клавиатуру. И еще я даю больше половины родителям.
– Это помощь? Или плата за терпения?
– Просто они заслужили, и я им отдаю.
– Тебя номинировали на Rokkie of the year. Значит ли это что-то для тебя? Ну и по честному, как думаешь, каковы твои шансы на победу?
– Просто обрадовался что получилось добиться этого. Шансы мои максимально малы, т.к. там школьники фортнайтеры и т. д.
– Просыпается ли ЧСВ?
– Да нет, я такой же, какой и был. Во-первых, я никогда не хожу, не хвастаюсь. Наоборот, не люблю это обсуждать. Стараюсь не отвечать на такие вопросы. Пока что со мной никаких изменений не произошло, пока такой же.
– Что помогает удерживаться: друзья, родители, команда? Или просто воспитание такое?
– Наверное, воспитание такое. Такой человек.
– Ты не ЧСВ, команда хорошая, с родителями проблем нет, и университет не игнорируешь. У меня только один вопрос: что с тобой не так?
– В коментах чувачки пишут, что я слабо играю.
– Это как-то влияет на тебя?
– Нет, мне просто нравится тушить их в комментах. Я всегда чекаю все комментарии.
– Отвечаешь?
– Да, я же не Бог, а обычный человек. Такой же, как и все.



