Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти
CybermaN 5

Team 3D

В переводе интервью, взятого недавно Tonya Welchem у известной американской команды 3D, речь пойдет о достижениях команды, новой версии Counter-Strik’a (1.6) и планах на будущее.

Что изменилось в команде с момента нашего последнего разговора после выигранного вами Winter 2002 Сhampionship? Как выигранный эвент отразился на вашей команде?

    Moto: Команда практически не изменилась с момента нашей последней встречи. Мы успели подписать пару выгодных спонсорских контракта с такими известными компаниями как CompUSA и Nvidia, так же мы приняли в наши ряды нового мембера Johnny ‘Boms‘ Quach.

Вырос ли интерес со стороны СМИ к Вашей команде за последний год?

    Moto: Да, безусловно вырос! За последний год наша команда попала в поле зрения многих медиа-компаний, среди которых Tech TV, ABC и CNN.

    Rambo: С появлением новых спонсоров дела команды пошли лучше, нам стали уделять больше внимания.

Как вы относитесь к возрастающему на Вас давлению в связи с грядущим
зимним CPL? Вам придется защищать ваш титул. Что Вы скажете по этому поводу?

    Rambo: Стараюсь просто об этом не думать. =)

    Steel: Команда просто не обращает на это внимание, мы сейчас сосредоточены на тренировках.

    Bullseye: Как уже была сказано, мы стараемся не обращать внимание на возрастающее давление. Максимальное упорство на тренировках, и полная самоотдача – то, на чем сейчас действительно стоит сконцентрировать всё наше внимание.

Оказывают ли на Вас давление Ваши спонсоры? Не боитесь ли Вы их потерять в случае неудачного выступления?

    Ksharp: Мы всегда стараемся выступить как можно лучше, наши спонсоры прекрасно знают это, они видят что мы всегда прикладываем максимум усилий для достижения наилучшего результата.

    Steel: Компании, оказывающие нам спонсорскую поддержку, прекрасно понимают что их поддержка еще не означает 100% успех команды.

Расскажите немного о самой спонсорской поддержке, что она собой представляет?

    Moto: CompUSA и Nvidia оказывают нам помощь по каждому необходимому пункту. Начиная от проживания, заканчиваю досугом. Они делают всё, что бы мы могли ни о чем не думать и максимально сосредоточиться на выступлении.

Не кажется ли Вам, что спонсорство и профессиональный подход к игре, лишают эту игру первоначального интереса?

    Bullseye: В принципе, нет. Игра остается игрой, меняется только сам подход. Наша работа это то, что мы любим, что приносит нам какую-то прибыль и даже удовольствие. =)

    Steel: Большинство людей хотят найти роботу, которая бы приносила им удовольствие. Так вот мы свою работу нашли… =)

Недавно упоминания о Вашей команда появились в журнале “Wall Street”. Где еще вам удалось “промелькнуть”?

    Steel: Нас приглашали на такие программы как: ABC’s World News Tonight, World News Now, а Moto принимал участи в программе Next на CNN. Так же новости с участием нашей команды появлялись на множестве специализированных интеренет-изданий.

Как отреагировали ваши родители и друзья на то, что вы попали в центр
внимания СМИ?

    Moto: Моя семья была приятно удивлена увидев меня по телевизору. =)

    Bullseye: Мои родители записывают каждую передачу с моим участием. =)

На последнем летнем CPL Ваша команда заняла 3-е место, после очень напряжных игр с другими командами. Какие команды были достойны финала на Ваш взгляд?

    Bullseye: Думаю, большинство европейских команд имели неплохие шансы.

    Rambo Каждая из восьми посеянных команд имела неплохие шансы на попадание в финал.

    Steel: В турнире принимало участие большое количество достойных команд, но из всех хотелось бы выделить SK, 4K, team9, и zEx.

С какими командами, не считая финалов, игры были самыми напряжными?

    Bullseye: 4Kings.

    Rambo Мы стараемся отыграть каждый матч со 100% эффективностью, по этому сложно кого-то выделить.

Очевидно, вы были разочарованы, когда Вам не удалось сохранить титул после летнего CPL. Если бы у Вас была возможность переиграть этот турнир заново, что бы Вы изменили?

    Rambo Выиграли бы один из 24-х дополнительных раундов против team9.

    Bullseye: Мы совершили кучу маленьких ошибок, в отличие от наших соперников, что в итоге и помогло дальше им, а не нам.

Вас просто не перло или противник оказался сильнее?

    Moto: Как мне показалось, нас не проперло…Хотя это именно то, чего порой не хватает для победы.

    Ksharp: Возможно тогда был просто не наш день.

Что изменилось для Вашей команды после того, как вы проиграли Ваш титул команде SK?

    Steel: Никаких координальных изменений не произошло. Теперь мы просто переходим на версию 1.6 и готовимся к следующему эвенту.

    Moto: Как команде, нам бы хотелось вернуть свой титул назад. Но с таким серьезным соперником как SK это будет не просто.

Недавно Вы приняли себе в команду Bomsa. Как на это отреагировал Ваш бывший мембер Kane.

    Moto: Несколько месяцев назад мы расстались с Kane’om. Появилась необходимость в новом игроке с гражданством США. A Boms’а мы все хорошо знали, уровень его игры нас устраивал, и решили что он станет достойной заменой.

Команда 3D после выигрыша зимнего CPL 2002 и по сей день находится в TOP-3 рейтинге мировых команд. Как это отображается на подходе Вашей команды к игре?

    Bullseye: Статус обязывает держать необходимую форму и быть примером для менее пропертых команд.

Как Вы думаете, про-подход к компьютерным играм это правильно?

    Bullseye: Думаю да. Все больше и больше команд находят себе спонсоров и игра для них становится работой. Тем самым убеждая остальную массу, что это правильно и так должно быть.

    Steel: Всё больше людей посещают крупные турниры и убеждаются в том, что это действительно интересно. Видят то, что киберспорт может быть таким же захватывающим и эмоциональным как и простой спорт.

Что Вы думаете о изменениях в 1.6 версии? Как они отразятся на КС-комьюнити?

    Moto: Думаю, изменения внесут приятную атмосферу чего-то нового в игре.

    Ksharp: Изменения не такие уж и координальные. Игра осталась такой же как и была.

    Bullseye: Мне очень понравился новый интерфейс в игре и новое оружие. =)

Как вы относитесь к нововведенному щиту?

    Bullseye: Насколько я знаю, сейчас щит запретили почти на всех турнирах и лигах. Причиной тому – большое количество всяких багов и глюков. Когда же щит исправят, я уверен он станет менее эффективным и не будет активно использоваться командами.

Ну и немного а Ваших планах на будущее.. =)

    Steel: Больше турниров, больше первых мест. =)

    Moto: Большое количество тренировок, чтобы вернуть себе лидирующею позицию…
    в рейтинге команд.