В переводе интервью, взятого недавно Tonya Welchem у известной американской команды
3D, речь пойдет о достижениях команды, новой версии Counter-Strik’a (1.6) и планах на будущее.
Что изменилось в команде с момента нашего последнего разговора после выигранного вами Winter 2002 Сhampionship? Как выигранный эвент отразился на вашей команде?
- Moto: Команда практически не изменилась с момента нашей последней встречи. Мы успели подписать пару выгодных спонсорских контракта с такими известными компаниями как CompUSA и Nvidia, так же мы приняли в наши ряды нового мембера Johnny ‘Boms‘ Quach.
Вырос ли интерес со стороны СМИ к Вашей команде за последний год?
- Moto: Да, безусловно вырос! За последний год наша команда попала в поле зрения многих медиа-компаний, среди которых Tech TV, ABC и CNN.
Rambo: С появлением новых спонсоров дела команды пошли лучше, нам стали уделять больше внимания.
Как вы относитесь к возрастающему на Вас давлению в связи с грядущим
зимним CPL? Вам придется защищать ваш титул. Что Вы скажете по этому поводу?
- Rambo: Стараюсь просто об этом не думать. =)
Steel: Команда просто не обращает на это внимание, мы сейчас сосредоточены на тренировках.
Bullseye: Как уже была сказано, мы стараемся не обращать внимание на возрастающее давление. Максимальное упорство на тренировках, и полная самоотдача – то, на чем сейчас действительно стоит сконцентрировать всё наше внимание.
Оказывают ли на Вас давление Ваши спонсоры? Не боитесь ли Вы их потерять в случае неудачного выступления?
- Ksharp: Мы всегда стараемся выступить как можно лучше, наши спонсоры прекрасно знают это, они видят что мы всегда прикладываем максимум усилий для достижения наилучшего результата.
Steel: Компании, оказывающие нам спонсорскую поддержку, прекрасно понимают что их поддержка еще не означает 100% успех команды.
Расскажите немного о самой спонсорской поддержке, что она собой представляет?
- Moto: CompUSA и Nvidia оказывают нам помощь по каждому необходимому пункту. Начиная от проживания, заканчиваю досугом. Они делают всё, что бы мы могли ни о чем не думать и максимально сосредоточиться на выступлении.
Не кажется ли Вам, что спонсорство и профессиональный подход к игре, лишают эту игру первоначального интереса?
- Bullseye: В принципе, нет. Игра остается игрой, меняется только сам подход. Наша работа это то, что мы любим, что приносит нам какую-то прибыль и даже удовольствие. =)
Steel: Большинство людей хотят найти роботу, которая бы приносила им удовольствие. Так вот мы свою работу нашли… =)
Недавно упоминания о Вашей команда появились в журнале “Wall Street”. Где еще вам удалось “промелькнуть”?
- Steel: Нас приглашали на такие программы как: ABC’s World News Tonight, World News Now, а Moto принимал участи в программе Next на CNN. Так же новости с участием нашей команды появлялись на множестве специализированных интеренет-изданий.
Как отреагировали ваши родители и друзья на то, что вы попали в центр
внимания СМИ?
- Moto: Моя семья была приятно удивлена увидев меня по телевизору. =)
Bullseye: Мои родители записывают каждую передачу с моим участием. =)
На последнем летнем CPL Ваша команда заняла 3-е место, после очень напряжных игр с другими командами. Какие команды были достойны финала на Ваш взгляд?
- Bullseye: Думаю, большинство европейских команд имели неплохие шансы.
Rambo Каждая из восьми посеянных команд имела неплохие шансы на попадание в финал.
Steel: В турнире принимало участие большое количество достойных команд, но из всех хотелось бы выделить SK, 4K, team9, и zEx.
С какими командами, не считая финалов, игры были самыми напряжными?
- Bullseye: 4Kings.
Rambo Мы стараемся отыграть каждый матч со 100% эффективностью, по этому сложно кого-то выделить.
Очевидно, вы были разочарованы, когда Вам не удалось сохранить титул после летнего CPL. Если бы у Вас была возможность переиграть этот турнир заново, что бы Вы изменили?
- Rambo Выиграли бы один из 24-х дополнительных раундов против team9.
Bullseye: Мы совершили кучу маленьких ошибок, в отличие от наших соперников, что в итоге и помогло дальше им, а не нам.
Вас просто не перло или противник оказался сильнее?
- Moto: Как мне показалось, нас не проперло…Хотя это именно то, чего порой не хватает для победы.
Ksharp: Возможно тогда был просто не наш день.
Что изменилось для Вашей команды после того, как вы проиграли Ваш титул команде SK?
- Steel: Никаких координальных изменений не произошло. Теперь мы просто переходим на версию 1.6 и готовимся к следующему эвенту.
Moto: Как команде, нам бы хотелось вернуть свой титул назад. Но с таким серьезным соперником как SK это будет не просто.
Недавно Вы приняли себе в команду Bomsa. Как на это отреагировал Ваш бывший мембер Kane.
- Moto: Несколько месяцев назад мы расстались с Kane’om. Появилась необходимость в новом игроке с гражданством США. A Boms’а мы все хорошо знали, уровень его игры нас устраивал, и решили что он станет достойной заменой.
Команда 3D после выигрыша зимнего CPL 2002 и по сей день находится в TOP-3 рейтинге мировых команд. Как это отображается на подходе Вашей команды к игре?
- Bullseye: Статус обязывает держать необходимую форму и быть примером для менее пропертых команд.
Как Вы думаете, про-подход к компьютерным играм это правильно?
- Bullseye: Думаю да. Все больше и больше команд находят себе спонсоров и игра для них становится работой. Тем самым убеждая остальную массу, что это правильно и так должно быть.
Steel: Всё больше людей посещают крупные турниры и убеждаются в том, что это действительно интересно. Видят то, что киберспорт может быть таким же захватывающим и эмоциональным как и простой спорт.
Что Вы думаете о изменениях в 1.6 версии? Как они отразятся на КС-комьюнити?
- Moto: Думаю, изменения внесут приятную атмосферу чего-то нового в игре.
Ksharp: Изменения не такие уж и координальные. Игра осталась такой же как и была.
Bullseye: Мне очень понравился новый интерфейс в игре и новое оружие. =)
Как вы относитесь к нововведенному щиту?
- Bullseye: Насколько я знаю, сейчас щит запретили почти на всех турнирах и лигах. Причиной тому – большое количество всяких багов и глюков. Когда же щит исправят, я уверен он станет менее эффективным и не будет активно использоваться командами.
Ну и немного а Ваших планах на будущее.. =)
- Steel: Больше турниров, больше первых мест. =)
Moto: Большое количество тренировок, чтобы вернуть себе лидирующею позицию…
в рейтинге команд.