МАТЕРИАЛЫ
- Всі ігри
- CS:GO
- Dota2
- PUBG
- APEX
-xb- Esk1 (после чемпионата в Одессе)
undertaker:: Я думаю представлятся не стоит, поскольку тебя все и так знают… Лучше сразу перейдем к делу Eski: =) undertaker: Тяжело ли для тебя было переходить на UT2003 после Quake3 ? Eski: Я ,поначалу, вообще думал было забить..учёба и тд и тп, но…вроде не получилось =)) А период аклиматизации прошёл довольно быстро. undertaker: Что ты …
История de_dust’а
Идеей создания карты послужил мод для Half-Life – Team Fortress 2, а точнее одна из карт данного мода. Вот ее скрины: Эта мапа так понравилась Davej’у, что он решил ее сделать для Counter-Strike. В начале для работы ему нужны были текстуры, он обратился к MacMan (текстуромейкер для таких известных карт, как as_tundra, de_aztec, de_cbble, etc.), …
Gabe Newell про Half-Life 2
HomeLAN – Отзывы о Half-Life 2 в первых превью и на Е3 явно были более чем положительными. Думали ли вы, что коротенькая демка вызовет столько эмоций? Gabe Newell – Я думаю, что когда вы работаете над чем-либо столько, сколько мы занимались Half-Life 2, вы постепенно теряете перспективы и забываете какое впечатление на вас произвела та …
SK|meth
Name: Nils Röthemeier Age: 20 Sex: Male Site: www.heise.de Country: Germany Game Resolution: 1024×768 (Q3 & Q2) Game Sensitivity: 5 (Quake3) / 5 (Quake2) Windows Sensitivity: Standard Ep1taph: Халё, SK|meth, спасибо, что нашел секундочку, дабы потрепаться с назойливым журналистом. Итак, для узнаваемости мальчиками и девочками, сидящими за компами – твое имя? SK|meth: Халё, аз есмь …
Legion.S*Govorun
xb-ZeroGravity: Привет. Представься пожалуйста нашей аудитории =) Govorun: Привет! Зовут меня Александр, компьютерный игровой ник Govorun =) xb-ZeroGravity: Сколько тебе лет? Где учишься или работаешь и чем занимаешься в свободное от игр время? Govorun: 19 лет, закончил колледж связи, в данное время пока не учусь, в этом году пойду учиться. Работаю менеджером. В свободное время …
Tim Wilits (ведущий дизайнер id Software)
Крайне мало игр так изменили мир Игр как это сделал “Doom”. Игра открыла мир захватывающего дыхание шутера огромному количеству людей, и так же помогала установить сетевую игру благодаря возможностям настройки “deathmatch”. Их создатель id Software ожидают, что Doom III оставит такой же нестирающийся отпечаток на играх, большей частью из-за детально прорисованых визуальных эффектов и теней …
GoL|sNajdan
lurppis: Для начала представся пожалуйста. GoL|sNajdan: Меня зовут Матиас Андерсен, мне 17 лет и я живу в Щвеции, играю за команду GameOnline. lurppis: Расскажи историю как ты попал в GoL? GoL|sNajdan: Мне нравилось проводить время в инет-кафе GameOnline. Когда я покинул xPerience я попросил дать мне шанс играть за GoL. Я сыграл одну официальную игру …
КликАрена – анфас и профиль.
Казалось бы, после объявления оной, КликАрена станет самым папским ивентом года: приглашена куча сильных команд и всем мерещилось, что все пойдет как по маслу. Ребята из команды обозревания киберспортивных ивентов сайта eSports United, естественно, заинтересовались будущим мегасобытием в прогеймерском мире, заодно рассчитывая замутить папский креатив. Даже несмотря на то, что сайт ивента толком не обновлялся, …
iC*fox
HolyFather: Как думаешь, можно решать круче, если замутить яркий конфиг? iC*fox: Ага, вот я, например, намного лучше играю с кофнигом, чни без, так, видишь ли, удобнее играть. Мелкие подстройки физики клиента в игре мало решают, мне намного важнее визуальное удобство игры. Я вообще считаю, что игры должны иметь максимальные возможности по настройке, чтобы каждый мог …
[9].esu|Luchesse (после ClickArena)
eSu.tobias: Для начала хочу поздравить тебя с 1-ым местом на ClickArena. Когда вы ехали сюда у вас была цель выиграть этот чемпионат? [9].esu|Luchesse: Да мы хотели его выиграть, по-крайней мере достигнуть хотя-бы нашего посева. Но мы знали что это будет действительно тяжело, из-за присутствия всех самых сильных команд. eSu.tobias: Cколько времени вы уделяли тренировкам по …

