Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

У новому журналістському розслідуванні Financial Times було оприлюднено вражаючі показники прибутковості компанії Valve, яка володіє найбільшою ігровою платформою у світі — Steam. На основі судових документів, які тимчасово стали публічними у справі Wolfire Games проти Valve, стало відомо: Valve отримує понад $3,5 млн чистого прибутку на одного працівника щороку, і це лише від комісії зі Steam — без урахування доходів від ігор на кшталт Dota 2 або Counter-Strike.

Як це можливо?

Пояснення криється в унікальній структурі компанії:

  • Valve — приватна компанія, яка уникає інвесторів, звітності перед акціонерами та роздування штату.
  • За даними з судових файлів, у 2021 році в компанії працювало лише 336 осіб, з яких лише 79 були залучені до Steam.
  • При цьому річна комісія платформи Steam склала понад $2 мільярди, а операційна маржа — 60%. Це означає щонайменше $1,2 млрд чистого прибутку, що припадає на кілька сотень працівників.
  • Якщо рахувати прибуток тільки на Steam-команду — показник зростає до $11,4 млн на одного працівника.

Для порівняння: Apple та Facebook

Навіть такі IT-гіганти, як Apple і Meta (Facebook), не можуть похвалитися подібними цифрами. У 2018 році прибуток на одного працівника Apple складав приблизно $476 000, а в Meta — близько $780 000. Valve ж перевершує їх у 7–15 разів, не маючи навіть близько такої ж кадрової маси чи корпоративної бюрократії.

Коли «одна команда — як ціла корпорація»

Журналісти PC Gamer у своїй публікації навіть жартома назвали Valve «настільки прибутковою, що в порівнянні з нею Apple і Facebook виглядають як шкільний ларьок із лимонадом». І це не так уже й далеко від істини: одна невелика команда з 79 людей приносить мільярди без потреби у мільйонних зарплатах CEO, офісах на 20 поверхів чи безкінечних раундах інвестування.

У чому секрет?

  • Steam не має конкурентів: Epic Games Store, GOG, Microsoft Store — усі поступаються Valve у частці ринку.
  • Valve бере стандартну комісію 30% з кожної транзакції на платформі — моделі, яку критикували, але яка залишається галузевим стандартом.
  • Компанія майже не витрачає гроші на маркетинг, а її продукти — Dota 2, CS2, Steam Deck — рекламують самі себе.
  • Нарешті, Valve майже не звільняє співробітників, її структура самокерована, і компанія уникає надмірного зростання.

Чи мають усі працівники Valve по яхті?

Звісно мають не всі, але з урахуванням таких цифр, співробітники Valve точно працюють у найбільш прибутковій і комфортній геймдев-компанії у світі. І поки інші студії борються за виживання, скорочують персонал чи закривають проєкти, Valve просто продовжує друкувати гроші.

Матеріали по темі

Kyivstoner звинуватили в спробі диверсії в Росії і роботі на СБУ

Російська ФСБ заявила про нібито запобігання атаці 35 FPV-дронів на підприємство в Московській області та стверджує, що одним з її «організаторів» був український репер і блогер Альберт Васильєв, більш відомий як Kyivstoner.

Steam побив рекорд, заробивши найбільше грошей в історії

Перше півріччя 2026 року стало найуспішнішим в історії Steam. За оцінками аналітичної компанії Alinea Analytics, за перші шість місяців року платформа Valve згенерувала близько 11,1 млрд доларів валового доходу, що на 14,5% більше, ніж за аналогічний період 2025 року.

Inner Circle розчавили росіян і завоювали путівку на BLAST Open Porto 2026

0

Українська команда Inner Circle здобула путівку на BLAST Open Porto 2026, успішно пройшовши європейську кваліфікацію BLAST Premier Rising (RES Showdown 4 Europe).

Біржа Nasdaq планує виключити акції FaZe Clan через їх надто низьку цінність

Компанія GameSquare Holdings, якій належить кіберспортивна організація FaZe Clan, опинилася під загрозою виключення з американської біржі Nasdaq.