Blizzard продолжают работать над глобальной лигой по Overwatch. Ранее мы уже писали, что лига будет базироваться на принципиально новой схеме, которой еще не было в киберспорте, но которая преобладает в традиционных видах спорта.
Метелица хочет впервые создать инфраструктуру местных команд, когда у игроков будет город, который представляет их клуб, будут местные болельщики и местная поддержка. Близы хотят локализировать киберспорт, что бы команды могли зарабатывать не на глобальных спонсорах, которые хотят спонсировать только несколько топовых команд, а на локальных партнерах, которые не имеют много денег, но могут поддерживать команды на местах.
Возможно Blizzard выглядят романтиками, но они смогли удивить всех, собрав аудиторию в 20 000 000 пользователей в игре, которая стоит около $50 всего за 8 месяцев. Сегодня разработчики всерьез думают, что Overwatch сможет потеснить традиционные виды спорта вроде футбола не только в интернете, но и на местах. Фактически Близзард делают ставку на Overwatch не как на способ заработать с игры, а как инструмент для заработка на киберспорте.
Так в будущем планируется продавать права на трансляцию лиги в регионах и глобальном масштабе, на продаже билетов и мерча. Фактически Близзард хочет стать таким себе глобальным организатором-промоутером, который будет зарабатывать на всем, но и делиться с командами всем. Правда пока не известно, на каких условиях.
Близы обещают регулярные сезоны с регулярным графиком с 2018 года, но уже в 2017 году будет проходить тестовый сезон в регионах на стадионах. Финальные матчи будут перемещаться из города в город, как это происходит например в футболе. Практика проводить все финалы в рамках Близзкона останется в прошлом.
Напомним, как выглядел анонс лиги по Overwatch