Після спроби FaceIT залишитися на плаву з початком ери CS2 Valve негайно вжила рішучих заходів. Схоже, компанія з Сіетлу не планує знову наступати на ті самі граблі і хоче тримати нову гру під повним контролем.
Ні, Valve все ще залишаються прихильниками відкритої системи і не перетворюються на Riot, проте і власноруч надавати конкурентні переваги стороннім організаціям не планують.
Після чергового оновлення сервери FaceIT перестали працювати, а потім повернулися з сабтіком і тікрейтом 64. Фактично Valve на програмному рівні заборонила використовувати тікрейт 128 і змусила популярну платформу насильно перейти на так званий сабтік.
Теоретично тепер сервери Valve не будуть програвати серверам FaceIT і це позбавляє платформу її головної конкурентної переваги. Іншим ключовим фактором є античит. Тільки якщо Valve не зможе забезпечити надійного захисту від читерів, а FaceIT зможе це зробити, у них знову з’явиться певна перевага, але чи буде її достатньо для того, щоб з приходом ери CS2 гравці грали на сторонній платформі?
В останні місяці Valve наче прокинулася і почала робити дуже багато змін як в CS, так і в Dota 2. Поступово розробник ігор повертає здавалося б втрачений контроль в свої руки.