Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

CEE2019 – cамая масштабная ежегодная выставка электроники, электротехники, игр и электротранспорта в Украине, которая проходит с 2006 г. В 2019-м выставка состоится в Киеве в две фазы и соберет на своей площадке более 200 лидеров мирового рынка из различных отраслей и бизнес-направлений. В рамках выставки в игровой зоне Republic of Gamers на протяжении всех 5 дней (6-7 апреля и 12-14 апреля) будут проходить турниры по популярным киберспортивным дисциплинам. 

ASUS_5x5_dota2

РЕГЛАМЕНТ

Дата проведения: 14.04.2019 (воскресенье)
Дисциплина: DOTA 2
Формат: Командный зачет 5х5. Принять участие в турнире может любой желающий. Количество команд ограничено 16. В случае большего количества заявок организаторы оставляют за собой право самостоятельно отобрать команды или провести отборочные игры онлайн или на лане. 
Место проведения: г. Киев, ул. Межигорская, 82, (500 м от м. Тараса Шевченко)
Начало турнира: 10.00
Система проведения: Single Ellimination BO1 
Стоимость участия: бесплатно (вход на выставку может быть платным)

Официальный информационный партнер: www.gameinside.ua

ПРИЗЫ

1 место — x5 наушники ASUS Cerberus V2

2 место — x5 Мышка ROG STRIX Impact

3 место — x5 Коврик Cerberus MAT Plus

4 место — х5 футболки ROG

ИГРОВЫЕ ПРАВИЛА

1.1. Версия последняя на момент турнира 

1.2. Мод – cm.
1.3. Порядок пиков и банов определяется игровым модом.
1.4. Команда выигравшая жребий имеет право выбора стороны.

2. Правила проведения игр.
2.1. Продолжительность игры — до определения победителя.
2.2. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Radiant и Frozen Throne у Dire) или вынудит его сдаться (выход из игры 2 и более людей).
2.3. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и предоставить судье запись id игры или скриншот подтверждающий победу в игре.
2.4. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья.

3. Баги, ограничения и нечестная игра.
3.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
3.2. Ограничения количества предметов:
никаких ограничений, кроме ограничений предусмотренных игровым модом.
3.3. Запрещено использовать следующих героев: нет ограничений.
3.4. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
3.5. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения команда будет дисквалифицирована.
3.6. Creepskip разрешен (спелами стопить крипов можно).
3.7. Backdoor – РАЗРЕШЕН всех тауэров.
3.8. Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке или подлежат тимселу. Разрешено использовать этого героя и не продавать айтемы, но передавать остальным игрокам запрещено.
3.9. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.

4. «Дисконнекты», сохранения, рестарты.
4.1. »Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
4.2. В случае дисконнекта одного или более игроков, капитан команды обязан поставить паузу и дождаться возвращения игрока в игру с возможностью продолжать игру.
4.3. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного «дисконнекта» произошедшего:
ранее, чем прошло 10 минут игрового времени — игра переигрывается;
4.4. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические рестарты/сохранения для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации — не более 20 мин.
4.5. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях.
Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите судье краткое описание появившейся проблемы
4.6. Рестарт игры возможен только при согласии судьи курирующем игру.
4.7. Каждая команда имеет право на один Time out в одной игре. Если время time out`a вышло (не более 5 минут) – сообщите противникам чтобы продолжали игру (без лишней агрессии, объяснив ситуацию, или сообщив судье).

5. Прочее.
5.1. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению только сразу после игры, если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.
5.2. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.
5.3. Все игроки должны быть подписаны строго под свою команду, т.е. иметь префикс.
5.4. После начала турнира замены в составе команды категорически запрещены! Если команда будет замечена с заменой то она будет дисквалифицирована без права на апелляцию.
5.5. Судья оставляет за собой право изменять, дополнять правила турнира на свое усмотрение.

ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ

Игрокам запрещается нецензурно выражаться в чате игры. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право засчитать техническое поражение в текущей игре.
Игрокам запрещается пререкаться с судьями, игроками и менеджерами других команд. Более того, все спорные вопросы обсуждает только капитан команды (или же менеджер) в присутствии судей. В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован.
Капитан обязан незамедлительно сообщить об окончании игры судье. И назвать итоговый результат. В противном случае судья имеет право не засчитывать результат игры.
Регистрируя свою команду вы подтверждаете то, что вы ознакомлены с правилами проведения турнира и обязуетесь их выполнять.

ПАРТНЕРЫ ТУРНИРА

ASUS_logo-ISOI_13_UAКомпания ASUS, лидер новой цифровой эры, предлагает широкую линейку продуктов, включающую ноутбуки, материнские платы, видеокарты, мониторы, настольные ПК, серверы, беспроводные решения, мобильные телефоны и сетевое оборудование, а так же 

профессиональные девайсы для геймеров. Все продукты ASUS отличает высокое качество и инновационность, они прекрасно подходят для современного дома и офиса.

ROG_pantone186C

О бренде Republic of Gamers (ROG)

Republic of Gamers (ROG) – суббренд компании ASUS, под которым выпускаются лучшие в мире аппаратные и программные игровые решения. ROG был основан в 2006 году и на сегодняшний день предлагает линейку всевозможных инновационных продуктов, известных своим качеством и производительностью, включая материнские платы, видеокарты, ноутбуки, настольные ПК, мониторы, аудиооборудование, маршрутизаторы и периферийные устройства. ROG также принимает участие и спонсирует крупнейшие киберспортивные соревнования. Устройства линейки ROG установили множество рекордов в сфере оверклокинга в разных странах и остаются надежным и признанным выбором геймеров и энтузиастов по всему миру. Узнать больше можно на сайте http://rog.asus.com.

Матеріали по темі

Дослідження показало, як змінилася екосистема CS2 через вплив LAN-ів на рейтинг VRS

0

Дослідження показало, що в сучасному CS просто неможливо просуватися вверх не маючи виграних ігор на LAN, за які дають набагато більше очок, ніж за перемоги онлайн.

Fnatic виграли DraculaN 1 – маленький LAN, який зібрав купу легендарних команд, що полюють за VRS-поїнтами

0

В Бухаресті в комп’ютерному клубі Nexus Gamers Pub відбувся лан з CS2, на який з’їхалася купа сильних команд з усієї Європи.

LAN – турніри ТІР-2 рівня стали справжнім “читом” для просування в рейтингу VRS. Анонсовано черговий LAN в Швеції

0

Організація Glitched оголосила, що з 13 по 16 червня проведе відкритий LAN-турнір у форматі bring-your-own-computer (BYOC) в рамках нового геймінг-фестивалю в Йенчопінгу, Швеція.

Результаты клубной лиги UECL – единственного всеукраинского LAN – турнира в 2020 году

В Украине состоялись финалы уникального события – Ukrainian Esports Club League. В лиге приняли участие сотни игроков, которые играли не через интернет, а на лане из 20 компьютерных клубов в 16 крупнейших городах Украины.  Обязательным условием участия было то, что команда должна состоять из игроков одного города и играть лигу из определенного компьютерного клуба. При