Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Twitch оголосив про запуск нової функції Co-Streaming (спільна трансляція), яка дозволить організаторам і офіційним стримерам об’єднувати аудиторії з кількох каналів у рамках одного заходу.

За новою системою основний стрим може в налаштуваннях вказати, дозволяє він спільну трансляцію чи ні. Якщо дозвіл надано, інші кастери чи спільноти (co-streamers) зможуть одночасно транслювати цей же контент зі своїми коментарями, а їх глядачі враховуватимуться як частина загальної аудиторії події.

Ключова інновація цієї функції — комбінована метрика глядачів (Shared Viewership). Twitch об’єднає глядацькі дані з усіх дозволених ко-стримів, щоб дати основному транслятору повну картину охоплення події. Це також розширить видимість трансляції на платформі.

Проте цю функцію не можна буде використовувати щоденно і кожному — вона призначена лише для «спеціальних подій»: великих кіберспортивних турнірів, офіційних анонсів, масштабних шоу і т.і. Якщо захід не має достатньої ваги, можливість застосувати Co-Streaming, ймовірно, не активується.

Для організаторів це — можливість отримати точнішу статистику сумарного охоплення, кращий контроль над тим, хто транслює турнір, і вдосконалені аналітичні інструменти. Для ком’юніті-кастерів це шанс отримати офіційний контент, до якого вони можуть додавати власний аналіз або реакцію, і одночасно підсилити основну трансляцію.

Оскільки функція нова, вона буде з’являтися в доступі поступовою. Тих, хто цікавиться новим функціоналом, закликають звертатися до Twitch через партнерські канали для отримання доступу. 

Матеріали по темі

Квитки на Чемпіонат світу з LoL – Worlds 2026 продають за тисячі доларів, найдорожчий майже за $100,000

Квитки на чемпіонат світу з League of Legends Worlds 2026 стали черговим прикладом того, як перекупники можуть перетворити великий кіберспортивний турнір на «ринок розкоші».

NAVI здобули бронзу на Esports World Cup 2026 з PUBG та зміцнили лідерство в клубному заліку

NAVI завершили турнір з PUBG на Esports World Cup 2026 на третьому місці. Переможцями змагань нажаль став європейський склад Virtus.pro.

В GSC Game World спростовують слова Сергія Григоровича. Офіційна заява компанії Максима Кріппи

У GSC Game World заявили, що звинувачення їх колишнього власника  Сергія Григоровича не відповідають дійсності, оскільки він не брав участі в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2 та переговорах із партнерами протягом усього циклу створення гри.

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.