Новым командам для участия в EU LCS придется потратить чуть больше 13 миллионов долларов за слот.
Riot Games, разработчик League of Legends, раскрыла планы по переводу LCS EU на франшизную модель, потребовав 10,5 миллиона евро (13,02 миллиона долларов) для любых новых команд, входящих в лигу.
Новые изменения вступят в силу в сезоне 2019 года. В четвертом квартале 2018 года Riot Games выберут 10 команд, которые получат места в турнире и не покинут его вне зависимости от результатов сезона. Это большое изменение для EU LCS, но совсем не новое в киберспортивном мире League of Legends. Североамериканский LCS перешел на франшизу вначале этого года. Доходы EU LCS будут распределяться между Riot, клубами (по 32,5% прибыли) и игроками (35%).
После успеха LC LCS до сих пор неудивительно, что Riot использует аналогичный подход для LCS EU. В этой истории наверняка будет немало непредсказуемых поворотов прежде чем лига начнет действовать, но можно быть уверенным, что это поможет обеспечить устойчивость сцены League of Legends в будущем.