Тренер Natus Vincere Андрей B1ad3 Городенский дал послематчевое экспресс-интервью англоязычной студии аналитики RMR-турнира WePlay! Clutch Island.
О причинах овертаймов:
На самом деле еще до овертайма у нас был хороший план, но игроки не смогли исполнить его. Задумка была в деталях, которые помогли бы ответить на раунд соперника. Я бы сказал, что в некоторых ситуациях игроки сильно нервничали, поэтому не смогли скоординировать свои действия. Дело в мелочах вроде таймингов, выходов на противника и так далее. Именно поэтому мы не смогли победить в основное время.
О проблемах на третьей карте Nuke:
Я думаю, что первая причина – это онлайн. Конкретно в этом матче помешало и то, что мы слишком рано начали думать, что победа уже у нас в кармане. На последней карте было просто, все хотели быстрее закончить встречу. Я же постоянно повторял: “Давайте сконцентрируемся и победим, хватить ошибаться, нам не стоит недооценивать противников даже с преимуществом по раундам”.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: «Я несколько раз могла вообще уйти из Virtus.Pro». Большая беседа с Mrs. Marple о красоте, хейтерах и тех, кто отказывал ей в интервью.
Напомним, что сегодня команда Natus Vincere с трудом одолела Nemiga Gaming в полуфинале верхней сетки плей-офф RMR-турнира WePlay! Clutch Island со счётом 2:1 (11:16 на Inferno, 22:20 на Dust2 и 19:16 на Nuke) и вышла в «финал винеров» турнира.