Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Игрок команды Gambit, выступающий  на правах аренды за Alliance Артем Fng Баршак дал интервью Даниилу Леунову, где рассказал многое о механике самой игры Dota 2 и команде Alliance.

 Насколько непривычно быть не капитаном команды?
Немного странно не контролировать многие процессы в команде, но приятно что могу сосредоточиться на своей игре.

Со следующего сезона командам необходимо заходить минимум в топ8 мажора для получения выигрыша и дпс поинтов. Ты считаешь это справедливым?
Ну еще за региональные лиги дают ДПС очки, но в целом да, это нормально. Данная система расчитана больше на тир2-3 команды, чем на тир1

Как быстро ты привыкаешь к новым механикам\глобальным изменениям карты и меты?
Да довольно быстро, обычно хватает пары дней, но нужно понимать, что всегда всплывет что-то новое.

Что если сделать обновления постоянными, как вариант после каждого Мажора.Тебе как про игроку было бы интереснее играть, если бы обновления выходили после каждого мажора, например? Если нет, в чем минусы такой системы?
 В том, что мало времени на отдых. В прошлых сезонах после мажоров квалы начинались буквально через неделю, и многим командам это было очень трудно переносить из-за перелетов и ТД, а тут еще и патч сверху.. сложная ситуация, ведь с одной стороны играть на патче, на котором команды только что играли мажор глупо, но с другой ситуация, которую я описал.

Часто бывает так, что в доту после выхода крупного патча, пару дней лучше не заходить из за поломанных механик и прочего, что если выпускать крупный патч на неделю на тестовом сервере и потом уже доведя до ума на основной клиент
Да, часто такое происходит, но наоборот играть в первые дни патча максимально весело, потому что никто не понимает что в целом происходит. Я больше вижу проблему, что иногда выходит так, что какой-то герой сверхимбовый, которого спамит каждый дурак, но время на его нерф уходит много

 В одной моба игре на карте присутствует доп крип по типу рошана. Как на твой взгляд может отразиться добавление моба такого моба ( который за убийство давал бы всей команде бонус как вариант) на игру
Очень непредсказуемая вещь, что-то на уровне талантов. Вроде бы может и неплохая идея, но много времени займет, чтобы найти баланс в ней.

Спустя определеное время Валв все-таки добавили отдельный Слот для телепорта, добавь они такое для ботинка, как много новых возможностей это может открыть? Считал ли бы ты это упрощением игры?
Я не фанат таких вещей, но игра требует того, чтобы появлялись новые пути и механики, иначе игра может просто умереть или выйдет более удачный аналог.

И раз речь зашла про освобождение слотов, что если взять механику Moon sharda и aghanima и дать возможность так же поглощать большую часть пасивных предметов?
Я думал о такой когда то но пришел к выводу что это может быть имбово

С добавлением 30 уровня валв частично исправили проблему с ситуацией когда кто то случайно выбирает не тот талант. Нужен ли предмет который позволял бы сбросить выбранные таланты до наступления 30 уровня? Как к добавлению такого предмета относишься ты?
Если исправлять ошибки – то таких предметов слишком много станет) и игра будет казуальной

Во времена когда ты был в вп, ты менял позицию и был поз3, задумываешься ли ты сейчас о смене позиции?
Слишком много времени займет, чтобы обучиться новой роли. Все же я большую часть карьеры играл на сапорте, поэтому это сложно, но думаю за год-два я бы мог освоить на тир2 уровне кор роль

Как по-твоему могло бы повлиять на игру на игру то, что командам бы разрешили брать запасного игрока на турнир?
В будущем все тир1 команды придут к этому, из-за того что очень утомительно постоянно быть в форме на всех турнирах.

Уменьшилось ли количество кв из-за такого колва оффлайн-турниров
 Скорее их качество. Тир1 команды редко играли скримы и до этого, только перед мажором, так что в целом ничего не изменилось.

 Нужно ли валв начать контролировать то что говорят игрока в пабах, и вводить штрафы и наказания
 Валв много чего стоит начать делать, но у них свои мысли на этот счет 🙂

Источник.

Матеріали по темі

Alliance перемогли на Esports World Cup 2024 в дисципліні Apex Legends. Результати турніру і виступу NAVI на ньому

0

Визначилися переможці Esports World Cup 2024 в дисципліні Apex Legends, де розігрувався призовий фонд в 2 мільйона доларів США.

Європейський клуб Alliance, який запевняв у підтримці України, підписав контракт з роcійською БК

0

Європейський клуб Alliance оголосив про підписання в якості головного партнера російську букмекерську контору PARI. Лише кілька місяців тому менеджмент Alliance запевняв у підтримці України і, під тиском спільноти, знявся з російського турніру, в якому планував взяти участь.

Alliance оновили логотип. Тепер він сучасний і максимально простий

0

Легендарний клуб Alliance, відомий своєю перемогою на The International, оновив логотип. Схоже, що над розробкою нового лого працював той самий дизайнер, що і над ребрендингом айдентики HellRaisers.

Чемпіони The International 2013 клуб Alliance відкрили склад з CS2

0

Легендарний шведський клуб Alliance відкрив склад з CS2. До п’ятірки увійшли суто шведські гравці команди 416Olsk, яка займала 71 місце у світовому рейтингу.