Игрок команды Gambit, выступающий на правах аренды за Alliance Артем Fng Баршак дал интервью Даниилу Леунову, где рассказал многое о механике самой игры Dota 2 и команде Alliance.
Насколько непривычно быть не капитаном команды?
Немного странно не контролировать многие процессы в команде, но приятно что могу сосредоточиться на своей игре.
Со следующего сезона командам необходимо заходить минимум в топ8 мажора для получения выигрыша и дпс поинтов. Ты считаешь это справедливым?
Ну еще за региональные лиги дают ДПС очки, но в целом да, это нормально. Данная система расчитана больше на тир2-3 команды, чем на тир1
Как быстро ты привыкаешь к новым механикам\глобальным изменениям карты и меты?
Да довольно быстро, обычно хватает пары дней, но нужно понимать, что всегда всплывет что-то новое.
Что если сделать обновления постоянными, как вариант после каждого Мажора.Тебе как про игроку было бы интереснее играть, если бы обновления выходили после каждого мажора, например? Если нет, в чем минусы такой системы?
В том, что мало времени на отдых. В прошлых сезонах после мажоров квалы начинались буквально через неделю, и многим командам это было очень трудно переносить из-за перелетов и ТД, а тут еще и патч сверху.. сложная ситуация, ведь с одной стороны играть на патче, на котором команды только что играли мажор глупо, но с другой ситуация, которую я описал.
Часто бывает так, что в доту после выхода крупного патча, пару дней лучше не заходить из за поломанных механик и прочего, что если выпускать крупный патч на неделю на тестовом сервере и потом уже доведя до ума на основной клиент
Да, часто такое происходит, но наоборот играть в первые дни патча максимально весело, потому что никто не понимает что в целом происходит. Я больше вижу проблему, что иногда выходит так, что какой-то герой сверхимбовый, которого спамит каждый дурак, но время на его нерф уходит много
В одной моба игре на карте присутствует доп крип по типу рошана. Как на твой взгляд может отразиться добавление моба такого моба ( который за убийство давал бы всей команде бонус как вариант) на игру
Очень непредсказуемая вещь, что-то на уровне талантов. Вроде бы может и неплохая идея, но много времени займет, чтобы найти баланс в ней.
Спустя определеное время Валв все-таки добавили отдельный Слот для телепорта, добавь они такое для ботинка, как много новых возможностей это может открыть? Считал ли бы ты это упрощением игры?
Я не фанат таких вещей, но игра требует того, чтобы появлялись новые пути и механики, иначе игра может просто умереть или выйдет более удачный аналог.
И раз речь зашла про освобождение слотов, что если взять механику Moon sharda и aghanima и дать возможность так же поглощать большую часть пасивных предметов?
Я думал о такой когда то но пришел к выводу что это может быть имбово
С добавлением 30 уровня валв частично исправили проблему с ситуацией когда кто то случайно выбирает не тот талант. Нужен ли предмет который позволял бы сбросить выбранные таланты до наступления 30 уровня? Как к добавлению такого предмета относишься ты?
Если исправлять ошибки – то таких предметов слишком много станет) и игра будет казуальной
Во времена когда ты был в вп, ты менял позицию и был поз3, задумываешься ли ты сейчас о смене позиции?
Слишком много времени займет, чтобы обучиться новой роли. Все же я большую часть карьеры играл на сапорте, поэтому это сложно, но думаю за год-два я бы мог освоить на тир2 уровне кор роль
Как по-твоему могло бы повлиять на игру на игру то, что командам бы разрешили брать запасного игрока на турнир?
В будущем все тир1 команды придут к этому, из-за того что очень утомительно постоянно быть в форме на всех турнирах.
Уменьшилось ли количество кв из-за такого колва оффлайн-турниров
Скорее их качество. Тир1 команды редко играли скримы и до этого, только перед мажором, так что в целом ничего не изменилось.
Нужно ли валв начать контролировать то что говорят игрока в пабах, и вводить штрафы и наказания
Валв много чего стоит начать делать, но у них свои мысли на этот счет 🙂