Пропонуємо вашій увазі повний переклад інтерв’ю з karrigan для HLTV перед турніром BLAST Lisbon Open 2025

Здається, минула ціла вічність після вашої останньої гри. Вже майже місяць, трохи більше трьох тижнів. Можеш розповісти, над чим ви працювали після останньої гри в Клужі?
Всі говорять про те, чому ми пропустили Pro League. EliGE потрібно було переїхати до Європи на резидентську візу та знайти житло в Польщі, тому ми взяли перерву на сім-дев’ять днів, щоб він міг повернутися до США, забрати свої речі і знову повернутися до Європи. Три з нас вирішили взяти невелику відпустку. Це було насправді дуже приємно, бо останні кілька місяців були стресовими. Після Major нам потрібно було знайти нового гравця, тому у мене не було відпочинку навіть на Різдво.
Після цього ми працювали над різними речами, і я мав час подумати над ролями, картами, над тим, над чим потрібно працювати, що працює, а що — ні. І, звісно, ці речі були в центрі уваги перед BLAST. Ми все ще в процесі.
Як ти оцінюєш свої результати цього року, особливо в Клужі? Ви були одними з фаворитів, і на початку все йшло добре.
На BLAST Bounty online наші результати були погані, але я думаю, що ми мали хороші шанси в Катовиці, ми були дуже близькими до того, щоб обіграти Vitality на третій карті, ведучи 12-7 на Dust2. Але ми не змогли завершити гру, і вони зрештою виграли турнір. У нижній сітці ми перемогли G2 і потім програли довгу гру проти Eternal Fire на Nuke. Класичний FaZe.
До Клуж ми дуже добре підготувалися. Ми дуже добре зіграли на груповому етапі, змогли виграти його, а потім у нас був дуже поганий день проти Falcons, і це, ймовірно, позначилося на грі проти Astralis в матчі за третє місце. Я був не в тому настрої. У мене були інші бажання, ніж грати за третє місце на тому турнірі. Тож ми отримали змішаний результат. Я бачу багато позитивних моментів, але також бачу деякі проблеми. І це те, над чим нам треба працювати як команді.
Я знав, що зміна ролей, новий гравець і те, що ми втратили, вимагатимуть більше часу. Але моя робота та робота тренерського штабу — намагатися зробити наш рух на цьому та на майбутніх турнірах осмисленим.
Після матчу проти Astralis EliGE сказав, що було багато напруги як у матчі проти Falcons, так і проти Astralis. Чи можеш ти розповісти, що там сталося?
Я думаю, що напруга виникла через те, що можливість виграти трофей і гарно виступити на турнірі підняли тиск. Динаміка в команді змінилася, з новим гравцем, новою роллю та новим голосом. Але в груповому етапі було значно спокійніше, хоча, можливо, напруги було трохи більше ніж треба. Я думаю, це просто тому, що ми всі хочемо вигравати і добре виступати.
В кожній команді буває напруга, особливо коли ти програєш. Але ми завжди були дуже хороші в тому, щоб ментально відновлюватися після поганої половини чи поганої першої карти, ми завжди повертаємося і намагаємося зробити все можливе на другій карті. Тому розчаруванням в грі проти Falcons стало те, що ми просто не вийшли на другу карту. І це не типово для FaZe Clan. Ми можемо програти одну карту, але потім вийти і добре зіграти на другій.
Хоча в міжсезоння ви замінили лише одного гравця, ця заміна не була один в один, оскільки ropz і EliGE — різні гравці. І здається, що очікування від турнірів Bounty, Katowice та Cluj були передчасними. Чи вважаєш ти, що цей турнір підходить для того, щоб оцінити рівень FaZe, чи, враховуючи проблеми з тренуваннями після Cluj, не слід очікувати від вас гарного виступу?
Я думаю, це гарний момент для того, щоб знову оцінити ситуацію. Ми змінили кілька речей, і, як я казав, я досі не знаю, як це все спрацює. Ось у чому краса і складність цієї роботи зараз — ми змінили більшість речей і бачимо позитивний ефект. Але це також може мати негативний ефект на якийсь інший аспект, і ми це зможемо перевірити лише в офіційних іграх. Підходячи до цього турніру, я відчуваю, що ми на крок ближче до того напрямку, в якому хочемо грати, і як ми хочемо діяти, які карти ми хочемо грати і як ми хочемо взаємодіяти один з одним. Тепер все виглядає більш природним. Тому я думаю, що ми рухаємося в правильному напрямку.
Можливо, нам доведеться ще раз оцінити ситуацію. Я не думаю, що ми на сто відсотків готові до цього турніру. До Мейджора нам потрібно буде бути суворими до себе. Я сказав команді, що ми повинні бути готові до Мейджора. Просто не буде ніяких виправдань, чому ми не будемо готові до Мейджора. Але поки ми все ще експерементуємо. І я думаю, що ми вже навчилися на помилках у Cluj і знову спробували змінити дрібниці. Ми не намагаємося постійно змінювати основні моменти гри, але ви можете побачити деякі зміни в деталях. Ми не змінюємо все, але коригуємо деталі.
Чи можеш трохи відкрити завісу щодо змін ролей, які ви намагалися впровадити з останнього турніру? Тому що було багато обговорень щодо того, як ви використовуєте EliGE на стороні T і чи варто використовувати rain чи frozen як опорників на стороні CT. Можеш розповісти більше про те, над чим ви працювали?
Я думаю, що нам потрібно зрозуміти, наскільки агресивно EliGE хоче діяти в певних ділянках карти. Наскільки він агресивний, хто має зробити крок назад, який тип агресії йому подобається, а який ні. І я думаю, це можна побачити тільки під час ключових важливих матчів. Тоді вже можна буде скорегувати стратегію і зрозуміти, хто може бути більш агресивним, а хто більш пасивним.
Я думаю, одна з основних речей, на яких я витратив багато часу, це інтеграція EliGE в команду. Я зосередив свою увагу на всій команді зараз, на rain, broky і frozen теж. Як ми можемо підняти їхній рівень з тим, що ми робимо з EliGE. Завжди є маленькі зміни. Я думаю, найважливіше, і чому rain нормально грає як опорник, це те, що frozen почувається комфортно в своїй ролі. Я думаю, він грає супер добре цього року, тому змінювати його на повного опорника або повного люркера на всіх картах не має сенсу, бо він грає комфортно і показує хороший результат та хороші цифри.
Отже, справа в коригуванні дрібних деталей. Я не хочу говорити занадто багато, але ми, звісно, змінили yard на Nuke під час Cluj з першої гри до другої. Ми змінили це за одну ніч. Усі були готові до змін, тому що я пояснив свою ідею, чому це буде краще. Ось що я маю на увазі, проби і помилки. І зараз у нас було більше часу, щоб інтегрувати EliGE на стороні CT на Nuke, ніж ми мали в Cluj.
Всі в команді підтримують експерименти та зміни, щоб допомогти EliGE?
Я думаю, що всі підтримують надання простору EliGE, але це також має бути в певному контексті, де він має адаптуватися до того, як ми граємо і як ми бачимо гру. Ми даємо багато простору EliGE. Він виступає на, я думаю, хорошому рівні, але я вважаю, що він може грати ще краще. Проте нам потрібно, щоб всі гравці показували гарні результати. Ця команда не буде покладатися лише на EliGE чи тільки на frozen. Нам потрібно, щоб кожен почувався комфортно і показував хороші цифри, включаючи мене.
Це дуже важко. Наскільки агресивним я повинен бути? Чи завжди бігти за EliGE? Чи дозволити йому брати участь у дуелях на темпі, який йому зручний? Є багато аспектів, що постійно змінюються. Це дуже захоплююче, проте потім я дивлюся на результати і трохи незадоволений ними. Я думаю, що всі в команді підтримують наш напрямок руху, але завжди є занепокоєння щодо того, наскільки ми хочемо змінюватися, щоб допомогти EliGE, і наскільки я можу змусити інших гравців почуватися незручно. Ось такий баланс ми зараз намагаємося знайти, коли переглядаємо ролі інших гравців, щоб чесно подумати, як змінити щось і що можна зробити, щоб хтось інший зайняв іншу позицію чи роль у конкретних раундах.
На BLAST Bounty EliGE сказав, що іноді в команді було забагато хаосу в комунікаціях. Він намагався зменшити кількість слів, які використовував, і також намагався адаптуватися до того, як європейці називають певні місця на карті. Як ти думаєш, чи покращилася комунікація в команді з того часу?
Думаю, і так, і ні. По-перше, важко постійно працювати над комунікацією. Ми не є носіями англійської мови на відміну від EliGE і Twistzz також мав подібні труднощі, коли прийшов до команди. Я думаю, що комунікація ніколи не буде ідеальною і це завжди було проблемою інтернаціональних складів з Європи. Нам потрібно виправляти деякі помилки в комунікації – це те, над чим ми намагалися працювати. Я думаю, що, ми спробували взяти багато ідей від EliGE і впровадити їх в команду і через це наша комунікація стала гіршою в певних аспектах і вона ще не відчувається природною.
Я думаю, що ми зробили крок назад, спробуваши змінили дефолт. З часом ми зможемо поміняти комунікацію, але на даний момент це FaZe Clan. Ми відомі тим, що граємо трохи хаотично, бо я вірю, що коли ми граємо більш енергійно і хаотично, ми дуже добре взаємодіємо один з одним. Це відомо на протязі тривалого часу і троє з нас грають разом вже давно. Ми намагаємося знайти баланс, тому я не хочу впроваджувати занадто багато нових речей, бо ми маємо розуміння того, що працює для нас, але нам потрібен гарний виступ, щоб нам це допомогло. EliGE має деякі хороші ідеї, проте деякі його ідеї можна впровадити відразу, а деякі важче реалізувати.
Втратити такого гравця, як ropz – це не легко. І здається, що його перехід до Vitality зробив їх ще кращою командою. Чи очікував ти, що він почне грати настільки добре і так швидко? І чи зробили ці покращення у Vitality його відхід ще болючішим?
Я завжди знав, що буде боляче втратити такого гравця, як ropz, і що він може підсилити багато команд завдяки своєму баченню гри. Він також дуже мотивований зараз. У нього є шанс побудувати нову еру, побудувати нову династію з Vitality. Він дуже добре грав у FaZe Clan, і я думаю, що з новими, свіжими ідеями, коли ти граєш з чотирма новими гравцями, то можеш вийти на новий рівень. Я думаю, що вони грають дуже добре.
І я знав, що Vitality стануть ще крутішими з приходом Робіна. Мати такого гравця, як ZywOo, це те, чого ми не могли йому запропонувати в FaZe, де на нього покладалося багато відповідальності за виступи в певних аспектах. Коли в тебе є гравець, як ZywOo, можливо, легше мати трохи поганий старт, але потім увійти в гру, тому що він виграє раунди для тебе. Тому я очікую, що він буде дуже добре виступати, бо ropz і ZywOo — це дуже небезпечний дует, і бачити, як вони разом виграють… Я думаю, я це очікував.
Болюче? Думаю, ні. Я знав, що буде важко втратити його, але я знаю цього хлопця вже давно. Я знаю, що він хоче робити — вигравати, і я просто радий бачити його успіхи. Звісно, не проти нас, але я думаю, що він це заслужив, бо у 2024 році він пережив з нами справді важкий рік. Ми могли зробити так багато, але в кінцевому підсумку зробили так мало.
Зараз ви змагаєтеся з Virtus.pro, командою, з якою ви не стикалися майже рік. Це нова версія Virtus.pro порівняно з тією, з якою ви зустрічалися раніше, з новим IGL — electronic. Які у тебе думки щодо цієї зустрічі та нової системи, яку вони мають?
Я думаю, що це буде важка гра. Вони стріляють дуже сильно, у них справді хороші гравці на своїх ролях. І думаю, що ICY чудовий снайпер. Для нас буде важливо дотримуватись основ і просто вірити, що те, що ми робимо, — це правильний шлях, тому що якщо дати їм розігнатися, з ними буде важко впоратися, оскільки вони можуть грати як в швидкий, так і в повільний CS. У них є комбінація всього в команді.
Я думаю, що electroNic мав деякі проблеми на своїй ролі, але думаю, що місяць тренувань підніме їх на новий рівень на турнірі. Тому ця гра, безумовно, буде важким викликом.
Торік ти дуже суворо ставився до себе після важких моментів сезону. Наприклад, після BLAST Spring Final ти сказав: “Я беру на себе велику відповідальність за нашу невдачу. Якщо когось і треба звинувачувати, то мене, а не інших”. З яким настроєм ти підходиш до цього року? Новий початок із новим гравцем, я так розумію. Чи можеш сказати, що це один із найважчих викликів у твоїй кар’єрі — спроба зробити цю версію FaZe знову командою, яка може боротися за титули?
Я думаю, що це одне з найскладніших завдань. Минулого року я значно втратив упевненість у собі. Для мене не закінчити справу — це дуже важко, особливо коли доходиш так далеко на турнірі.
Коли я дізнався, що ми беремо EliGE замість ropz, я зрозумів, що попереду чекає багато роботи. Я також сказав FaZe, що нам не варто очікувати жодних результатів до турніру в Остіні. Це велика зміна, гравцям потрібно адаптуватися. Новий гравець матиме великий вплив на нашу гру і контроль над ситуацією.
Це питання правильного мислення — крок за кроком, але, чорт забирай, дуже важко постійно казати команді: “Все нормально, це один крок назад, але потім ми зробимо два вперед”. Я хочу результатів, але мушу бути чесним. Команди, які зараз вище за нас, дуже складно обіграти. У них сильна вогнева міць. У них ролі на папері виглядають логічно, а ми поки що перебуваємо на етапі перебудови.
Я роблю все, що в моїх силах, і знаю, що роблю максимум із того, що можу. У мене є довіра команди. Але, зрештою, брати на себе відповідальність за те, де ми зараз знаходимося, дуже складно, тому що на папері це не виглядає логічно. Але мене це захоплює — мати такий складний виклик. Проте нам терміново потрібні результати, інакше це сильно вдарить по команді та її впевненості.
Які у вас очікування від цього турніру? Зважаючи на всі зміни, через які проходить команда, і обмежений час на підготовку перед турніром, який мінімальний результат вас би задовольнив?
Я вважаю, що вихід у плей-оф має бути нашим мінімальним завданням. Але якщо подивитися на нашу групу, то там MOUZ, Vitality і Spirit. Думаю, всі ці команди входять до трійки або четвірки найкращих у світі. Незалежно від обставин, нам потрібно обіграти хоча б одну з них. І, звісно, я вірю, що ми можемо це зробити, але нам потрібно добре налаштуватися на гру.
Для мене цей турнір – це перевірка того, як ми граємо на своєму другому рівні. Саме цей момент мене розчарував у матчі з Falcons у Клужі – ми не можемо дозволити собі настільки невдалий день, щоб не виграти жодної карти чи не показати командну гру.
Отже, головне для мене – це зіграти добре саме як команда, адже я знаю, що індивідуальний рівень у наших гравців є, їм просто потрібно відчути гру. Вважаю, що у нас дуже цікаві складові в команді, і тепер нам потрібно лише допомагати один одному, щоб кожен міг показати максимум на сервері.