Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Портал hltv.org собрал мнения многих профессионалов касательно горячей темы последних недель в мире CS:GO – появления в маппуле ESL One Cologne таких карт, как de_cache, de_cobblestone и de_overpass.

Про-игроки должны будут оперативно подготовиться к введению двух абсолютно новых карт

Англоязычный информационный портал hltv.org опубликовал множество мнений про-игроков на тему решения Valve перейти на использование новых карт на ближайшем турнире на $250,000 – ESL One Cologne. Мы об этом сообщали несколькими днями ранее.

На ивенте, запланированном на 14-17 августа, будет использоваться следующий список карт: dust2, inferno, mirage, nuke, cache, cobblestone, overpass.

Прочитать материал полностью можете по этой ссылке. Предлагаем вашему вниманию перевод самых интересных мнений.

Игрок коллектива Dignitas Андреас “Xyp9x” Хёйслет:

“В первую очередь хочу сказать, что overpass и cobblestone не предназначены для соревновательной игры на данный момент. Я прочитал массы предложений, как можно исправить эту ситуацию. Я считаю, что CS нуждается в большем разнообразии карт, но почему мы не используем то, что уже проверено уже далеко не одной соревновательной игрой? Я знаю, что обновления должны выходить регулярно, чтобы поддерживать игру на плаву, но в LoL вы не увидите крупных апдейтов в разгар сезона LCS… Игра обновляется в перерыве между сезонами, почему мы не можем принять такую же модель в CS?”

Экс-игрок SK  Фарук “pita” Пита:

“Добавление cobblestone и overpass пойдёт на пользу CS:GO-комьюнити. Valve развивает карты, которые свиду напоминают Call of Duty, чем привлекают больше казуальных игроков. От этого растет комьюнити, аудитория и турниры, а значит и киберспорт. Это шаг в правильном направлении.

То, что карты добавлены за месяц до старта турнира – не повод говорить плохо об этом. Каждая команда имеет одинаковое количестве времени для тренировок. Вопрос не в том, сколько времени это займет. Если вы действительно хотите победить, вы найдёте время для отработки и этих двух карт. Или, как минимум, поймёте, какая карта полностью не подходит для вас и вашей команды.

Исключение de_train из будущих турниров расстраивает. Я надеюсь, что мы увидим эту карту в будущем, ведь она удивительным образом совмещает в себе близкие и дальние расстояния. Это располагает к большему разнообразию тактических зарисовок, а, следовательно, зрительскому интересу.”

Тренер fnatic  Джонатан “Devilwalk” Люндберг:

“В первую очередь хочу сказать, что изменения жизненно необходимы CS-сцене. Нам нужны новые карты и свежие обновления. Игрокам нужно время для освоения карты. То, что сейчас происходит, означает, что у них не будет этого времени. De_cache был опробован на маленьких турнирах и стал очень популярной картой как среди казуальных игроков, так и среди профессионалов.

Я поддерживаю инициативу с добавлением новых карт на профессиональную сцену, но не таким путём. Игрокам бросили вызов, поставив перед фактом. А потому кажется, что нам придётся играть на них.”

Ceh9 предлагает продолжить реформы путем введения карт со спасением заложников

Экс-игрок Na`Vi  Арсений “ceh9» Триноженко:

“Моя точка зрения проста – большим изменениям не место перед крупными турнирами. Какую команду мы хотим победить? Самую сильную или самую везучую? Я думаю, более сильную. Counter-Strike живет уже 15 лет и существовало множество разных систем вычеркивания и, непосредственно, карт. Если мы хотим видеть игру на высоком уровне, мы должны быть последовательны в изменениях, но если мы хотим сделать шоу для детей, то можно добавить карты с заложниками и всё будет окей. Может быть, настало время подумать о разных дивизионах? Для профессионалов и аматоров…”

Игрок compLexity  Кори “Semphis” Фрисен:

“Сложно делать заявления касательно карт, на которых я не играл со своей командой. Но, исходя из моих редких игр в матчмейкинге, cobblestone не представляет из себя ничего, кроме карты для фана и веселья, а потому не может быть использован в соревновательной игре. С таким количеством углов и мест, которые ты должен проверить, он не может являться полноценной картой.

Overpass намного проще и может быть использован для соревновательной игры, но он всё еще чудовищно несбалансирован (слишком большое преимущество террористов). Я считаю, что Valve нужно общаться с профессионалами перед релизом таких карт.

Новая система вычеркивания заставляет играть cobblestone и overpass. Мы увидим много легких побед.”

Игрок Virtus.pro  Филипп “Neo” Кубский:

“Я не люблю, когда на каждом турнире играются разные карты. Это раздражает профессиональных игроков. Я не пробовал overpass, но поддерживаю инициативу добавления новых карт. Cobblestone очень большой, но я не бью в колокола из-за этого. Конечно, было бы лучше сперва протестировать новые карты, прежде чем использовать их на крупных турнирах. Как минимум для того, чтобы почувствовать эти карты в соревновательном режиме.”

Игрок Copenhagen Wolves  Якоб “Pimp” Виннех:

“Мне нравится идея с маппулом из семи карт. Но добавление двух непроверенных карт, которые потенциально могут провалиться и не подходить для соревновательных игр, просто смешно. Пока маппул не станет достаточно зрелым, чтобы вмещать в себя семь карт, я не вижу смысла добавлять в него что-то непроверенное, и дело не в одном месяце. Следом идёт новая система вычеркивания… Это последний гвоздь в крышку гроба, который забивает Valve.”

Fifflaren положительно отнёсся к изменениям

Игрок Ninjas in Pyjamas  Робин “Fifflaren” Йоханссон:

“Добавление двух полностью новых карт за месяц до старта турнира – изумительный ход от Valve. Если глянуть, сколько опытных команд мы имеем на данный момент в CS:GO, я не думаю, что это станет проблемой. Каждый должен знать, как стать лучше на этой карте, или, как минимум, попытаться.

Конечно, чем больше у тебя времени на подготовку, тем лучше ты будешь играть, но все должны понимать, что каждая команда на турнире имеет одинаковое количество времени на подготовку. Я думаю, что оценка уровня адаптации коллективов к новым картам позволит нам отделить действительно сильные команды от просто хороших. Вместо того, чтобы писать длинные комментарии, просто попробуйте поиграть и покажите всем, что “эй, мы тут, чтобы победить, неважно на каких картах, мы просто покажем все, на что способны”. Кроме того, вы всегда можете вычеркнуть какую-либо карту в любом матче. А потому просто всегда исключайте какую-то одну новую карту и хорошенько выучите другую за месяц. В этом нет никакой проблемы.

Мне очень нравится новая система вычеркивания. Теперь всё чаще мы будем видеть противостояния на трёх картах. А для Bo1 добавится элемент непресказуемости: вы будете иметь 33%-ный шанс сыграть ту карту, которую действительно хотите.”

А как вы относитесь к новым картам на турнире в Кёльне?