В VALORANT вышел новый патч 0,50, который внес довольно много значительных изменений.
В первую очередь разработчики повысили точность одиночными выстрелами и короткими очередями. Кроме этого перебалансировали большую часть героев – их скилы поменяли стоимость.
Важное изменение произошло и в экономике – теперь нельзя копить больше 9000 кредитов (было 12000), тем самым уменьшается подушка безопасности для команды и сопернику будет легче камбекнуть.
Некоторый изменения произошли и в дизайне карт.
ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ
- При остановке на бегу теперь точность будет ниже, чем при ходьбе.
- Увеличен порог мертвой зоны точности с 25 до 30%
- Стрельба одиночными выстрелами и короткими очередями стала эффективнее.
- Базовая точность стрельбы при ходьбе изменилась с 0,6 до 0,8 градуса (мы так понимаем, что увеличился уровень разброса).
- Vandal – уменьшилась отдача при стрельбе сидя неподвижно.
- Время восстановления уменьшилось с 0,4 на 0,375 сек.
- Эффективность стрельбы одиночными изменилась с значения 4 на 6.
- Phantom – исправили ошибку восстановления оружия, восстановление сильно изменилось с 0,55 до 0, 35 сек.
- Эффективность стрельбы одиночными повысилась с 3 до 4 единиц.
- Bulldog – исправили ошибку восстановления оружия при автоматической стрельбе,
- Время восстановления изменили с 0,55 до 0,35 сек.
- Guardian -исправили ошибку восстановления оружия
- Время восстановления изменили с 0,4 до 0,35 сек.
- Пулеметы тоже усилили:
- Ares подешевел на $100, немного уменьшили разброс.
- Odin – после первых 8 выстрелов уменьшили горизонтальный разброс.
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
- У SAGE понерфили сферу замедления, она теперь действует 7 сек. вместо 9.
- Эффект замедления снижен с 65% до 50%
- У CYPHER киберклетка перестала замедлять врагов.
- Время перезарядки камеры слежения увеличили с 30 сек. до 45.
- У OMEN увеличили время дыма с 12 до 15 сек.
- Скорость перемещения сферы тоже увеличили с 30 до 35 сек.
- У VIPER радиус “Змеиного укуса” (кислота) увеличили с 350 до 450 (теперь он такой же, как аналоги у других агентов).
- BRIMSTONE/PHOENIX/VIPER – пофиксили высоту действия их умений (аналога молотова), теперь их сложнее пропрыгать не получая урон, при этом их урон с секунду остался без изменений.
ИЗМЕНЕНИЯ СТОИМОСТИ УМЕНИЙ
- У SAGE ледяная стена теперь стоит $400 вместо $300.
- У Raze стоимость взрывного ранца подорожала в 2 раза до $200.
- У Phoenix стоимость крученой подачи подорожала в 2 раза до $200.
- У Brimstone стоимость зажигательной гранаты увеличена с $200 до $300.
- У Jett стоимость “подъема” уменьшена с 200 до 100.
На наш взгляд довольно спорные и не равносильные изменения, которые могут внести дисбаланс в игру.
БРОНЯ
Теперь если вы передумали покупать броню и сделали отмену, то у вас останется броня с прошлого раунда, если она у вас была.
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ
- На SPLIT изменили расположение барьеров. Укрепили и переработали некоторые стены и ящики, оптимизировали графику карты.
- На HAVEN введена новая система противодействия эксплойтам, что бы нельзя было покинуть игровое пространство. Изменили часть пола и звуки на нем при беге.
- На всех картах пофиксили баги с камерой сайфера, спайк с высоких позиций падает вниз, исправили баги с выстрелами Совы.
ИНТЕРФЕЙС
- Теперь при табе видно броню союзников
- При установленом Spike его значок пульсирует
- Обновили метки и портреты, значки уменьшили, значок игрока увеличили.
Кроме этого в патче добавили много изменений и улучшений общего плана с которыми можно ознакомиться на официальном сайте игры.