Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

В VALORANT вышел новый патч 0,50, который внес довольно много значительных изменений. 

В первую очередь разработчики повысили точность одиночными выстрелами и короткими очередями. Кроме этого перебалансировали большую  часть героев – их скилы поменяли стоимость. 

Важное изменение произошло и в экономике – теперь нельзя копить больше 9000 кредитов (было 12000), тем самым уменьшается подушка безопасности для команды и сопернику будет легче камбекнуть.

Некоторый изменения произошли и в дизайне карт.

ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ

  • При остановке на бегу теперь точность будет ниже, чем при ходьбе.
  • Увеличен порог мертвой зоны точности с 25 до 30%
  • Стрельба одиночными выстрелами и короткими очередями стала эффективнее.
  • Базовая точность стрельбы при ходьбе изменилась с 0,6 до 0,8 градуса  (мы так понимаем, что увеличился уровень разброса).
  • Vandal – уменьшилась отдача при стрельбе сидя неподвижно.
  • Время восстановления уменьшилось с 0,4 на 0,375 сек.
  • Эффективность стрельбы одиночными изменилась с значения 4 на 6.
  • Phantom – исправили ошибку восстановления оружия, восстановление сильно изменилось с 0,55  до 0, 35 сек.
  • Эффективность стрельбы одиночными повысилась с 3 до 4 единиц.
  • Bulldog – исправили ошибку восстановления оружия при автоматической стрельбе, 
  • Время восстановления изменили с 0,55 до 0,35 сек.
  • Guardian -исправили ошибку восстановления оружия
  • Время восстановления изменили с 0,4 до 0,35 сек.
  • Пулеметы тоже усилили:
  • Ares подешевел на $100, немного уменьшили разброс.
  • Odin – после первых 8 выстрелов уменьшили горизонтальный разброс.

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

  • У SAGE понерфили сферу замедления, она теперь действует 7 сек. вместо 9.
  • Эффект замедления снижен с 65% до 50%
  • У CYPHER киберклетка перестала замедлять врагов.
  • Время перезарядки камеры слежения увеличили с 30 сек. до 45.
  • У OMEN увеличили время дыма с 12 до 15 сек. 
  • Скорость перемещения сферы тоже увеличили с 30 до 35 сек. 
  • У VIPER радиус “Змеиного укуса” (кислота) увеличили с 350 до 450 (теперь он такой же, как аналоги у других агентов).
  • BRIMSTONE/PHOENIX/VIPER – пофиксили высоту действия их умений (аналога молотова), теперь их сложнее пропрыгать не получая урон, при этом их урон с секунду остался без изменений.

ИЗМЕНЕНИЯ СТОИМОСТИ УМЕНИЙ

  • У SAGE ледяная стена теперь стоит $400 вместо $300.
  • У Raze стоимость взрывного ранца подорожала в 2 раза до $200.
  • У Phoenix стоимость крученой подачи подорожала в 2 раза до $200.
  • У Brimstone стоимость зажигательной гранаты увеличена с $200 до $300. 
  • У Jett стоимость “подъема” уменьшена с 200 до 100.

На наш взгляд довольно спорные и не равносильные изменения, которые могут внести дисбаланс в игру. 

БРОНЯ 

Теперь если вы передумали покупать броню и сделали отмену, то у вас останется броня с прошлого раунда, если она у вас была. 

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ

  • На SPLIT изменили расположение барьеров. Укрепили и переработали некоторые стены и ящики, оптимизировали графику карты. 
  • На HAVEN введена новая система противодействия эксплойтам, что бы нельзя было покинуть игровое пространство. Изменили часть пола и звуки на нем при беге.
  • На всех картах пофиксили баги с камерой сайфера, спайк с высоких позиций падает вниз, исправили баги с выстрелами Совы. 

ИНТЕРФЕЙС

  • Теперь при табе видно броню союзников 
  • При установленом Spike его значок пульсирует
  • Обновили метки и портреты, значки уменьшили, значок игрока увеличили.

Кроме этого в патче добавили много изменений и улучшений общего плана с которыми можно ознакомиться на официальном сайте игры.

Матеріали по темі

Riot Games запускає систему батьківського контролю для League of Legends, VALORANT і Teamfight Tactics

Riot Games оголосила про запуск нової системи батьківського контролю для своїх ПК-ігор — League of Legends, VALORANT і Teamfight Tactics.

100 Thieves стали чемпіонами Esports World Cup 2026 з VALORANT

0

Американський склад 100 Thieves став переможцем турніру з VALORANT на Esports World Cup 2026.

Українська збірна з VALORANT вилетіла за крок від путівки на Esports Nations Cup 2026

0

Національна збірна України з VALORANT завершила виступ у кваліфікації до Esports Nations Cup 2026.

Представлено склад збірної України з VALORANT на ENC 2026

0

Під час стриму  Solodana було представлено склад збірної України з VALORANT, яка представить країну на European Nations Championship 2026.