Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Схоже наступний прорив у технологіях може статися не на полі бою, а… у ванній кімнаті з шоломом на голові.

Японська компанія Sharp вирішила, що просто бачити віртуальну реальність вже недостатньо — тепер її треба відчувати. Так світ побачили прототипи VR-рукавиць, які імітують дотик з відчуттям текстури — і, схоже, хтось у Токіо дуже добре уявляє, як саме ці рукавички використовуватимуть 1,5 мільярда людей.

Прототипи, презентовані Sharp, — це гібрид рукавички та контролера, у якому:

  • На кожному пальці (включно з великим, бо без нього ж ніяк) встановлені міні-вібромотори, які можуть імітувати будь-яку фактуру — від шовку до наждачного паперу.
  • Вбудовані електроди генерують особливі візерунки вібрації, щоб передати складні відчуття, як от ковзання, тиск чи навіть легкий подих вітру. 
  • І є, звісно, джойстик і кнопки. Бо навіть якщо ви вирішили “помацати” світ, перемикати режими все одно треба вручну.

Sharp стверджує, що рукавички створено для “розширення занурення у VR-досвід”, і що це лише прототип, але давайте чесно — якщо пристрій здатен передавати дотик, то першими його опанують зовсім не геймери.

Вартість девайсу буде приблизно $700. Не найдешевше задоволення, але на фоні існуючих рішень на ринку (які коштують по $3000–5000), рукавички Sharp виглядають напрочуд… доступно. 

Так, Sharp ще не повідомила, коли саме ці «мацальні» девайси вийдуть у продаж, але ми вже уявляємо анонси на сайтах дорослого контенту: «Повне занурення. Без фільтрів. Без бар’єрів. Просто одягни рукавички».

Компанія працює над сумісністю з провідними VR-шоломами та системами трекінгу. А це означає, що будь-яка віртуальна ситуація — наприклад файтингі стануть ще реалістичнішими, проте сценарії використання відкривають фантастичні горизонти.

Sharp офіційно заявляє, що створює технологію для майбутнього взаємодії в іграх та тренінгах. Але як казав класик: “людство завжди знаходить несподіване застосування технологіям”.

Матеріали по темі