Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Пропонуємо вашій увазі повний переклад інтерв’ю тренера Falcons після поразки у першому матчі на IEM Katowice 2025.

Falcons розпочали свій виступ на IEM Katowice одразу з другої стадії турніру і в першому ж раунді зазнали поразки від Eternal Fire, яким програли нещодавно і на онлайн-етапі першого турніру року, BLAST Bounty Season 1.

Проте тренер команди Денні “zonic” Сьоренсен не надто хвилюється, оскільки очікує, що перші місяці для нового складу будуть періодом становлення і їм потрібен час, щоб знайти свою гру.

“Ми трохи поговорили про ролі та карти, – каже тренер Falcons. – Ми почали з Train, яку всім потрібно вивчити, а також обговорили, що четверо гравців давно не грали Inferno. Це був свідомий вибір – зосередитися на формуванні команди, а не просто відкладати Inferno на потім.”

“Ми знали, що в короткостроковій перспективі таке рішення може нам завадити, але також розуміємо, що перші два-три місяці ми перебуваємо в процесі тренування та навчання.”

Детальніше про думки zonic щодо перебудови Falcons, об’єднання гравців із різним досвідом та інші аспекти читайте в інтерв’ю нижче.

Давайте поговоримо про перебудову в міжсезоння. Минулого року ви були в схожій ситуації, коли довгий час не було зрозуміло, в якому напрямку рухатися. Розкажіть, як все відбувалося від завершення минулого сезону і до ухвалення рішення про перебудову.

Очевидно, що Falcons тут, щоб вигравати трофеї. Грудень був дуже напруженим, ми намагалися зібрати той склад, який хотіли, і в якийсь момент на столі опинилася угода з HEROIC. Зараз, попри поразку, я дуже задоволений хлопцями. Але, безперечно, нам потрібно ще трохи часу.

Скільки варіантів складу розглядалося? Наскільки не було повного розуміння, кого можна запросити, а кого – ні?

Я не буду називати імен із поваги до гравців та їхніх організацій, але, як я вже казав, це був доволі хаотичний період. Доводилося витрачати дні та ночі на це питання ще з моменту, коли я повернувся з Major. Я проводив переговори, зв’язувався з різними гравцями, організація Falcons також шукала можливості для підсилення.

Будувати команду з нуля – це дуже складно. Минулого року я зрозумів це на власному досвіді. Основною проблемою тоді було те, що ми не мали необхідних слотів. Зараз ситуація трохи інша, але все ще схожа: у нас немає очок, тому придбання ядра команди було для нас критично важливим.

Ми рухаємося крок за кроком, і, як я вже казав, я дуже задоволений хлопцями. Мені подобається їхня робоча етика, їхні особисті якості, те, як вони взаємодіють у колективі. Але нам потрібно більше часу, щоб зігратися. Сьогоднішній день був непростим, не буду брехати.

Як ви сказали, наявність ядра команди важлива, оскільки це дає запрошення на турніри. Це завжди було вашим планом, чи були інші варіанти, де вам довелося б починати з нуля та шукати шлях у рейтингу?

Звісно, цього разу – і я відкрито про це говорю – у нас були й інші плани. Але, якщо бути чесним, ми навіть не знали, що з’явиться можливість з HEROIC. Ми розглядали різні варіанти, і я був готовий будувати команду з нуля. Я не хотів швидких рішень. Мені була потрібна команда, яка вірить у цей проєкт і хоче бути тут. Це було для мене важливо.

Також хочу зазначити – мені дуже подобався попередній склад, просто не вистачало вогневої потужності.

Для мене важливо, що зараз Snappi добре виступає в NIP, а SunPayus – у HEROIC. Іноді команда просто не спрацьовується. Усі минулого року викладалися на максимум, але щось не склалося. Коли ти приєднуєшся до проєкту, а я не заради цього залишив Vitality – без жодної неповаги до когось – я очікував гравців вищого рівня в плані вогневої сили, зіркових гравців. Це стосується і колишніх гравців.

Цього разу, щоб дивитися собі в очі та залишатися вмотивованим, мені потрібна команда, в яку я вірю. І я її маю, і за це я вдячний, особливо після того, як пройшов минулий рік. Я дійсно вдячний. Навіть попри те, що ми щойно програли гру, я все одно з усмішкою на обличчі.

Минулого року ви так і не змогли підписати NiKo, і через це зірвалися деякі можливості. Наскільки важливо було мати його від самого початку цього процесу?

Звісно, це дуже допомогло. Йому бракує лише однієї речі – цього клятого Major. В усьому іншому він просто топовий: його комунікація, аім, особисті якості. Він також може стати магнітом у переговорах з іншими гравцями. Працювати з ним – це задоволення. Окрім того, за останні роки ми з Емілем (Magisk) багато вигравали, і для мене величезна ціль – стати тим, хто допоможе йому виграти перший Мейджор.

До команди прийшли гравці з трьох різних шкіл: кістяк HEROIC, ви з Magisk, а також NiKo, який дуже потужно проявляє себе й має великий вплив, особливо на стороні CT. Наскільки складно поєднати ці стилі?

Я не думаю, що можу навчити його чогось нового на CT. Він, мабуть, найкращий, з ким я працював у плані структури захисту, читання гри та колів у середині раунду. Тому він, звісно, керує стороною CT разом зі мною.

Що ж до T-сторони, я дуже чітко вирішив, що керувати нею буде kyxsan, головним чином тому, що він не надто відкритий у спілкуванні. Я працював з apEX два роки, і він точно не боявся висловлювати свою думку. Деміан також це робить, але, не знаючи його раніше й спостерігаючи за ним з боку, я побоювався, що з приходом NiKo та Magisk, які мають сильні погляди, його голос може загубитися. Тому було важливо зробити його лідером нашої атаки.

Я б сказав, що взаємоповага та взаєморозуміння між гравцями — це, мабуть, головне. Звісно, у нас є розбіжності, і ми маємо обговорювати, як бачимо гру та як реагуємо в різних ситуаціях, але загалом усе виявилося простішим, ніж я очікував.

Можливо, це також тому, що я свідомо розподілив відповідальність між цими двома (NiKo та kyxsan) і чітко пояснив решті, що поки не буде індивідуальних вольностей, наприклад, щоб Абдул (degster) мав багато можливостей для піків. Наразі все залежить від того, як Деміан хоче будувати атаку, як NiKo керує обороною разом зі мною, і як я бачу гру загалом.

Чи можна сказати, що це через урок, який ви винесли з минулого року? Не секрет, що між вами і Snappi були певні розбіжності у баченні гри. Те, що ви тепер більше делегуєте відповідальність гравцям, стало результатом цього досвіду?

Безумовно, важливо правильно поєднувати всі елементи – і взаємодію між IGL та тренером, і між гравцями та капітаном, і всі інші командні динаміки. Але якщо я просто впроваджуватиму своє бачення гри, а Деміан (kyxsan) почуватиметься некомфортно, то, швидше за все, це не спрацює. Це має бути компроміс: я передаю певні обов’язки, але коли бачу, що потрібно щось змінити або додати, тоді втручаюся.

Також мушу визнати, що для мене та Еміля (Magisk) минулий рік був складним, і це залишило свій слід. Ми перейшли з CS:GO у CS2, мали кількамісячну паузу через перехід до Falcons, і якщо чесно, не можу сказати: “Ось що ми робили минулого року”, тому що там не було багато хорошого (сміється).

Навіть якщо стратегії були правильні, у нас не було того досвіду успіху, який був при переході з Astralis у Vitality. Але NiKo прийшов із стабільного G2, а хлопці з HEROIC – маючи гарні результати, тож багато чого в команді йде саме від них. Я вважаю, що як тренер ти можеш впроваджувати свою систему, але тобі потрібно бути на одній хвилі з IGL. Це життєво важливо для команди.

Сезон розпочався з перемоги над ENCE та кількох поразок від Eternal Fire. Три з чотирьох карт проти них були досить односторонніми. Це через складний матчап, їхню хорошу форму чи це природні труднощі нової команди?

Я думаю, що це природні труднощі росту. Коли ми почали буткемп, через два дні оголосили про повернення Train. Ми обговорювали ролі та карти, і замість того, щоб залишити Inferno поза увагою, вирішили повністю зосередитися на побудові команди. До того ж четверо наших гравців певний час не грали Inferno, тому це був усвідомлений вибір.

Ми розуміли, що в короткостроковій перспективі це може нам трохи зашкодити, але перші два-три місяці ми все одно перебуваємо у фазі адаптації. Попри сьогоднішній результат, я бачив покращення, але якщо ти програєш три-чотири форс-раунди на двох картах у MR12, то, скоріш за все, гра буде складною.

Ми втратили три форси на Inferno та кілька раундів, які могли піти у наш бік. Було трохи непорозуміння в комунікації, і це нас підкосило. Щодо Train, у нас були хороші результати на практиці, але сьогодні це не проявилося. Варто віддати належне Eternal Fire – вони зіграли дуже добре індивідуально.

Матеріали по темі

Falcons обіграли NAVI та вийшли у Play-off IEM Cologne Major 2026

Falcons стали черговим учасником плей-оф IEM Cologne Major 2026, здолавши NAVI з рахунком 2:1 у напруженій серії, яка завершилася подвійними овертаймами на Anubis.

Falcons вирвали перемогу у G2 в першому матчі Stage 3 IEM Cologne Major

0

Falcons успішно розпочали виступ на Stage 3 IEM Cologne Major 2026, здолавши G2 з рахунком 2:1 у одному з найяскравіших матчів першого ігрового дня.

Legacy сенсаційно обіграли Falcons і стали чемпіонами CS Asia Championships 2026

Бразильська команда Legacy захистила титул на CS Asia Championships 2026, сенсаційно обігравши фаворитів турніру — Falcons з рахунком 3:1 у гранд-фіналі.

HEROIC запостили сексистський мем, викликали скандал і зібрали понад 7 мільйонів переглядів

Скандинавська кіберспортивна організація HEROIC опинилася в центрі скандалу після провокаційного допису в X, у якому використали сексуалізований жарт із акторкою Sydney Sweeney та командою Team Falcons.