CS:GO – это один из самых популярных шутеров в мире, и, наверное, самый популярный среди соревновательных. Но даже при огромном количестве болельщиков по всей планете, все равно есть мифы, в которые верят игроки. В этой статье мы расскажем о самых распространенных мифах.
Миф №1: быстрое переключение оружия ускоряет перезарядку
Этот миф имеет свое начало ещё с CS 1.6, где это действительно работало. Но в CS:GO эта фишка уже совсем не эффективна, поэтому вы можете перестать ею пользоваться.
Миф № 2: Приседание делает стрельбу более точной
Если в стандартный шутерах это работает, то в CS:GO можно смело стрелять стоя и не бояться потерять точность. Разница в точности между стрельбой стоя и сидя – очень незначительная.
Если же вы думаете, что профессиональные игроки в CS:GO приседают во время стрельбы, то это не потому, что это делает их более точными. Фактически, приседание просто опускает перекрестие, что полезно, потому что стрельба ниже обычно означает стрельбу в центр противника, а распыление резко снижает точность. Распыление в центре игрока, а не в его или ее голове просто повышает вероятность того, что вы попадете в противника.
Миф №3: M4A1-S наносит больше урона, чем M4A4
Безусловно, между M4A1-S с глушителем и обычным M4A4 есть отличия. Глушитель является огромным преимуществом для M4A1-S, а отдача на самом деле ниже. Несмотря на этот миф, урон, наносимый каждым оружием, одинаков. Однако необходимо учитывать и другие факторы. M4A4 без глушителя имеет больший боезапас и более высокую скорострельность, хотя преимущество в скорострельности не такое уж существенное. Все зависит от вашего стиля игры, поэтому выберите тот, который лучше всего подходит для вас.
Миф № 4: Когда умираешь, ты все дропаешь
Многие новички думают, что когда ты умираешь, то из тебя выпадают все гранаты и оружие, но на деле из вас выпадает лишь одна граната, дифуза/бомба (если они есть) и основное оружие.
Миф № 5: Глядя в сторону бомбы, вы получаете меньше урона
Это один из самых больших мифов, в который верят все и до сих пор. Возможно это можно объяснить тем, что спина более уязвима, но правда такова, что как бы вы не оборачивались, вы получите одинаковый урон.
Миф № 6: Подбираемое оружие слышно другим игрокам
Многие боятся издавать лишние звуки, но вот перечень звуков, слышных для соперника:
- Дроп оружия/гранат;
- Степ/прыжок;
- Дроп бомбы;
- Чека гранаты;
- Щелчки прицелов снайперских винтовок (и AUG также);
- Переключение режимов стрельбы;
Миф № 7: Со Scout вы бежите быстрее, чем с ножом
Внутриигровые метрики доказали, что скорость бега одинаковая.
Миф № 8: Если выстрелить в гранату пока она в воздухе, то она взорвется
Можно подумать, что это правда, ведь это, как минимум было бы логично, но на самом деле это не работает.
Миф № 9: Коктейли Молотова после смерти действуют так же, как осколочные гранаты
Если же вас убьют после того, как вы выдернули чеку с осколочной гранаты, то она упадет и взорвется. По идее, коктейли Молотова и зажигательные гранаты также должны работать, но в игре это никак не реализовано.
Миф № 10: Прыжки через коктейль Молотова уменьшают урон
Последний и один из главных мифов, в который верят игроки. На самом деле это зависит не от того прыгаете вы или нет, а от того, как лежит сам молотов. Но в обычных условиях вы всегда получите одинаковое количество урона.