Нарешті Valve оновили Dota 2, випустивши патч за номером 7.33, яки вносить нечувані зміни, найбільші за всі часи існування гри. Багато гравців та аналітиків Доти вже встигли назвати патч Dota 3, бо зміни в грі просто глобальні. Тож розбираймось, що на нас чекає в патчі, який назвали Нові Фронтири.
Трейлер
Оновлена карта

Основні зміни
- Головна зміна патчу – площу карти збільшено на 40%. Збільшення відбулося за рахунок країв карти – їх розширили, додавши багато нового простору і локацій. Саме в ці частини потрапили ключові нові локації, які повністю змінюють гру.
- Рошпіта тепер не один, а два. (Схоже на LoL, де є два головних об’єкти – Барон та Дракон). Для балансу вони тепер знаходяться симетрично та дзеркально на стороні світла і темряви і Рошан переміщується між ними. Також Рошан став ще сильнішим і змінені предмети, які з нього випадають.
- У верхньому лівому і нижньому правому кутах карти біля лігв Рошана додали портали, через які можна миттєво переміщуватися. Це суттєво змінює механіку переміщення по карті.
- Додали ставки лотоса, де можна поповнювати життя та ману.
- Додали двох могутніх крипів “Мучителів”, яких дуже складно вбити і з кожним разом стає все складніше. Вони з’являються на 20й хвилині і з них можна вибити уламки аганіма.
- Додали кілька нейтральних веж спостереження, які можна активізувати на 7 хвилин. Суперник може їх знищити, а через дві хвилини з’являться нові не активні.
- На базі додали силові брами (така механіка є у LoL). Через них не можуть пройти суперники, тож це гарний варіант для безпечної втечі на базу.
- На краях карти додали руни мудрості. Дають можливість підтягнути рівень героям, які програють свою лінію.
- На річці додали руни захисту, які дають щит на 50% від життя.
- Додали 12 нових таборів крипів.
- Перемістили старі і додали дві нові застави.
- Додали четвертий тип героїв, так званих “Універсальних”, які отримали 0,6 до шкоди від кожної характеристики.
- Переробили BKB. Активація Посоха чорного короля тепер застосовує базове розвіювання й дає 50% опору до магії та імунітет до негативних ефектів. Під час дії на вас не накладаються негативні ефекти. Також ви отримуєте імунітет до абсолютної та відбитої шкоди.
- Перероблено випадіння нейтральних предметів, тепер у гравців є вибір з п’яти варіантів, але передавати предмети не можна.
- Нейтральні кріпи з часом підсилюються, але і дають більше бенефітів.
- Вбивства на ранніх стадіях дають більше золота, а з крипів його буде випадати менше, щоб заохотити гравців до активної гри, а не фарму.
- Зменшили тривалість всіх станів в грі.
- Суттєво переробили цілу низку героїв
- Додали кілька нових предметів та нейтральних предметів.
- Переробили систему пошуку суперників в Матчмейкінгу. Тепер враховується не тільки рейтинг, а і “довіра до рейтингу”. В теорії це дозволить виявляти забущені акаунти і з цим боротися.
- Рівень гравця тепер визначається новим алгоритмом Glicko, також гравці будуть отримувати чи втрачати різну кількість очок за матч і це буде залежати від багатьох факторів.
- На максимальному рівні Immortal гравці не будуть розподілятися випадковим чином. Система виділить двох капітанів, які по черзі пікнуть собі в команді з восьми інших гравців.
- Також внесено величезну кількість змін в баланс героїв та предметів, які займають десятки сторінок.
Ознайомитися детально з всіма змінами ви можете на офіційному сайті.
Читайте також: Maincast відмовилися від прав на російськомовні трансляції ESL та Dreamhack. Причини, версії та висновки надважливої події