В Riot розуміють всю відмінність кіберспорту від спорту і вирішили не йти складним шляхом залучення глядачів на стадіони, а приділити увагу розвитку трансляцій кіберспорту онлайн. В компанії визнали, що заробіток на продажу квитків в спорті не працює, зате відмінно працює продаж віртуальних квитків.
В компанії планують значно покращити трансляції основних кіберспортивних подій, запровадивши так звану «Віртуальну перепустку», яка стане містком між глядачами онлайн та живою взаємодією, забезпечуючи вболівальникам кращий онлайн-досвід під час турніру.
Йдеться зокрема про доступ до додаткових камер на майданчику та у грі, доступ до окремих каналів команд, також власники перепустом зможуть отримувати різноманітні ексклюзивні внутрішньоігрові предмети, причому можна буде придбати кастомізовану перепустку фаната певної команди з відповідними бенефітами.
Заробляти на цій екосистемі будуть як Riot, так і задіяні команди-партнери. Вводити таку перепустку планують як в League of Legends, так і згодом у VALORANT.
Загалом, ця нова перепустка наблизить шанувальників до подій ближче, ніж будь-коли раніше, навіть якщо ці шанувальники не хочуть або не можуть вийти з дому і відвідати турнір особисто.